Spelers krijgen punten na het werpen van munten en kiezen voor hengels. Hengels van verschillende kwaliteiten verbruiken verschillende hoeveelheden punten. Nadat de keuze van de hengel is bevestigd, drukt u op de lanceerknop om het aas in de gewenste richting te gooien en wacht u tot een voorbijzwemmende vis het aas pakt. Zodra de vis is aangehaakt, draait u aan de handgreep om de vis op te halen en tegelijkertijd elektrische energie te verzamelen. Wanneer de elektrische energie volledig is verzameld, kan een elektrische schok worden gestart, waardoor de vis tijdelijk weerstand verliest. U wordt beloond nadat u de vis naar de positie van het spelersstation hebt gehaald. Na elk speelveld van 5 minuten komt u in het Boss-niveau, waarin alleen grote en middelgrote vissen verschijnen. Na afloop van het Boss-niveau, dat 2 minuten duurt, gaat u door naar het volgende speelveld.