Interaktiiviset pelikoneet ovat kolikkopohjaisia pelilaitteita, jotka on suunniteltu reagoimaan käyttäjän toimiin reaaliajassa, ja ne tarjoavat mukaan vetäviä, osallistavia kokemuksia pelihalleihin, huvipuistoihin ja perheiden viihdyttelypaikkoihin. Nämä laitteet valmistetaan yli 15 vuoden kokemuksella varustetussa valmistajassa, jonka teollisuusalue on 16 000 neliömetriä. Pelikoneissa on antureita, liiketunnistimia tai kosketusohjaimia, jotka seuraavat käyttäjän syötteitä – esimerkiksi lyöntinopeus nyrkkisimulaattoreissa, kynsin asetettava sijainti kourakoneissa tai liikkeet tanssipeleissä – ja ne antavat välitöntä palautetta näyttöjen, äänitehosteiden tai valosignaalien kautta. Ne sisältävät ominaisuuksia, kuten pistetilastoja, moninpelaajatiloja tai haastetasopohjaisia vaikeustasoja, joiden tarkoituksena on kannustaa uudelleen pelaamiseen. Kaikki interaktiiviset mallit läpäisevät tiukan laadunvalvonnan takaamaan antureiden herkkyyden, ja niissä on kaikki tarvittavat sertifikaatit. Ne ovat osa yli 500 pelihallikoneen, VR-laitteiden ja 5D/7D-elokuvateatterikoneiden valikoimaa, jotka tarjoavat monipuolisia vuorovaikutustyylejä. Asiakkaat voivat hyödyntää maksuttomia 2D/3D-suunnitteluratkaisuja interaktiivisten koneiden sijoittamiseksi vilkkaasti käytettyihin tiloihin. Saatavana olevien interaktiivisten antureiden tyyppeihin, palautemekanismien mukauttamiseen, eri taitotasoisten käyttäjien yhteensopivuuteen ja interaktiivisten komponenttien huoltoon liittyvät tiedot saa yhteydenottamalla meille saadaksesi räätälöityä ohjeistusta.