Pallimängukeskused on aastate jooksul oluliselt muutunud. Paljud kaasaegsed asutused ei ole enam lihtsalt kohad, kus kliendid rendivad radat, mängivad tund aega ja lahkuvad. Nad muutuvad laiemaks sotsiaalseks meelelahutuskeskuseks, kus ühendatakse pallimängu toidu ja jookidega, sünnipäevapeod, arukaadimängud ning muud interaktiivsed kogemused.
Pallimängukeskuste operaatoreile loob see võimaluse pakkuda meelelahutust ka väljaspool radu. Kliendid saabuvad sageli oma broneeringust enne, ootavad radade vabadusele hõivatud perioodidel, teevad vaheajasid mängude vahel või jäävad pärast mängu sõpradega aegamööda veetmiseks. Arukadatsoo võib muuta need muul moodul inaktiivsed ajaperioodid täiendavateks meelelahutusvõimalusteks.
Aga mitte iga mänguautomaat sobib sama hästi ka bowlinguhoones. Parimad valikud on tavaliselt mängud, mida on lihtne mõista, mis soodustavad sotsiaalset suhtlemist, on vastupidavad, visuaalselt atraktiivsed ja sobivad loomulikult ära bowlingu loodud konkurentslikus atmosfääris.
See juhend vaatab üle mõningaid parimad arkaadmasinad bowlingukeskustesse , samuti tegureid, millele operaatoreil ja ostjatel tuleb kaubandusliku arkaadmängu seadmete ostmisel enne otsustamist arvestada.
Miks bowlingukeskused saavad kasu Arkaadmasinad
Bowling on loomupäraselt grupitegevus. Perekonnad, sõbrad, kolleegid ja sünnipäevapäevaklubid külastavad sageli koos, mistõttu sobivad bowlingukeskused eriti hästi täiendava sotsiaalse meelelahutuse pakkumiseks.
Arkaadmänguautomaadid võivad ühes ja samas hoones täita mitmeid ülesandeid. Nad võivad meelitada kliente, kes ootavad vaba rada, pakkuda alternatiivset tegevust neile, kes ei soovi bowliga tegeleda, ning anda gruppidele midagi muud teha enne või pärast nende bowlingusessiooni.
See on eriti väärtuslik perekondlikele bowlingukeskustele. Vanemad võivad bowlingut mängida, samal ajal kui väiksemad lapsed soovivad teist tegevust, või võib sünnipäevagrupp olla veel täiendavalt aega enne toidu serveerimist. Mänguautomaadid annavad kohale rohkem võimalusi neid kliente hõlbustada.
Kaubaülese vaatepunktist võib see luua ka teise tuluallika. Mänguautomaadid ei pea vajadusel asendama bowlingut peamise atraktsioonina. Pigem võivad nad täiendada põhitegevust ja muuta kogu koha kogemust täielikumaks.
Kljudiv küsimus on õigete automaatide valimine.
Mis teeb mänguautomaadi sobivaks bowlingukeskusele?
Bowlingukeskus teenindab laiemat publikut kui spetsialiseeritud mänguautomaadikeskus, seega peavad automaadid üldiselt olema ligipääsetavad ka kasutajatele, kes mängivad harva.
Täpselt mõistetavad mängud – näiteks punktide kogumine, sõbra ületamine, auhindade kogumine või ralli lõpetamine – on lihtsamad integreerida sellisesse keskkonda kui keerukad mängud, mille õppimisele kulub palju aega. Sellised keerukad mängud võivad kindlasti meeldida pühkijatele, kuid neil on raske kaasata perekondi või kliente, kellel on vaid mõni minut aega.
Grupi atraktiivsus on samuti väga oluline.
Bowlingu kliendid tulevad juba gruppides, seega sobivad kahemängijaga ja mitmemängijaga mängud loomuliselt nende käitumismustrisse. Masinad, mis võimaldavad sõpradel teineteist võistlustes vaadata või üksteisega võistelda, laiendavad sama sotsiaalset dünaamikat bowlingurajalt ka arkaadialaale.
Tuleb kaaluda ka kaubanduslikku vastupidavust. Bowlingukeskustes võib esineda tihedat liiklust nii nädalavahetustel, õhtutel, pühade ajal kui ka sünnipäevapidude ajal. Seetõttu peavad masinad, mille mõte on paigutada just sellistesse kohtadesse, olema sobivad korduvaks kaubanduslikuks kasutamiseks ning lihtsad personalile jälgida ja hooldada.
Lõpuks on ruumil tähtsus. Masin võib olla atraktiivne, kuid see peab ikkagi sobima olemasolevasse põrandapinnas.
Parimad arkaadmasinad bowlingukeskustesse
Igal keegel ei ole ühtegi ideaalset masinate segu. Kliendi demograafia, objekti suurus, eelarve ja meelelahutuslik positsioon mõjutavad lõplikku valikut.
Siiski on mitu kategooriat eriti sobivad bowlingukeskkonnas.
| Mänguautomaat | Parim publik | Miks see sobib bowlingukeskustesse |
|---|---|---|
| Korvpalli arkadimängud | Noored ja täiskasvanud | Tuttav ja konkurentsivõimeline mängukogemus |
| Õhuhoki lauad | Perekonnad ja gruppid | Näkko-näkks sotsiaalne konkurents |
| Kraa-masinad | Lai vanuserühm | Kiire mäng ja nähtavad auhinnad |
| Lunastuse mängud | Perekonnad ja lapsed | Ühendab mängumängu preemiatega |
| Sõidusimulaatorite mängud | Noorukid ja noored täiskasvanud | Tugev vastastikune konkurents |
| Poksimasinad | Noored ja täiskasvanud | Lühikesed, energilised väljakutsed |
| Kiire reageerimise mängud | Rühmad | Nähtav, vaatlejatele sobiv mängumäng |
| Lasteautod/mängud | Väikelapsed | Pakub valikuid noorematele külastajatele |
Tugev arkaadiala ühendab sageli mitu kategooriat, mitte täidab tervet ruumi ühe masinatüübiga.
1. Korvpalli arkaadimängud
Korvpalli arkaadimasinad sobivad loomulikult keegi keskustesse, sest mõlemad tegevused põhinevad tuttavatel reeglitel ja skooripõhisel konkurentsial.
Enamik kliendeid mõistab eesmärki kohe: viska võimalikult palju korvi enne ajalõppu. basketballi masinad on ligipääsetavad nii kogenud arkaadimängijatele kui ka juhuslikele külastajatele, sest neid ei ole vaja eriti selgitada.
Ühendatud või kõrvuti paigutatud korvpallimängud on eriti tõhusad rühmadele. Kaks sõbra saavad otseselt üksteisega võistelda, samas kui teised rühma liikmed vaatavad skoore ja ootavad oma kordi.
Need teevad ka nähtavaks tegevuse.
Mängija füüsiline liikumine, pallide kukkumine korvi, tagasiloendus ja muutuv skoor võivad tõmmata tähelepanu teistest kohast ruumist. Seetõttu ei ole korvpallimängud lihtsalt masinad, mis hõivavad põrandapinda – nad aitavad kaasa arkaadizooni energiale.
2. Õhuhoki lauad
Õhupallimäng on teine tugev valik bowlingukeskustes, kuna see pakub otseseid, silmitsi toimuvaid võistlusi.
Reeglid on lihtsad, mängud on suhteliselt lühikesed ja mängijatel ei ole vaja eelnevat mängukogemust. Lapsed saavad mängida vanematega, sõbrad saavad üksteist välja kutsuda ja paarid saavad osaleda ilma keeruliste juhtimisnuppude õppimata.
See lai ligipääsetavus sobib hästi paljude bowlingukeskuste segatud klientide baasiga.
Operaatoritel tuleb õhupallimängu paigaldamise planeerimisel arvestada täielikku tööpõhjustatud ruumivajadust. Laud ise hõivab ainult osa vajalikust ruumist; mängijatel peab ka mõlemas otsas olema mugav ruum liikumiseks ja kaitseks.
Kui ruum seda võimaldab, saab õhupallimäng olla tõhus üleminek traditsiooniliste arkaadmänguseadmete ja füüsilise sotsiaalse meelelahutuse vahel.
3. Käppmasinad ja preemiakarbid
Käppmasinad toimivad erinevalt võistlusliketest spordimängudest, kuid nad võivad mängida olulist rolli bowlingukeskuse arkaadisegus.
Nende suurim eelis on kohe nähtav visuaalne suhtlus.
Kliendid saavad näha puhupalle, kogumiskujundeid või muid auhindu ümbrikus enne otsust mängida. See võib soodustada spontaanset osalemist inimestel, kes ei peaks end tavaliselt arkaadmängijateks.
Käppmängumasinate paigutus on ka paindlik. Sõltuvalt ümbriku suurusest saab neid paigutada nii arkaaditsoonidesse kui ka muudes kõrge nähtavusega alades, kus nad ei sega klientide liikumist.
Auhindade valik on oluline. Kaup peaks peegeldama tegelikke külastajaid, kes külastavad keeglikeskust – kas see tähendab perekonnasõbralikke puhupalle, kogumiskujundeid või trendipõhiseid auhindu noortele ja täiskasvanutele.
4. Vahetamismängud
Vahetamismängud võivad olla eriti tõhusad perekondlikult orienteeritud keeglikeskustes.
Asemel, et lihtsalt skoori saavutada, teenivad kliendid pileteid või digitaalseid krediteid, mida saab vahetada auhinnaks. See loob pikema meelelahutusreisi: mängida mänge, koguda auhindu, külastada vahetustepunkti ja valida auhind.
Sünnipäevapidude ja perekondlike külastuste korral võib see süsteem pakkuda täiendavat motivatsiooni proovida mitmeid masinaid.
Siiski tähendab piletitega mängude lisamine ka teatud tehnilisi kaalutlusi. Tehitajatel tuleb mõelda pileti- või digitaalsete krediidide haldamise, auhindade lao, vahetustepunkti kujundamise ja masinate kooskõla kohta kohta asukoha maksesüsteemiga.
Seega ei ole piletitega mänguarena lihtsalt masinate kogum, vaid ühendatud süsteem, mille planeerimine tuleb integreerida asukoha tegevuskavva.
5. Sõidumängu masinad
Pallikorvpalligrupid on juba harjunud omavahel konkureerima, mistõttu sobivad sõidumängud samuti loomulikult.
Ühendatud sõidumasinad võimaldavad kahe või enama kliendi samaaegselt sõita, loodes otsese konkurentsi mitte eraldatud mängukogemuse asemel. Sõbrad, kes ootavad oma kohasid, saavad kiiresti ühe sõidu läbi viia, tulemusi võrrelda ja edasi liikuda – või kohe taaskord paluda.
Sõidumängud võivad pakkuda ka teistsugust kogemust kui keglikäimine. Mängijad istuvad juhiistmel, kasutavad jalapedaale ja suhtlevad visuaalse sõidukeskkonnaga, mis annab arkaadiale suurema mitmekesisuse.
Peamine kaalutlus on ruum.
Ühendatud sõiduplatsid võivad nõuda oluliselt rohkem põrandapinda kui kompaktsete arkaadmashinade puhul, seepärast peaksid ostjad enne tellimist kontrollima masinate mõõtmeid, mängijate ligipääsu ning ümbritsevaid käiguteid.
Suurtes kegliparkides ja meelelahutuskompleksides võivad sõidusimulaatorid muutuda arkaadialas olulisemateks atraktsioonideks.
6. Poksiametlikud arkaadmashinad
Poksimasinad pakuvad lühikest, energilist mängukogemust, mis sobib eriti hästi noortele või sotsiaalsetele kegliparkidele.
Atraktiivsus on lihtsalt mõistetav: taba sihtmärk ja vaata tulemust.
Kuna tulemus on nähtav, võrdlevad sõbrad loomuliselt oma tulemusi. Ühe mängija katse võib kiiresti muutuda grupi väljakutseks, kui teised püüavad tulemust ületada.
See vaatlejate element on väärtuslik bowlingukeskkonnas. Kliendid liikuvad sageli rühmades ja mäng, mida on meeldiv vaadata, võib atraktsioonina toimida mitmele potentsiaalsele mängijale isegi siis, kui tegelikult mängib vaid üks inimene.
Operaatorid peaksid kaaluma sobivat paigutust ja piisavat vabadust, et mängijad saaksid seadmega mugavalt kasutada ilma teiste kliendiliiklust häirides.
7. Kiire reageerimise mängud
Kiire reageerimise mängud on bowlingkeskustele üha huvitavamad, kuna nad ühendavad füüsilise tegevuse väga lühikeste mängutsüklitega.
Sõltuvalt seadmest võivad mängijad peada kukkuvaid objekte, tabada valgustatud sihtmärke või kiiresti reageerida muutuvatele signaalidele. Eesmärk on tavaliselt piisavalt selge, et vaatlejad saaksid väljakutse kohe mõista.
See teeb loomuliku mustri:
Üks inimene mängib. Sõbrad vaatavad. Ilmub skoor. Keegi usub, et saab paremini.
Siis algab järgmine voor.
See sotsiaalne väljakutse sobib hästi bowlinguga, kuna kliendid on juba konkurentsivahelises meeleolus. Kiire reageerimise mängud võivad ka atraktsioneerida erinevaid vanuserühmi ilma suurte simulatorite jaoks vajaliku põrandapinnata.
8. Laste mängud perekondlikele bowlingukeskustele
Perekondlikku keskust sihtiv bowlingukeskus ei tohiks oma noorimat külastajat unustada.
Lapsed ei pruugi alati saada täielikult osaleda kõigis arkaadmängudes, eriti mängudes, mis on loodud täiskasvanute kasvu, tugevuse või koordineerimisvõimega arvestades. Väike valik vanuserühmale sobivaid lastemänge või sõidukeid muudab meelelahutusalast laiemalt ligipääsetavaks.
Need tooted on kõige kasulikumad siis, kui neid valitakse kogu kliendikogumi osana, mitte lihtsalt tühja ruumi täitmiseks.
Perekonna bowlingukeskus võib ühendada laste atraktsioonid kettamasinatega, ligipääsetavate väljamängumängudega, korvpalliga ja õhuhokiga, et pakkuda meelelahutusvalikuid mitmes vanuserühmas.
Õige seadistuse valik erinevate bowlingukeskuste kontseptsioonide jaoks
Parim varustussegu sõltub suuresti sellest, kuidas bowlingukeskus end positsioneerib.
Aperekonna bowlingukeskus võib rõhutada väljamängumänge, kettamasinaid, korvpalli, õhuhokki ja valitud laste atraktsioone. Need kategooriad pakuvad ligipääsetavat mängu ja sobivad nii vanematele, lastele kui ka sünnipäevakogukondadele.
Anoorte või sotsiaalne bowlingukoht võib rõhutada rohkem sõidumänge, poksimasinaid, kiire reageerimisega mänge, korvpalli ning rütm- või muusikamänge. Siin muutuvad nähtav konkurents ja grupiinteraktsioon olulisemaks.
Apremium bowlingu ja meelelahutuskompleks võib olla piisavalt ruumi suurteks sidustatud sõidusimulaatoriteks, interaktiivseteks spordiatraktsioonideks, premium väljamängumasinateks ja visuaalselt eristuvaks preemiaseadistuseks.
Põhjust, miks iga koht peaks ostma samu masinaid, ei ole.
Varustus peaks järgima publikut.
Kus tuleks arkaadimasinaid paigutada?
Masinate valik on ainult osa ostuotsusest. Paigutus võib oluliselt mõjutada seda, kas kliendid masinaid märkavad ja kasutavad.
Arkaaditsoonid, mis asuvad ootamispiirkondade lähedal, võivad pakkuda klientidele midagi teha enne, kui nende rada saab kasutusle kuuluma. Masinad, mis asuvad recepciooni lähedal või muudes suurte liikumiste marsruutidel, võivad saada suuremat nähtavust, samas kui atraktsioonid, mis asuvad sünnipäevatubade lähedal, võivad olla mugavad grupiüritustele.
Toit ja jook võivad samuti luua võimalusi, kui ruumiplaani järgi saavad kliendid liikuda mugavalt erinevate tegevuste vahel.
Tegevusjuhid ei tohiks lihtsalt täita igat saadaolevat tühja ruumi varustusega.
Masinatele on vaja ruumi mängijatele, vaatajatele, hooldusele ja turvalisele liikumisele ümber nende. Suured atraktsioonid, nagu rallimasinad ja õhuhoki lauad, nõuavad eriti ettevaatlikku planeerimist.
Eesmärgiks on luua loomulik kliendivool, mitte maksimaalne masinate tihedus.
Tavalised ostumistakesed, mida bowlingukeskuste tegelased peaksid vältima
Üks levinud viga on valida masinad täielikult isiklike eelistuste järgi. Mäng, mille omanikule meeldib, ei ole automaatselt see mäng, mida kohas kliendid mängivad.
Teine viga on osta liiga palju ühe mängija masinaid. Kuna bowling on väga sotsiaalne tegevus, ei pruugi mängude sega, kus pole piisavalt konkurentsialaseid või grupile sobivaid atraktsioone, vastata olemasolevale kliendikäitumisele.
Ülekoormatusest on ka risk. Rohkem arkaadmasinad ei too automaatselt paremat arkaadatsooni. Kui kliendid ei saa mugavalt liikuda või kui grupid ei suuda koguneda populaarsete mängude ümber, võib lisavarustus tegelikult kogemust halvendada.
Tegelased peaksid vältima ka pärastmüügi kaalutluste ignoreerimist.
Madal ostuhind muutub vähem atraktiivseks, kui varuosad on raskesti saadaval või tehniline tugi puudub siis, kui masin vajab hooldust.
Mida peaksid ostjad kontrollima enne tellimist?
Enne boulingleviku jaoks arkaadmasinate ostmist peaksid operaatoreid üle vaatama nii toote tehnilised andmed kui ka tarnija võimalused.
Tähtsad kaalutlused hõlmavad:
- Masina mõõtmed ja vajalik tööruum
- Pinge ja elektritoimetuse nõuded
- Müntide, žetonite, kaartide või muude makseviiside ühilduvus
- Kapp ja komponendid: vastupidavus
- Hooldusnõuded
- Varuosade saadavus
- Garantiitingimused
- Tehases toimuvad testimisprotseduurid
- Rahvusvaheliseks transpordiks mõeldud pakend
- Installimise nõuded
- Kaugelt tehniline toetus
Rahvusvaheliste ostjate puhul tuleks need andmed ideaaliselt kinnitada enne tootmist ja saatmist.
Erilist tähelepanu tuleb pöörata maksesüsteemi ühilduvusele. Kui boulinglevik kasutab juba rahata kaardsüsteemi, võib uute arkaadmastinate puhul olla vaja integreerida need olemasolevasse süsteemi.
Kohandatud brandimine, keeleseaded, pistikute tüübid ja pinge nõuded tuleb arutada ka tootjaga, kui see on asjakohane.
Miks on tootja kogemus oluline
Arkaadmasinate valik on kaubandusliku meelelahutusprojekti ainult üks osa. Ostjatel võib olla vaja abi ka masinakombinatsioonide, paigutuse, kohandamisega, transportimisega, paigaldusega ja pärismüügi teenustega.
Siin on väga kasulik koostöö kogemustega kaubanduslike arkaadmasinatega tegeleva tootjaga.
Tootja, kes on tuttav pallikeskustega ja perekonna meelelahutuskeskustega, saab aidata ostjaid hindamisel tooteid nende saadaval ruumil ja kliendigruppidel, mitte lihtsalt soovitades eraldi masinaid.
Kohandatud projektide puhul võivad OEM-võimalused hõlmata kappide graafikat, logo, värve, maksekonfiguratsioone ja muid projektile spetsiifilisi nõudeid. Samuti on väga olulised kvaliteedikontrolli protseduurid enne saatmist, eriti siis, kui seadmed transportitakse rahvusvahuliselt.
Seetõttu peaksid ostjad hindama nii toodet kui ka selle taga olevat protsessi.
Parema bowlingu ja arkaadikogemuse loomine
Kõige edukam arkaaditsoon ei pruugi olla see, kus on kõige rohkem masinaid.
See on see, mis täiendab seda, kuidas kliendid juba bowlingukeskust kasutavad.
Bowling on konkurentsivõimeline, sotsiaalne ja lihtsalt mõistetav. Sarnaste omadustega arkaadiseadmed võivad seda kogemust loomuliselt pikendada. Korvpall ja õhuhokk pakuvad tuttavat konkurentsi. Sõidumängud loovad üks-ühtes väljakutseid. Poks ja reageerimismängud soodustavad skooride võrdlemist. Preemia- ja väljamüügimasinad tutvustavad preemiakonseptsiooni, samas kui laste atraktsioonid pakuvad noorematele külastajatele neile mõeldud tegevusi.
Tasakaalustatud kombinatsioon loob rohkem põhjusi erinevatel ühe ja sama grupi liikmetel osaleda.
Operaatoreile on see kasulikum kui lihtsalt lisada seadmeid igale saadaolevale põrandapinnale.
Kohustuslik väljaandmine
Parimad arkaadmasinad pallikorraldustsentrite jaoks on need, mis toetavad juba pallikorraldusega loodud sotsiaalset ja konkurentsivõimetust atmosfääri.
Korvpalli arkaadmängud, õhuhokihaldjad, harpudega masinad, väljamüügimängud, sõidumasinad, poksimaingud, kiire reageerimise atraktsioonid ning valitud lastemängud võivad kõik sobida, sõltuvalt asukoha publikust ja saadaolevast ruumist.
Kuid tootekategooria üksi ei tohiks olla ostuotsuse põhjus.
Operaatorid peaksid kaaluma ka masinate mõõtmeid, mängijate liikumist, makseühilduvust, vastupidavust, hooldust, varuosasid, tehases toimunud testimist ja pärast müügi toetust. Hästi planeeritud arkaadzoona peaks tunduma osana üldisest pallikorralduskogemusest, mitte erinevate seadmete juhuslikust kogumist.
Uute pallikorraldustsentrite ja olemasolevate kohtade jaoks, kes laiendavad oma tegevust arkaadteatrisse, EPARK Game Machines saab toetada kaubandusliku arkaadmasinatega seotud valikut, toote kohandamist, paigutusplaneerimist, tehases toimunud testimist ja rahvusvaheliste projektide nõudeid.
Eesmärk on lihtne: valida õiged mängud õigetele klientidele ning luua meelelahutussegu, mis annab külastajatele rohkem põhjusi jääda, mängida ja tagasi tulla.
Sisukord
- Miks bowlingukeskused saavad kasu Arkaadmasinad
- Mis teeb mänguautomaadi sobivaks bowlingukeskusele?
- Parimad arkaadmasinad bowlingukeskustesse
- 1. Korvpalli arkaadimängud
- 2. Õhuhoki lauad
- 3. Käppmasinad ja preemiakarbid
- 4. Vahetamismängud
- 5. Sõidumängu masinad
- 6. Poksiametlikud arkaadmashinad
- 7. Kiire reageerimise mängud
- 8. Laste mängud perekondlikele bowlingukeskustele
- Õige seadistuse valik erinevate bowlingukeskuste kontseptsioonide jaoks
- Kus tuleks arkaadimasinaid paigutada?
- Tavalised ostumistakesed, mida bowlingukeskuste tegelased peaksid vältima
- Mida peaksid ostjad kontrollima enne tellimist?
- Miks on tootja kogemus oluline
- Parema bowlingu ja arkaadikogemuse loomine
- Kohustuslik väljaandmine