Miks mängude mitmekesisus määrab arkaadikogemuse
Erinevate mängijate sihtrühmade meelitamine
Mängude mitmekesisus on mänguautomaatide puhul väga oluline, kuna see sobib erineva vanusega inimestele, erinevate hobide ja erineva kвалиfikatsiooni tasemega. Kui mängusalad hõlmavad kaasaegseid filme või TV-sarju põhinevaid mänge, tõmbab see nooremaid inimesi, kes neid tegelasi armastavad. Samal ajal hoiavad need asukohad vanemaid kliente tagasitulemas oma retroklassikatega, mis on pärinevad eelmisest sajandist. Me oleme näinud andmeid, mis näitavad, et kui saadaval on palju erinevaid mänge, siis rohkem inimesi tuleb uksest sisse ja hiljem tagasi. Võtke Dave & Buster's hea näitenä. Nad pakuvad kõike Pac-Mani kloonidest kuni Marveli superkangelaste seiklusteni, mis toob sisse perekonnad lastega, ülikooliõpilased, kes otsivad naudingut, ja isegi mõned nostalgiarohked inimesed, kes soovivad taas elada oma lapsepõlve. Kombinatsioon mõjutab tõesti kogu mängusaladega seotud naudingut.
Mänguaegse pikkuse pikendamine vahelduvate valikute kaudu
Kui kaubamajade omanikud vahetavad oma mänguvalikuid regulaarselt, aitab see hoida asju põnevaks neile klientidele, kes soovivad vaadata, mis uut on põrandal. Inimesed tendivad kauem viibima, kui nad leiad midagi uut, millega mängida. Uurimustele vastavalt külastavad asutusi, mis tihti oma mänge uuendavad, umbes neljandiku võrra rohkem inimesi korduvalt kui asutusi, mis vähe muutuvad. Arvud on loogilised, sest keegi ei taha minna kohta, kus kõik tundub pärast mõnda külastust juba määrduv. Kaubamajad, mis hoiavad oma pakkumistes mitmekesisust, säilitavad üldiselt oma regulaarid paremini. Mõned operaatored isegi väidavad, et teatud klassikalised pealkirjad, mida on segatud uuel mängudega, loovad just sobiva tasakaalu, mis tõmbab nii vanemaid kui ka nooremaid mängijaid, kes otsivad iga kord midagi erinevat, kui nad lähevad sealt läbi.
Klassikalise ja kaasaegse mänguhuvide tasakaalustamine
Vana kooli arkaadimasinate ja uuemate mängude õige kombinatsioon on nende kohtade puhul väga oluline, et tagada kõigi jaoks mugav asemel. Noored inimesed on pigem huvitatud uutest väljalannetest, kuid retropealkirjadel on midagi erilist, mis meenutab mälestusväärtusi inimestel, kes kasvasid üles nendega mängides. Mõne tegevuskonna aruannete kohaselt eelistavad umbes kaks kolmandikku regulaarsetest külastajatest tegelikult mõlemat liiki mängude saadavust. Selline segu hoiab arkaadid asjakohalikena eri vanuserühmade seas ja muudab need kogukonna keskusteks, mitte lihtsaks mängukohaks. Inimesed kohtuvad ühisel mälul, olgu see siis Pac-Mani rekordi ületamine või uusima võitlusmängu meisterlikkus.
Mängutüübid, mis maksimeerivad arkaadiatraktsiooni
Aegmatud klassikalikud vs. uuenduslikud võiduautode arkaadimasinad
Mänguautomaadid suudavad koondada retro lemmikud ja kõrgetasemelised sõidusimulaatorid, muutes need huvitavaks kohaks kõigi tüüpi külastajatele. Vanad mängud nagu Pac-Man ja klassikalikud püssipallimasinad erinevad inimeste mälestustesse, tuues tagasi mängudega, millest igaüks on südameloojalt teadlik. Paljud inimesed kaduvad nendesse mängudesse, sest need meenutavad neile lihtsamaid aegu, veetmaks tunde väikelapse hetki uuesti elades. Samal ajal imestavad uusimad sõidumängude seadmed oma uhkete tehnoloogiatega ja torealistlike visuaalidega. Need seadmed tõmbavad noorema põlvkonna, kes otsib midagi uut ja põnevat, pidevalt enda vastu üha keerukamate tasemetega. See, mis muudab mänguautomaadid eriliseks, on mõlema ajaperioodi sujuv kokkusilumine, andes vanematele võimaluse nautida oma vanu lemmikuid, samal ajal kui lõugetel mõne meetri kaugusel sõidavad virtuaalautod võimatutel kiirustel.
Mitu mängijat toetavad tooted: Korvpallimängu automaadid ja õhupallilaud
Mänguautomatitega kohad loovad tõesti koostöö mängudele, et inimesed kohtuks ja teeksid neist meeldivatest sotsiaalsetest kohtadest, millest kõik nautsivad. Mõelge nendele korvpallimängudele või õhuhoki lauadele - need tõmbavad lihtsasti rühmi inimesi, kes soovivad üksteise vastu võistelda. Inimesed jäävad neile klassikatele kindlasti tagasi sünnipäevakontsertide, perekonna kohtumiste ja isegi kontorite sündmuste juures. Võistlus toob välja igaühe parima, lootes sidemeid võõrutega, kes muidu ei oleks kunagi kohtunud. Mõned uuringud näitavad isegi, et kui mänguautomatitega kohtades on head mitmepalgelised võimalused, siis kliendid jäävad kauemaks ja lahkuvad õnnelikumana. Igal ärimehel, kes soovib oma klientide hulgas luua kogukonnatunnet, on oluline tagada, et neid mänge, kus korraga saab osaleda, oleks piisavalt - see ei ole lihtne lisand, vaid peaaegu vajalik, kui nad soovivad, et nende koht tunduks justkui mälestuste tegemise koha.
Redemption Mängud, mis tekitavad korduskülastusi
Võidumängud toovad mõõgamajadesse midagi erilist, andes klientidele tõelised põhjused kohapeal püsida ja aja jooksul tagasi tulla. Kui keegi võidab auhinna või jõuab lähedale midagi huvitava võitmisele, tekib see sõltuvust tekitav tunne, mis hoiab inimesi tagasi tulemas uue katsetuse jaoks. Mõõgamajade operaatorenid, kes keskenduvad nende tüüpi mängudele, teatavad, et korduvklientide arv on ligikaudu 40% suurem nende omadega, kellel neid pole. See on loogiline, kui mõista, kui meeldiv on koguda pileteid või töötada suuremate auhindadeni. Mõõgamajade omanike jaoks, kes soovivad tänapäeval rahvarohke meelelahutusturu eristuda, ei ole võiduelementide lisamine lihtsalt ärikas, vaid peaaegu hädavajalik, kui nad soovivad hoida igal nädalal uusi rahvahulki tulemas.
Erinevate arhiidimängude masinate toimimise eelised
Tulusid optimeerimine žanrite vahetamise kaudu
Mänguautomaatidega kohvikute valikute muutmine on mõistlik äriplahv kasvuks, mis samal ajal rõõmu valmistab ka mängijatele. Kui kohvikud pakuvad nii vanu head Pac-Mani mänge kui ka uusimaid kiirusest rännakuid, siis see tõmbab inimesi erinevatest kohtadest. Ka arvud kinnitavad seda – kohad, mis oma valikuid regulaarselt värskendavad, näevad umbes 30% suuremat sissetulekut. Mitmekesisus toimib kahekordselt: see toob esimest korda külalisi ja hoiab pidevaid külastajaid, sest asi ei muutu igavaks või vanaks.
Ruumi tõhus kasutamine mitu mängu sisaldavate kappidega
Mängude kappide abil saab mänguautomaatide ruumis hõlpsasti säästa ruumi, kus iga ruutjalga arvatakse. Üks kapp hõlmab mitut erinevat mängu, seega inimesed, kes soovivad proovida midagi uut, ei hõlja täiendavat ruumi. Mänguautomaatide omanikud leiad, et see on eriti kasulik, kui ruum on piiratud, kuna nad saavad mahutada rohkem atraktsioone ilma, et peaks laienema ruumiga. Mängijad saavad nautida suuremat valikuvõimalust kohe kohapeal, mis paneb nad tagasi tulema rohkemate mõnede jaoks. Ärivaate tagant vähendavad need kapid hooldus- ja elektrikulutusi, kuna vähem mängumasinaid vajavad tähelepanu. Samal ajal jäävad rahulolevad kliendid kauemaks ajaks ja kulutavad rohkem raha toidule ja jookidele, mis lõpptulemusena suurendab kasvu ilma, et oleks vaja lisainvesteeringuid ruumidesse.
Kaasaegsete süsteemide hooldus eelised
Tänapäevased arkaadimasinad on varustatud funktsioonidega, mis hõlpsustavad tehnikatele hooldust. Enamikul on sisseehitatud enesekontrollifunktsioonid ja kaugdiagnostika tööriistad, mis vähendavad masinapuudujaid märkimisväärselt. Kui midagi läheb valesti, saavad operaatorid probleeme kiiresti tuvastada ja parandada need enne kui mängijad üldse märkavad, et midagi on valesti. Regulaarsed arkaadimaailmase vara uuendused tasuvad kahe toimumisel: mängud töötavad sujuvamalt ja rikkejuhtumid vähenevad, säästes kuu pärast kuud remondikulusid. Arkaadilaborite omanike jaoks, kes soovivad oma ettevõtteid sujuvalt käiv hoida, on uuendatud seadmetesse investeerimine ka rahalises mõttes mõistlik, kuna see tähendab vähem ootamatuid remondiarveid, mis kuhjuvad kvandri lõpus.
Disainistrateegiad mängude kogude koostamiseks
Nostalgiaga kaasnev uuendusmeelsus
Vana head huvide ja täiesti uute atraktsioonide vahelise õige tasakaalu leidmine hoiab mängusalid põnevana kõigi jaoks, kes sealt läbi käivad. Enamik püsikliente soovib endiselt näha Pac-Man'i või Street Fighter'i mõne silmapaistva uue mängu kõrval. Ka arvud kinnitavad seda – uuringud näitavad, et umbes 7-st 10 mängijast ütleb, et nad nautivad kohti, kus retroklassika jagab ruumi uusima tehnoloogiaga. Mängusalide omanikud teavad, et see toimib, sest see toob päeva jooksul erinevaid rahvakogumeid. Perekonnad lastega võivad tulla uueima sõidusimulaatori pärast, samas kui vanemad inimesed jäävad mängima algse Donkey Kongi masinatesse. Mõlema tüüpi mängude hoidmine tähendab, et ettevõtted jäävad klientide mälus värskena meelde, jäädes samas endiselt seotud sellega, mis mu tis mängusalid algselt eriliseks tegi.
Tugevalt seotud mänguzoonid
Tehemaailmade loomine arkaadimängude sisse aitab mängijatel paremini kohaneda ja enamat nautida. Kui arkaadid seavad need erilised tsoonid üles, mis on suunatud kindlate mängutüüpidele või teemadele, tekib atmosfäär, mis tõmbab inimesed otse sündmusesse. Arkaadibisnes on ka märganud midagi huvitavat – kui need tehemaailmad on selgelt määratud, siis kliendid viibivad kohal kauem ja mängudega interakteerub rohkem. See omakorda viib arkaadide omanikele paremate kasvunäitajateni aja jooksul. Lisaks need täiustatud teemad tõmbavad tegelikult erinevaid inimesi, kes ei külastaks tavaliselt arkaade, mis tähendab, et inimesed tulevad tagasi jälle ja jälle, sest seal on alati midagi uut proovida.
LSI rakendamine: Mängude sobitamine kohtade suurusega
Kui mõista, kui palju ruumi mängusalongil tegelikult on, on mõistlik valida mängud, mis sobivad saadaval olevasse ruumi, et mängijad ei jääks asjade ümber liikumisel ärritatuks. Midagi, mis kutsutakse peidetud semantiliseks indekseerimiseks, aitab välja selgitada, millised mängud võiksid teatud kohtades kõige paremini hakkama saada. Põhimõtteliselt vaatab see seoseid erinevate sõnade vahel, mis on seotud mängude ja ruumidega, mis muudab sobivate paigutuste leidmise lihtsamaks. Mängusalongide omanikud, kes kulutavad aega valikute sobitamiseks füüsilise ruumiga, näevad kui reegel paremaid tulemusi. Neil tekib paigutus, kus õhupallilauad asuvad mugavalt klassikaliste arkaadikappide kõrval, ilma et nad üksteist segaksid. Mängijad liiguvad alal loomulikult, mitte kõikvõimalike takistuste otsa, mis hoiab kõikvõimalikud mängijad kauem seotuna ja tagasitulemas.