Võistlusliku õhuhokitaimingu dünaamika mõistmine Olulised elemendid kaubamärkide stiilis võistluses Õhuhokimängud kaubamärkides sõltuvad paljuski mängijate reageerimiskiirusest, eelneva planeerimisvõimest ja tiimina koostööst. Hea refleks võimaldab mängijatel järgi ajada w...
VAATA ROHKAEMALT
Perekonna eelistuste mõistmine kahekeskkonnas Tähtsad demograafilised rühmad: vanuserühmad ja huvialad Teadmine, kes vanusegrupi inimesed külastavad kahekeskoode, aitab luua kogemusi, mis sobivad kõigile perekonna liikmetele. Enamik külastajaid jääb kuhugi väga...
VAATA ROHKAEMALT
Mängude mitmekesisuse tähtsus kahekeskogemuse loomisel Erinevate mängijate sihtrühmade ligimeelitamine Mängude mitmekesisus on kahekeskautomaatide puhul väga oluline, kuna see sobib erineva vanusega inimestele, erinevate hobidega ja erineva oskustasemega. Kui...
VAATA ROHKAEMALT
Kahekeskide tulu suurendamine hooajalistes promotsioonides Ajutiste allahindlustega külastajate arvu suurendamine Kahekeskide omanikud teavad, et ajutised allahindlused toimivad imet, et inimesi ukse taha tuua, sest need tekitavad selle nii olulise vajadustunde...
VAATA ROHKAEMALT
Arkaadimängumasinate tõus noorte kultuuris Pionierpeaosad: Pongist Pac-Manini Mängud nagu Pong ja Pac-Man on ajaloos erilisel kohal, sest nad tegelikult loodi terve meie tänapäevane videomängude maastik. Kui Atari käivitas Pon...
VAATA ROHKAEMALT
Mängijapsühholoogia ja kaasatuse mõistmine Tuumamängutsükli disain kohe immersiooniks Mängutsüklit õigesti teha on väga oluline, kui arendajad soovivad mängijate tähelepanu pälvida ja sellele kindlalt kinni hoida. Head mänge pakuvad inimestele midagi re...
VAATA ROHKAEMALT
Õhukettaga mängumasinatega seotud sotsiaalne jõud Õhukettaga lauad toovad inimesed kokku viisil, nagu harva ükski muu mäng, lootes hetki, mil perekonnad siduvad sõbraliku konkurentsi kaudu. Õhukettaga suureks plussiks on, kui lihtne on seda võtta ja mängida. N...
VAATA ROHKAEMALT
Poksimaastike tõus käsivarjus: poksimaastike populaarsus on viimastel aegadel tõepoolest kasvanud tänu sellele, mis toimub sotsiaalse mängumisega. Inimesed soovivad midagi, millega saaksid tegelikult kaasa lüüa, kui nad tänapäeval käsivarju külastavad. Mida...
VAATA ROHKAEMALT
Arkaadimasinatega varustatud perekonna lõbustuskeskuste areng Arkaadimasinad on tulnud pikk teekond alates pallide viskamise ajast ja õhuhoki mängimisest. Varasemalt kogunesid inimesed arkaadidesse peamiselt nendele vanadele mündilukule mängudele, ge...
VAATA ROHKAEMALT
Virtuaalreality masinate tõus arkaadides Virtuaalreality tehnoloogia on muutnud mängu vanade arkaadide jaoks, muutes need uuesti tõsiseks konkurendiks tänapäeva mängumaailmas. Kui VR-peapüksid ilmuvad koos klassikaliste mündilukudega, toovad nad ...
VAATA ROHKAEMALT