Többféle játékmód – Egyjátékos és többjátékos mód is elérhető, így ideális különböző helyszínekre és játékos preferenciákra.
Öt Izgalmas Szint – Minden szint egyedi szabályokkal és pontozási rendszerrel rendelkezik, így a játék érdekes és versengő marad.
Interaktív Kosárdobó Tervezés – Haladó szinteken a kosár jobbra és balra mozog, így extra kihívást és izgalmat adva.
Kombinációs és Jutalomjáték – Egymást követő dobások kombinációs bónuszokat váltanak ki, így motiválva a játékosokat, hogy megdöntsék saját rekordjaikat.
játékgép szállító kosárlabda játékgép játékgép beszállító érmével működő játékok
Bevezetés
Dupla játékos kosárlabdagép
Név
kosárlabdagep
Méret
Hosszúság: 256 cm * Szélesség: 222 cm * Magasság: 298 cm
Játékos
2
Teljesítmény
373-420W
Feszültség
220V
Súly
300 kg
Hogyan játsszunk?
1. A zseton bedobása után a játékos kiválasztja a játékmódot: egyszemélyes vagy többszemélyes módot;
2. A játékos kiválasztja a kívánt nehézségi szintet, majd elindítja a játékot; (három mód: könnyű/normál/nehéz)
3. A játék indulása előtt egy szintválasztó képernyő jelenik meg, amely bemutatja az aktuális szint nevét; 1. szint: Super Energy; 2. szint: Átalakulás; 3. szint: Jég és Tűz Párbaj; 4. szint: Fény és Árnyék Legendája; 5. szint: Dobó Mester. Ha a játékos sikeresen teljesíti a szintet, és belép a következő módba, a gyűrű jobbra-balra mozogni kezd.
4. Az Első szinten – Super Energy: A játékos folyamatosan dobálja a labdát, minden kosárnál az energiagolyó eltörik, és pontot szerez; teljesítse a kitűzött időn belül a szint célját, majd lépjen a következő szintre. (Három pontérték: 2/3/4)
5. A második szint a „Formaváltás”: A képernyőn három különböző pontszámú nyílás van, amelyek folyamatosan világítanak. A játékosnak mindhárom nyílás teljes megvilágításakor kell lőnie, hogy a legmagasabb pontszámot elérje. Teljesítse a kitűzött célt a megadott időn belül, és méltányolja a következő szintet. (Három pontszám van: 2/5/10)
6. A harmadik szint az „Jég és Tűz Párbaj”: A megadott időn belül a játékosnak folyamatosan és gyorsan kell lőnie, hogy a víz a képernyőn emelkedjen. A megadott időn belül el kell érnie a tetején lévő 100 fokos vonalat, hogy a következő szintet meg lehessen méltányolni. (Egy labda 10 pontot ér. Minél nagyobb a nehézség, annál gyorsabban csökken a vízszint.)
7. A negyedik szint, a Fény és Árnyék Legendája: Világító golyók mozognak minden oldalról a középpont felé. A játékosoknak megfelelő pillanatot kell keresniük, és akkor kell eldobniuk a labdát, amikor a világító golyó belép a piros kör középpontjába. Ez adja a legmagasabb pontszámot. Ha a szint teljesítési célját a megadott időn belül eléred, akkor kihívhatod a következő szintet. (Háromféle pontszám van: 2/5/10) 8. Az ötödik szint a Lövészmester: a megadott időn belül a játékosnak folyamatosan lőnie kell a pontokért. A folyamatos találatok kombóval jutalmazódnak. Minél több a kombó, annál több a bónuszpont. (Egy labda 2 pontértékű)
EPARK Örülő Kosárlabda
Get a Free Quote
Our representative will contact you soon.
Leírás
Leírás
Teszteld az erődet a boxoló gépünkkel! Szórakozásra és versenyzésre tervezve, tartós felépítéssel, LED kijelzővel és izgalmas hanghatásokkal rendelkezik. Tökéletes arcade-okhoz, bárokhoz és szórakoztató központokhoz—kihívás barátoknak, és nézd meg, ki üt a legnagyobbat!