


Ინტერაქტიული ბურთის დაკიდების სისტემა
Კომბინირებს დროის გაზომვასა და სიზუსტეს ჩართული უნარების საფუძველზე დაფუძნებული გამოცდის გასაძლევად.
Სწრაფი თამაშის რაუნდები
Მოკლე თამაშის ციკლები ხელს უწყობს მომხმარებლების რაოდენობის გაზრდას და ხელახლა თამაშობას.
Კომპაქტური კაბინეტის დიზაინი
Საჭიროებს შედარებით ცოტა სივრცეს და ადვილად ეტევება სხვადასხვა არკადულ განლაგებაში.
Გამორჩევადი ვიზუალური გარეგნობა
Ფერადი გრაფიკა და განათება აუმჯობესებს ხილვადობას მთელ თამაშის სივრცეში.
Კომერციული ხარისხის სტრუქტურა
Შეიმუშავებულია პროფესიონალური გასართობი ადგილების ყოველდღიურად ხშირად გამოყენების მიზნით.
Მორგებადი რედემფშენის სისტემა
Შესაძლებელია ბილეთების გამოცვლა ან ქულების საფუძველზე დაფუძნებული გასართობი კონფიგურაციები.
| Სახელი | Ბავშვების პინბოლის მანქანა |
| Ზომა | 50×73×138 სმ |
Თამაშის დაწყება
Ჩართეთ მანქანა ადგილის გადახდის სისტემის საშუალებით.
Ბურთის მოსამზადებლად
Მანქანა ბურთს საწყის პოზიციაში აყენებს.
Აირჩიეთ სწორი დრო
Დააკვირდით თამაშის ველს და გადაწყვიტეთ, როდის უნდა გახსნათ ბურთი.
Ბურთის დაშვება
Გახსენით ბურთი და მიმართეთ მაღალი ქულების არეს.
Შეამოწმეთ შედეგი
Მანქანა საბოლოო ქულებს ათვლის და შესაბამის თამაშის შედეგს აძლევს.
