សូមទំនាក់ទំនងខ្ញុំភ្លាមៗ ប្រសិនបើអ្នកប្រឈមមុខនឹងបញ្ហា!

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសតុអេរហក្គី (Air Hockey) ដែលសាកសមសម្រាប់ការលេងរបស់អ្នកលេងពីរនាក់នៅក្នុងកន្លែងហ្គេម?

ចំណេះដឹង​អំពី​តុពិលិប៉ុង​បែប​អាក៉ាដ​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ 2 អ្នកលេង

អ្វីដែលកំណត់​នូវ​តុពិលិប៉ុង​បែប​អាក៉ាដ?

តុប៉ុងអាកាសដែលផលិតសម្រាប់បន្ទប់ហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យធន់នឹងការលេងយ៉ាងខ្លាំងពីយប់មួយទៅយប់មួយ។ តុទាំងនេះមានម៉ូទ័រផ្ដោបខ្យល់ដែលវិលបានពី 8,000 ទៅ 10,000 វិលក្នុងមួយនាទី បូកជាមួយនឹងគ្រោងដែករឹងមាំ និងប្រព័ន្ធគណនាគ្វីតពិន្ទុអេឡិចត្រូនិច។ ការរចនារបស់វាអនុញ្ញាតឱ្យដុំប៉ុងផ្ទះលើផ្ទៃដោយកម្លាំងទប់ទល់អប្បបរមា ហើយតុភាគច្រើនអាចទប់ទល់នឹងរាយរាប់រយ ឬសូម្បីតែរាយរាប់ពាន់មុននឹងបង្ហាញសញ្ញានៃការខូចខាត។ តើអ្វីទៅជាកត្តាដែលបំបែកវាចេញពីតុសំណាក់ផ្ទះធម្មតា? តុបន្ទប់ហ្គេមភាគច្រើនមានពន្លឺ LED ពណ៌ដែលបំពាក់ជុំវិញគែម ជញ្ជាំងដែលរចនាឡើងដោយឡែកដើម្បីរក្សាដុំប៉ុងមិនឱ្យបោះខ្ពស់ពេក និងប្រព័ន្ធខ្យល់ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។ ការស្ទង់មតិថ្មីៗដោយសមាគមបន្ទប់ហ្គេមបានរកឃើញថា ម្ចាស់បន្ទប់ហ្គេមបីក្នុងចំណោមបួននាក់ ស្វែងរកលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះនៅពេលពួកគេកំពុងរៀបចំតំបន់ប្រកួតប្រជែងរបស់ពួកគេ។

តុប៉ុងអាកាសប្រភេទពាណិជ្ជកម្ម និងតុប៉ុងអាកាសប្រភេទប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ៖ ភាពខុសគ្នាសំខាន់

តុពាណិជ្ជកម្មប្រើវត្ថុធាតុដើមឧស្សាហកម្មដូចជាផ្ទៃពីរដែកថែបបន្ទះដែកដែលមានកម្រាស់ 1 ហិត និងផ្ទៃខាងលើផ្លាស្ទិច ខណៈដែលគំរូប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើបន្ទះ MDF និងផ្នែកផ្លាស្ទិច។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រួមមាន:

  • ព្រឺសម័យ ៖ ម៉ាស៊ីនផ្កាយពាណិជ្ជកម្មផលិតបាន 1,200+ CFM ខណៈដែលគំរូផ្ទះផលិតបាន 600–800 CFM។
  • ភាពស្ថិរ ៖ តុបែបអាផាត (Arcade) មានប្រភេទជើងសម្រួលនិងបន្ទះបិទបើកដើម្បីការពារការញើសពេលលេងដោយការប៉ុនប៉ង។
  • ភាពរឹងមាំ ៖ មានអាយុកាលសេវាកម្មបាន 40,000+ ម៉ោង (សមាគមបន្ទប់លេងហ្គេម 2024) ដែលមានអាយុកាលប្រើប្រាស់បានយូរជាងគំរូប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ 3–5 ដង។

ហេតុអ្វីបានជាតុបែបអាផាត (Arcade) ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងរវាងអ្នកលេង 2 នាក់

នៅពេលនិយាយអំពីការរចនាតុបាល់ ចរន្តខ្យល់ដែលចូលទៅក្នុងតុបាល់ ជញ្ជាំងទាបដែលបាល់រំកិលតិច និងផ្ទៃលេងដែលធំជាងមានប្រវែងជុំវិញ៧ទៅ៨ហ្វីត ពិតជាកាត់បន្ថយកត្តាសំណាង ហើយអនុញ្ញាតឱ្យជំនាញពិតប្រាកដបង្ហាញខ្លួន។ អ្នកលេងប្រូហ្វេសីយ៉ូណល់ក៏នៅជាមួយតុបាល់បែបអាក៉េដដែរ ដោយសារតែមានហេតុផលល្អ។ ប្រភេទតុបាល់ទាំងនេះរក្សាបាល់អោយផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនត្រឹមត្រូវ ដែលអាចឡើងដល់ប្រហែល៤៥ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង ហើយវាក៏មានផ្ទះល្បាងដែលរឹងមាំជាងមុន ដែលអាចធន់នឹងការប្រកួតដែលមានកម្លាំងខ្លាំង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ម្ចាស់អាជីវកម្មដែលដំណើរការហ្គេមទាំងនេះនៅតាមកន្លែងមានអ្នកមកលេងច្រើន បានប្រាប់ខ្ញុំពីរឿងមួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ពួកគេបានឃើញថាមានមនុស្សប្រហែលជា៦០ភាគរយកើនឡើង ដែលត្រលប់មកលេងវិញបន្ទាប់ពីបានលេងនៅតុបែបអាក៉េដ។ ហេតុអ្វី? ដោយសារតែតុបាល់ទាំងនេះអាចទប់ទល់នឹងការប៉ះទង្គិចបានយ៉ាងល្អ ហើយនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ហើយមនុស្សភាគច្រើនស្រលាញ់ប្រព័ន្ធកត់ត្រាគ្រាប់បាល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងគ្រប់គ្នាមានការចូលរួម និងកាត់បន្ថយការជែកវែកញែកអំពីចំនួនពិន្ទុ។

ថាមពលម៉ូទ័រ និងចរន្តខ្យល់៖ ធានាបាននូវការលេងបាល់ដែលរលូន និងលឿន

របៀបដែលថាមពលម៉ូទ័រប៉ះពាល់ដល់ចលនានៃការលេងបាល់អ៊ីហ៍កី

ល្បឿននៃម៉ូទ័រខ្យល់មានសារសំខាន់ណាស់ នៅពេលនិយាយអំពីការបង្កើតស្រទាប់ខ្យល់ស្តើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យឌីស (puck) រអិលដោយមិនប៉ះនឹងផ្ទៃតុ។ តុដែលមានគុណភាពល្អៗភាគច្រើន ត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ូទ័រមួយដែលមានកំលាំងម៉ាស៊ីនប្រហែលបីផ្នែកមួយនៃសេះ (one third of a horsepower motor) ដែលបង្វិលបានពី 3500 ទៅ 4000 ដងក្នុងមួយនាទី។ វាជួយរក្សាស្រទាប់ខ្យល់មានស្ថេរភាព ប្រហែល ៥ ទៅ ៦ មីល្លីម៉ែត្រ នៅផ្ទៃលេងទាំងមូល។ តើអ្វីនឹងកើតឡើងប្រសិនបើម៉ូទ័រគ្មានកំលាំងគ្រប់គ្រាន់? ចំពោះតុប្រភេទផ្ទះ វាមានទំនោរដែលម៉ូទ័រនឹងឈប់ដំណើរការ ពីព្រោះខ្យល់នៅខាងក្រោមគ្មានគ្រប់គ្រាន់។ យោងតាមការសិក្សាមួយរបស់សមាគមឧបករណ៍កំសាន្ត (Recreational Equipment Association) នៅឆ្នាំ ២០២៣ បានបញ្ជាក់ថា វាអាចធ្វើឱ្យល្បឿននៃឌីសថយចុះរហូតដល់ ៤០% ក្នុងករណីខ្លះ។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចង់បានតុដែលមានសមត្ថភាពល្អ គួរតែពិចារណាលើតុដែលបំពាក់ប្រព័ន្ធទ័រប៊ីនពីរជាន់ (dual stage turbine systems)។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះ ជួយរក្សាខ្យល់ឱ្យហូរបានជាប់ ទោះបីជាមានការវាយជាច្រើនកើតឡើងក្នុងរយៈពេលខ្លីក៏ដោយ។

អ្វីដែលត្រូវមើលក្នុងខ្យល់ចេញចូលប្រើប្រាស់ខ្ពស់ និងម៉ូទ័រ

ផ្តោតលើបីសេចក្តីបញ្ជាក់សំខាន់ៗរបស់ម៉ូទ័រ៖

  • ចរន្តខ្យល់អប្បបរមាមិនក្រោម 120 CFM ដើម្បីគាំទ្រល្បឿនវត្ថុប្រកួតប្រជែង
  • អាគារបិទជិត ដើម្បីការពារការថែទាំតិចតួចនៅក្នុងការប្រើប្រាស់ញឹកញាប់
  • ប្រព័ន្ធបើកដោយផ្ទាល់ ជាងប្រព័ន្ធបើកដោយខ្សែរដែលផ្តល់ថាមពលប្រកបដោយសុវត្ថិភាព

ជៀសវាង​ម៉ូទ័រ​ដែល​ប្រើ​ថ្ម​ឬ​ម៉ូទ័រ​ក្រោម​១០០វ៉ាត់ ដែល​មាន​បញ្ហា​ក្នុង​ការ​ប្រើប្រាស់​ជា​បន្ត​។ តុ​បាឡែន​ដែល​មាន​គុណភាព​ខ្ពស់​រួម​មាន ប៊ូតុងកំណត់ចរន្តខ្យល់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កំណត់កំរិតកកិតនៃផ្ទៃសម្រាប់របៀបសប្បាយៗ ឬរបៀបប្រកួតប្រជែង

ល្បឿន​ខ្ពស់ RPM និង​ប្រសិទ្ធភាពថាមពល៖ ការធ្វើតុល្យភាព​អំពើ​និង​តម្លៃ

ម៉ូទ័រ​ល្បឿន​លឿន 4,000+ RPM ផ្តល់​នូវ​ល្បឿន​ប្រកួត​ប្រជែង​ដែល​អ្នក​លេង​ភាគច្រើន​ចង់​បាន​ប៉ុន្តែ​វា​ប្រើ​ថាមពល​អគ្គិសនី​ច្រើន​ជាង​ម៉ូទ័រ​យឺត​ចន្លោះ 2 ទៅ 3 ដង។ ម៉ូទ័រ DC ដែល​គ្មាន​ដុំ​ថ្ម​បាន​ជួយ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នេះ​ដោយ​ការ​កំណត់​ល្បឿន​ប្រែប្រួល​ដែល​កាត់​បន្ថយ​ការ​ប្រើ​ប្រាស់​ថាមពល​ប្រហែល 30% នៅ​ពេល​ម៉ូទ័រ​នៅ​ស្ងៀម ខណៈ​ពេល​ដែល​នៅ​តែ​មាន​សមត្ថភាព​ប្រតិបត្តិ​ការ​បាន​ល្អ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​បាន​ការ​សន្សំ​ប្រាក់ សូម​មើល​ម៉ូទ័រ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ដោយ ENERGY STAR ដែល​បិទ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ​បន្ទាប់​ពី​មាន​រយៈ​ពេល​ជាក់​ស្តែង ដែល​អាច​សន្សំ​ថាមពល​បាន​ច្រើន​ជាង​នេះ​ទៀត ដោយ​មិន​ធ្លាក់​ក្រោម 3,000 RPM។ កុំ​ភ្លេច​ពី​កម្រិត​សំឡេង​ដែល​វា​បង្ក​ឡើង​ដែរ។ ម៉ូទ័រ​ដែល​មាន​កម្រិត​សំឡេង​ក្រោម 55 ដេសីបែល​នឹង​បង្កើត​បាន​នូវ​បរិយាកាស​លេង​អារ៉េដ​ដែល​មនុស្ស​ពិត​ជា​ចូល​ចិត្ត​ដោយ​គ្មាន​ការ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​គ្រប់គ្រង​ត្រូវ​ការ​ការពារ​ត្រចៀក។

គុណភាព​និង​ភាព​ធន់​សម្រាប់​បរិយាកាស​អារ៉េដ​ប្រើ​ប្រាស់​យ៉ាង​ធ្ងន់

សម្ភារៈ​ដែល​សំខាន់៖ ឈើ លោហៈ និង​ផ្លាស្ទីក​ក្នុង​ការ​សាងសង់​សម្រាប់​អាជីវកម្ម

តុល្គុនអ៊ែរហកឃីដែលផលិតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់តាមបែបពាណិជ្ជកម្ម ត្រូវការសម្ភារៈពិសេស ពីព្រោះវាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាប្រចាំមិនដាច់ថ្ងៃ។ តុដែលមានគុណភាពល្អ ភាគច្រើនមានត្រាយដែកគ្របដោយសំណើមប៉ូវើរ (powder coating) ពីព្រោះវាមិនងាយជ្រួច និងប្រើប្រាស់បានយូរមិនខូចដោយសារសើម។ ចំពោះផ្ទៃលេង អ្នកផលិតជារឿយៗប្រើប្រាស់បន្ទះ MDF ដែលមានកម្រាស់ប្រហែល 18mm បន្ទាប់មកគ្របវាដោយសារធាតុ melamine ដើម្បីធានាថាវាមានភាពរឹងមាំ និងទប់ទល់នឹងការប៉ះទង្គិចបានល្អ។ ចំណែកឯតុប្រើប្រាស់តាមគ្រួសារវិញ គេប្រើប្រាស់សម្ភារៈថោកជាងដូចជា បន្ទះ particleboard ឬសន្លឹកផ្លាស្ទីកស្តើងៗ។ តុដែលមានគុណភាពស្តង់ដារតាមបណ្តាញ arcade ក៏មានអ្វីដែលល្អជាងនៅតាមជ្រុងដែរ គឺគេប្រើជញ្ជាំងផ្លាស្ទីកប្រភេទ polycarbonate ដែលមានភាពរឹងមាំ ហើយផ្ទៃលេងរបស់វាមានកម្រាស់យ៉ាងហោចណាស់ 3mm ដើម្បីឱ្យវាមានសុវត្ថិភាពពេលមានការប៉ះទង្គិចខ្លាំងពីអ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍។ ការស្រាវជ្រាវមួយដែលធ្វើនៅឆ្នាំមុនបានបង្ហាញពីលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថា តុដែលផលិតដោយប្រើជ្រុងដែក អាចប្រើប្រាស់បានយូរជាង 72% នៅតាមទីកន្លែងដែលមានការប្រើប្រាស់ច្រើន បើធៀបនឹងតុដែលផលិតពីផ្លាស្ទីកធម្មតា។ វាមានហេតុផល ពីព្រោះយើងគិតពីចំនួនដែលតុទាំងនោះត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងមួយសប្តាហ៍។

មុខងារស្ថេរភាព៖ កម្រាលជើង និង​ការបង្កាំង​ត្រចៀក

ដើម្បីទប់ទល់នឹង​ការ​ប៉ះ​ជាន់​មិន​ស្មើ ឬ​ការ​ប៉ះ​ពាល់​របស់​អ្នកលេង តុ​ប្រភេទ​ខ្ពស់​មាន​របស់​ដូចជា៖

  • ឧបករណ៍​កម្រាល​ជើង​ប្រភេទ​ឧស្សាហកម្ម អាច​កំណត់​បាន​រហូត​ដល់​ 2' សម្រាប់​ការ​មិន​ទៀង​វាយ​នៃ​ជាន់
  • ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​ដែល​ធ្វើ​ពី​ដែក​ថែប​មាន​ការ​បង្កាំង​ត្រង់ ដែល​កាត់​បន្ថយ​ការ​ញ័រ​ចេញ​ចូល​បាន​ដល់​ 89%
  • ជើង​ដែល​មាន​ប៉ូ​រ៉ែប​មិន​ប៉ះ​បាក់​ទ្រនាប់ សម្រាប់​ការ​កាន់​ជាន់​បាន​រឹង​មាំ​លើ​ជាន់​ដែល​មាន​ពន្លឺ

គន្លឹះ​៖ សាកល្បង​ស្ថេរភាព​ដោយ​ប្រើ​កម្លាំង​ចេញ​ចូល​ 40 ផោន – តុ​ដែល​មាន​គុណភាព​គួរ​តែ​ញ័រ​តិច​ជាង 0.5'

ករណី​សិក្សា៖ តុ​ហក់គី​ខ្យល់​ប្រើ​ក្នុង​ពាណិជ្ជកម្ម​ដែល​មាន​ភាព​ធន់​បំផុត​ចំនួន 3

ការសាកល្បងរយៈពេល12ខែនៅក្នុងផ្សារហ្គេមដែលមានអ្នកទស្សនា500នាក់ក្នុងមួយថ្ងៃបានវាយតម្លៃពីភាពធន់ទៅនឹងការខូចខាត:

លក្ខណៈ តារាងក តារាងខ តារាងគ
ទ្រព្យធាតុរបស់ក្រាហ្វ ដែកថែប14ga ដែកថែប12ga អាឡុយ
ការកោងខាងផ្ទៃបន្ទាប់ពី6ខែ 0,2mm 0mm 1.5mm
បញ្ជី​ការ​ជួសជុល បីខែម្តង ឆ្លាក់ ប្រចាំខែ

តុប៊ីដែលមានត្រាយដែកពីរជាន់ និងវាលលេងប៉ុស្តូនបានរក្សានូវការកោងតិចជាង 0.3mm បន្ទាប់ពីលេងរហូតដល់ 20,000 ប៉ុន្មានដង ដែលបញ្ជាក់ថាប្រវែងនៃវត្ថុធាតុ និងរចនាសម្ព័ន្ធមុខតំបន់មានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើភាពធន់នៅពេលវែង។

ទំហំ និងការគ្រោងទុកនៃផ្ទៃដីសម្រាប់តុប៉ូលអាក់កែន

ជ្រើសរើសទំហំតុឱ្យសមស្របតាមទំហំនៃផ្ទៃដីដែលអ្នកមាន

ចាប់ផ្តើមដោយការវាស់វែងទំហំនៃផ្ទៃដីដែលអាចប្រើប្រាស់បាន ដោយទុកនូវចន្លោះ ប្រវែង 3–4 ហ្វីត ជុំវិញតុសម្រាប់ការផ្លាស់ទីរបស់អ្នកលេង។ តុទំហំតូច 4–5 ហ្វីតសាកសមសម្រាប់កន្លែងតូចៗ ខណៈដែលគំរូទំហំ 6–7 ហ្វីតផ្តល់នូវតុល្យភាពរវាងភាពងាយស្រួលក្នុងការលេង និងទំហំ។ ចំពោះតុនៅក្នុងផ្សារអាក់កែន សូមជ្រើសរើសទំហំតុឱ្យសមស្របនឹងចរាចរណ៍ និងគោលដៅអ្នកលេង។

ទំហំតុប៉ូលប្រភេទតូច ប្រភេទទំហំពេញ និងប្រភេទជំនាញវិជ្ជាជីវៈ

ប្រភេទតុ ចន្លោះប្រវែង ករណីប្រើប្រាស់សមស្រប ទំហំបន្ទប់អប្បបរមា
ប៉ាគុល 4–5 ហ្វីត តំបន់ហ្គេម/កុមារ 8 ហ្វីត x 5 ហ្វីត
ទំហំពេញលេញ 7–8 ហ្វីត តំបន់ហ្គេមដែលមានចរាចរណ៍ច្រើន 13 ហ្វីត x 8 ហ្វីត
ប្រភេទវិជ្ជាជីវៈ 8+ ហ្វីត ការប្រកួត/លីកប្រកួតប្រជែង 15 ហ្វីត x 10 ហ្វីត

តុទំហំពេញគ្របដណ្ដប់ទំហំធំជាងគុណភាពពាណិជ្ជកម្មដោយសារតែអារម្មណ៍ពិតប្រាកដ ខណៈដែលគំរូដែលមានគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ ត្រូវបានបំពាក់ដោយក្របខ័ណ្ឌកាន់តែរឹងមាំសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង

តុទំហំស្តង់ដារសម្រាប់ការប្រកួតអាក់កូដពិតប្រាកដរបស់អ្នកលេង 2 នាក់

តុទំហំស្តង់ដារ (7–8 ហ្វីតក្នុងមួយជ្រុង 4 ហ្វីតនៅជ្រុងម្ខាង) ធ្វើសមកាលកម្មឡើងវិញនូវលក្ខខណ្ឌការប្រកួតប្រជែងផ្លូវការ ដើម្បីធានាបាននូវល្បឿននិងមុំប៉ះដែលត្រូវគ្នាជានិច្ច។ វាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយសមាគមអាក់ហកឃីអាមេរិក ហើយវាមានសារសំខាន់ណាស់សម្រាប់អាក់កូដដែលផ្ដោតលើការប្រកួតប្រជែង។ តែងតែពិនិត្យមើលការបញ្ជាក់ស្តង់ដារតាមតំបន់ នៅពេលជ្រើសរើសគំរូមួយ។

មុខងារបង្កើនហ្គេមសម្រាប់បទពិសោធន៍អាក់កូដរបស់អ្នកលេង 2 នាក់

ការរាប់ពិន្ទុអេឡិចត្រូនិច ឬ ដោយដៃវិញដើរតួយ៉ាងណាដែលល្អសម្រាប់អាក់កូដ?

ប្រព័ន្ធផ្ដល់ពិន្ទុអេឡិចត្រូនិចផ្ដល់នូវភាពត្រឹមត្រូវ និង​ភាពទុកចិត្តបាន​ក្នុងបរិយាកាសដែលមាន​ល្បឿនលឿន ដោយកាត់​បន្ថយការជែកវែកដែល​កើតឡើងជាញឹកញាប់​ពីការតាមដានដោយ​មនុស្ស។ ទោះបីជា​ប្រព័ន្ធដោយ​មនុស្ស​អាចកាត់​បន្ថយ​ការចំណាយ​ដំបូងក៏​ដោយ តែអាគីតដែលប្រើប្រព័ន្ធផ្ដល់ពិន្ទុឌីជីថលបានរាយការណ៍ថា ការតវ៉ារបស់អតិថិជនដែលទាក់ទងនឹងការគណនាពិន្ទុបានថយចុះ 32% (របាយការណ៍ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត ២០២៣)។

ប្រព័ន្ធផ្ដល់ពិន្ទុ​ឌីជីថល និង​ពន្លឺ LED សម្រាប់​ភាពទាក់ទាញ​នៅ​អាគីត

ពន្លឺ LED ដែលមានភាពច្រើនប្រភេទបង្កើនការចូលរួមរបស់អ្នកលេងតាមរយៈការប្ដូរពណ៌ដែលបញ្ជាក់ពីគោលដៅ ឬព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្គេម។ តុដែលមានប្រព័ន្ធពន្លឺសម្របសម្រួលគ្នា និង​ផ្ទាំង​ពិន្ទុ​មានរូប​ភាព​ផ្លាស់​ទី បាន​បង្កើន​អត្ថ​ប្រយោជន៍​នៃ​ការ​លេង​ជា​មធ្យម 28% ដោយបង្កើតបាននូវបទពិសោធន៍ដែល​ស៊ីសំឡេងចូលគ្នា​បានល្អជាងមុន​បើធៀបទៅនឹងម៉ូដែលសាមញ្ញ។

ជញ្ជាំងខាង​ និង​ការ​រក្សាទុក​នូវ​ឌីស​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ដែល​មាន​ល្បឿន​លឿន

ជញ្ជាំង​ខាង​ផ្សំ​ពី​កញ្ចក់​ប៉ូលីកាបូណាត (6–8mm ក្នុង​មួយ​ជ្រុង) ការពារ​កុំ​ឲ្យ​ឌីស​រត់​ចេញ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ប្រកួត​ដែល​មាន​ភាព​តានតឹង ខណៈ​ពេល​ដែល​ធានា​នូវ​ការ​បោះ​បង់​ថយក្រោយ​ឲ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ។ រចនាបថ​រ៉ែល​ដែល​បាន​បែង​ចែក​បន្ថយ​កន្លែង​ស្លាប់ 40% ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​មាន​សក្ដានុពល​ល្អ​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​រវាង​អ្នក​លេង 2 នាក់​តាម​របៀប​វិជ្ជាជីវៈ។

មុខងារវៃឆ្លាតនៅលើតុប៉ុកគីអាកាស៖ និន្នាការ និងអត្ថប្រយោជន៍

ប្រព័ន្ធវិនិច្ឆ័យដែលបំពាក់ដោយ IoT អាចតាមដានសុខភាពម៉ូទ័រ និង​ល្បឿនផ្ទៃរអិល ហើយជូនដំណឹងដល់បុគ្គលិក​អំពីបញ្ហាសក្ដានុពលមុនពេលមានការខូចខាត។ ម៉ូដែល​ខាង​មុខតាមដាន​ស្ថិតិអ្នកលេង ដូចជាល្បឿនវាយ (រហូតដល់ 80 ម៉ាយ/ម៉ោង) និង​អត្រាឈ្នះ ដែលជំរុញ​ឱ្យអតិថិជន​ត្រលប់​មក​វិញ។ បណ្ដាញ​ហ្គេម​ប្រើ​តុ​បញ្ញា​វៃគិត​បានរាយការណ៍​ថា​មាន​អតិថិជន​ត្រលប់​មក​វិញ​កើន​ឡើង 45% (ការ​ស្ទង់​មតិ​បច្ចេកវិទ្យា​ហ្គេម ២០២៤)។

សំណួរដែលត្រូវបានសួរប្រចាំ

តើអ្វីទៅជា​ភាពខុសគ្នារវាងតុពីរ​បៀប​ហ្គេម​បែប​អារ៉ាដ (arcade) និង​តុ​ប្រើ​ផ្ទះ​ទូទៅ?

តុ​ពីរ​បៀប​អារ៉ាដ (arcade) ត្រូវបាន​សាង​ដោយ​វត្ថុធាតុ​រឹងបឺង ដូចជា​ក្រប​ដែក និង​មាន​ប្រព័ន្ធគណនា​ពិន្ទុ​អេឡិចត្រូនិច និង​ប្រព័ន្ធខ្យល់​មុខ​ជំនាញ ដែល​ត្រូវបាន​រចនា​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង។

តើតុពីរ​បៀប​ប្រើ​ក្នុង​អារ៉ាដ (arcade) មាន​ភាព​ធន់​ប្រសើរ​ជាង​តុ​ប្រើ​ផ្ទះ​ទូទៅ?

បាទ/ចាស៎ តុ​ប្រើ​ក្នុង​អារ៉ាដ (arcade) ត្រូវបាន​សាង​ពី​វត្ថុធាតុ​ឧស្សាហកម្ម ដូចជា​ដែក​បាញ់​ថ្នាំ (powder-coated steel) ដែល​ធ្វើឱ្យវា​មាន​អាយុកាល​ប្រើប្រាស់​បាន​យូរ​ជាង 3-5 ដង ក្រោម​ការ​ប្រើប្រាស់​យ៉ាង​ធ្ងន់ បើធៀប​នឹង​តុ​ប្រើ​ផ្ទះ​ទូទៅ។

តើខ្ញុំគួរ​ស្វែងរក​មុខងារម៉ូទ័រ​បែប​ណា នៅ​ក្នុង​តុពីរ​បៀប​អារ៉ាដ (arcade)?

ប្រាកដថាបានតុមានចំហាយខ្យល់អប្បបរមាចំនួន120 CFM ជាមួយនឹងការអាប់ដែលបានបិទនិងប្រព័ន្ធបើកដោយផ្ទាល់ដើម្បីធានាបាននូវការលេងដោយរលូននិងអាចទុកចិត្តបាន

តើអ្វីទៅជាទំហំដែលល្អបំផុតសម្រាប់តុពីរីអាក៉ាដ?

តុមានទំហំពី7–8ហ្វីតសម្រាប់តុទំហំពេញនិង8+ហ្វីតសម្រាប់តុប្រភេទវិជ្ជាជីវៈដែលអនុញ្ញាតឱ្យលេងប្រកួតប្រជែងបានជាមួយនឹងចន្លោះទំនេរត្រឹមត្រូវ

តើប្រព័ន្ធគណនាពិន្ទុអេឡិចត្រូនិចល្អជាងប្រព័ន្ធគណនាដោយដៃនៅក្នុងអាក៉ាដទេ?

ប្រព័ន្ធគណនាពិន្ទុអេឡិចត្រូនិចផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវនិងការថយចុះនៃការជែកវែកដោយផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍ដែលរលូននិងទាក់ទាញចំពោះអ្នកលេង