SKONTAKTUJ SIĘ ZE MNĄ NATYCHMIAST, JEŚLI NAPOTKASZ PROBLEMY!

Dziecięca gra w młotek, uderzając w chomika, gra arcade na monety Whack a Mole

Model NO.:EP-L002 Rozmiar:L109.4*W83.3*H198.8CM moc: 180W

gra na monety maszyna arcade

Wprowadzenie

EPARK GAME.jpg

our strength.jpg

Dziecięca gra w młotek, uderzając w chomika, gra arcade na monety Whack a Mole

Imię i nazwisko Galaxy Wars
Rozmiar L109.4*W83.3*H198.8CM
Gracz 1
Moc 180 W
Napięcie 220V
Waga 150kg

Cechy

1. Unikalny design, innowacyjny projekt, wysokiej jakości wzory kartoonowe, kochane przez wszystkich.
2. Chłodny elegancki wygląd, przynosi Ci niezwykłe przyjęcie wizualne.
3. Projekt dwustronny, dla dwóch osób jednocześnie grających, skutecznie oszczędza miejsce.
4.Wysokoprecyzyjny licznik punktów, szybki i dokładny zapis wyników.
5.Akceptor monet piękny i trwały, używa wysokiej jakości sprzętu.

Obrazy

Galaxy Wars (1).jpgGalaxy Wars (3).jpgGalaxy Wars (4).jpgGalaxy Wars (5).jpg

Dlaczego Wybrać Nas?

15 lat doświadczenia zawodowego w zakresie OEM i ODM, zaufanych przez ponad 10 najlepszych dystrybutorów i wieloletnich partnerów.
Ponad dziesięć lat udanej współpracy z klientami z USA, Europy, Brazylii, Australii i innych krajów.
Dedykowany zespół badawczo-rozwojowy złożony z ponad 20 ekspertów, oferujący dostosowanie sprzętu, oprogramowania, wyglądu i kompletnych konfiguracji maszyn.
⚫ Zakupy w jednym miejscu rozwiązanie , w tym planowanie gier typu arcade, dobór maszyn, pozyskiwanie nagród oraz kompleksowe usługi dla sklepów z łapaczkami.

certification.jpg

Single-sided Ticket Deposit (6).jpgSingle-sided Ticket Deposit (7).jpg

Get a Free Quote

Our representative will contact you soon.
Email
Mobile
Name
Company Name
Which products are you interested in? and what is the quantity?
0/1000
Szybkie pinball to test siły graczy w opanowywaniu umiejętności związanej z losowaniem, przypuszczalnie kojarzącej się z cool outward, nowoczesnym stylem. Gracze za pomocą przyciągającego pręta korzystają z umiejętności, aby uderzyć piłkę i sprowokować jej upadek do otworu. Piłka wpadająca do otworu oznaczonego czerwonym znakiem daje odpowiedni numer losowy.