KONTATEERIGE MIND KOHE, KUI KOHTATE PROBLEEME!

Müntidega juhtiv suur inimküünlase masin

Klaarikone on täiuslik segamine mõistmise ja auhinnaga seotud huvituse vahel! Selle huvitava juhtmete mängu on kujundatud kogu vanusegrupi mängijatele, pakkudes meelelahutusrikka ja tasulikku kogemust valitavate värvidena ja silma lülitavate läbipaistvate kaubanduspoodidega. Mängijad saavad oma oskusi testida, tõmbades peenraamatuid ja auhinna erinevatest nurkadest, mis suurendab võidukance. Sisaldab interaktiivset puuvälimängu, paindlikke taustasetteid ja stiilist disaini, mis parandab igas juhtmes, keskmajas või meelelahutuskeskuses. Tule sisse rohkem mängijaid ja suurenda tulustikku selle olulist klaarikonega!

hoidja masinad toy hoidja masin juhtmängud mündiga juhitavad mängud

Esitus

EPARK GAME.jpg

our strength.jpg

Müntidega juhtiv suur inimküünlase masin

Name Inimkarpade Masin
Suurus 3*3*3M
Mängija 1
Võimsus 170W
Pinge 220V
Kaal 500kg

Omadused

Klaarikone on head kombinatsioon ostamisest ja vaba aja aktiviteedist.
1. See kranimäng on väga populaarne kõigi vanuste inimestega ning see sisaldab auhinnategude funktsioone, kui sa mängu läbitad!
2. Mängijad tutvuvad magusaga, imelikuga ja värvilise maailmaga, mis on inspireeritud mänguvideokeekritega. Mängijad läbivad erinevaid tasemeid selle huvitava mängu käigus, et saada auhinnu või nukke.
3. Mängija saab püüda nukke ülevalt vaadates.
4. Mängija saab värve vaba valikul kombinada, mis teeb sinu poe veel ilusamaks ja atraktiivsemaks.
5. Modne läbipaistev masin hõrdatab mängijaid juba esimesel pilkumisel.
6. Täiesti muutlikud taustasettingud tagavad sinu tulu.
7. Nukke võib püüda mitmetest nurkadest, mis annab sulle võimaluse püüda neid enda tahtega ja võimaldab sul nautida saavutust pärast edukat püüki.

Kuidas mängida

  1. Mängijad panevad peale turvatööriistad, kaitsekaare ja ühildavad mängu;
    2. Töötaja või teine mängija vajutab konsooli käivitusnupule, et masin käivitada; vasak joonistik juhib mootori horisontaalset liikumist, parem joonistik juhib üles ja alla liikumist;
  2. rinnakute liikumist mootoriga, parem joonistik juhib üles ja alla liikumist;
    3. Automaatrežiimis on vaja ainult vasaku joonistikku rinnakute liikumiseks mootoriga ja nuppu ühe nupuvajutusega automaatse tõstmiseks, allosas jäämiseks kaks sekundit (aeg on kohanduv). Kui mängija liigub hoidmise piirkonda, võib nukits kaasa tuua kantud nuksiga;

Pildid

human claw machine (1).jpghuman claw machine (2).jpghuman claw machine (3).jpg

Miks valida meid?

⚫ 15-aastane professionaalne kogemus OEM & ODM valdkonnas, usaldatav üle 10 suurema distribüütori ja pikaajalise partnerite poolt.
⚫ Üle kümnendi edukat koostööd klientidega USA-st, Euroopast, Brasiiliast, Austraaliast ja muust.
⚫ 20+ spetsialisti R&D tiim, pakub kohandust hardvarale, tarkvarale, väljapoole ja täielikule nihkedestmasinasseadistusele.
⚫ Üheaknaga ostmine lAHENDUS , sealhulgas kaubandusmängude planeerimine, seadmevalik, preemiade hankimine ja täielikud haaramismängude poodide teenused.

certification.jpg

Single-sided Ticket Deposit (6).jpgSingle-sided Ticket Deposit (7).jpg

Get a Free Quote

Our representative will contact you soon.
Email
Mobile
Name
Company Name
Which products are you interested in? and what is the quantity?
0/1000
Klaasmasiin on tõelise mõistmise ja auhinnaga võitmise täiuslik segamine! Selle huvitava juhtmete mängu on kujundatud kõigi vanuste mängijatele ning see pakub meelelahutusrikast kogemust, mis hõlmab kohandatavate värvidena ja silma lüüvate läbipaistvate kaupaskabinate.