pelikoneiden toimittajapelikoneiden toimittaja kolikkopelit
Johdanto
Kaksinpelien koripallokoneen toimittaja
Nimi
Kaksinpelaa Hullu Kori -pelin laite
Koko
L256*W222*H298CM
Toisto laite
2
Teho
420W
Jännite
220V
Paino
200KG
Soittotila
1. Kolikon syöttämisen jälkeen pelaaja valitsee pelitilan, yksinpelitilan tai moninpelitilan;
2. Pelaajat valitsevat pelivaikeustason, jonka haluavat pelata, ja aloittavat pelin; (kolme vaikeustasoa: helppo/normaali/vaikea)
3. Ennen pelin alkua tason esittelyikkuna aukeaa, jossa esitellään nykyisen tason nimi; Taso 1: Superenergia; Taso 2: Muodonmuutos; Taso 3: Jään ja tulen kohtaaminen; Taso 4: Valon ja varjon legenda; Taso 5: Ampumamestari. Kun pelaaja pääsee tasolta läpi ja siirtyy seuraavaan tilaan, kori heiluu vasemmalta oikealle.
4. Ensimmäinen taso: Super Energy: Pelaajat heittävät palloa jatkuvasti, ja jokainen maali rikkoo energiapallon ja antaa pisteitä; suorita taso pisteiden mukaisesti määritetyssä ajassa ja haasta seuraavaa tasoa. (Kolme pistemäärää: 2/3/4)
5. Toinen taso on "Muodonmuutos": Näytössä on kolme eri pistemäärää olevaa aukkoa, jotka hehkuvat jatkuvasti. Pelaajan täytyy ampua, kun kaikki kolme aukkoa ovat täysin valaistut, saadakseen suurimman mahdollisen pistemäärän. Täytä pisteraja määrätyssä ajassa ja haasta seuraava taso. (Kolme pistettä: 2/5/10)
6. Kolmas taso on Jää ja Tuli -kohtaaminen: määrätyn ajan sisällä pelaajan täytyy ampua jatkuvasti ja nopeasti, jotta näytön vedenpinta nousee. Sen täytyy saavuttaa 100-asteen viiva ylhäällä määrätyn ajan sisällä, jotta pääsee haastamaan seuraavaa tasoa. (Yhden pallon arvo on 10 pistettä. Mitä suurempi vaikeustaso, sitä nopeammin vesi laskee.)
7. Neljäs taso, Valon ja varjon legenda: Kaikista suunnista liikkuu valopalloja kohti keskustaa. Pelaajan tulee etsiä oikea hetki ja heittää pallo, kun valopallo saapuu punaisen ympyrän keskelle. Tällöin saa korkeimman pistemäärän. Jos tason läpäisytavoite saavutetaan määrätyssä ajassa, voi siirtyä seuraavan tason haasteeseen. (Pisteet ovat kolmesta tasosta: 2/5/10)
8. Viides taso on Ampumamestari: määrätyssä ajassa pelaajien on jatkuvasti ammuttava pisteiden keräämiseksi. Jatkuva osuminen palkitaan yhdistelmillä. Mitä korkeampi yhdistelmien määrä, sitä enemmän bonuspisteitä. (Yksi pallo on 2 pistettä)
Get a Free Quote
Our representative will contact you soon.
Kuvaus
Kuvaus
Päivitä arcadesi koripallipelillämme! Kahden pelitilan mahdollistavat tilat, hienot tulostukset ja mahtavat efektit houkuttelevat enemmän pelaajia ja lisäävät tuottoa.