Արկադի մեքենաները որպես ժամանական մշակութային իկոններ
Նոստալգիական վերակյանելություն ռետրո դիզայնների միջոցով
Արկադային մեքենաները հիշողությունների խորհրդանիշ են դարձել շատ մարդկանց համար, ովքեր 80-ական և 90-ական թվականները համարում են խաղերի ոսկե դարը: Վերջերս այդ մեքենաների վերադարձն է արձանագրվում՝ հնացած դիզայներով, որոնք գրավում են ինչպես ավելի հասուն խաղացողների՝ անցյալի հիշողությունների փնտրտուքով, այնպես էլ երիտասարդներին՝ ցանկանալով փորձել դասական խաղերը: Խաղերի ընկերությունները բավականին հմուտորեն օգտագործում են հայտնի տեսքեր և հիշողությունների զգացմունքներին դիմելով մակնիշների միջոցով՝ ստեղծելով ապրանքներ, որոնք հուզական կապ են առաջացնում գնորդների հետ: Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել, որ մակնիշների կողմից հիշողություններին դիմելը հզորացնում է հաճախորդների հետ կապը, ինչը բացատրում է, թե ինչու են հիմա հին արկադային կայանները շատ ցանկալի են դարձել խաղային համայնքում: Նաև հակրթությունը հաղթահարում է սերունդները, ցույց տալով, թե ինչպես է անցյալի և ներկայի տարրերի խառնուրդը վերականգնում հետաքրքրությունը և մշակույթի մի մաս դարձնում մի ինչ-որ բան:
Աերային Հոկեյ և Կլոու Մեքենայի Վարդագրություն
Օդային հոկեյի սեղանները և այդ թաթերով մեքենաները մինչ օրս դիմադրում են ժամանակի փորձարկմանը՝ սերունդներ շարունակ մարդկանց հետ պահելով արկադների մոտ: Օդային հոկեյը ունի այս ուղղամիտ համար հասանելի համակրանք, որը բոլորը հասկանում են, երեխաներից մինչև տատիկներին: Շրջանը շատ արագ է շարժվում, ստեղծելով էլեկտրական մթնոլորտ հանդիպումների ընթացքում: Թաթերով մեքենաները ավելի արդյունավետ են աշխատում, սակայն նույնքան արդյունավետ են: Մարդիկ կախվում են այդ մեքենաներից՝ փորձելով բռնել այդ մանրահատակ խաղալիքները մեխանիկական թաթով, մետաղադրամներ են ծախսում քառորդից քառորդ հույսով, որ ինչ-որ բան կհաղթենք, որը արժե ցուցադրել: Այս խաղերը հավաքարաններում և պիցցայի ավանդույթներում հավասարապես հազարամյակներ էին արդեն կան: Նրանց հատուկ դարձնողը ոչ միայն խաղի գործընթացն է, այլ նաև այն, թե ինչպես են մարդկանց միացնում: Ընկերները հերթով են հանդես գալիս սեղանի մոտ, երբ ինչ-որ մեկը գոլ է խփում, ծիծաղում են: Անծանոթները հավաքվում են թաթերով մեքենաների շուրջ, միմյանց համար բարձրաձայն աջակցում են, երբ փորձում են բռնել այդ ցանկալի մրցանակը: Առանց այս դասականների արկադները այլ կերպ կլինեին: Նրանք մաս են կազմում այն ամբողջի, որը արկադ մտնելը տալիս է հիշողությունների ժամանակագրի մեջ մտնելու զգացումը:
Բազմագերական համեմատվելու համար ժամանակակից արկադային արդյունքներ
Խաղացողների միացումը միագույն խաղացողությամբ
Արկադային խաղերը ընտանիքների համար մի բան են առաջարկում, որոնք միասին կապ գտնելու փորձ են անում: Երբ երեխաներն ու ծնողները միասին աշխատում են այդ մեքենաների վրա, ստեղծվում է իրական հաղորդակցման և համատեղ աշխատանքի հնարավորություն դեպի ընդհանուր նպատակներ: Հաճախ ստիպված են լինում ընտանիքի անդամները խաղային ռազմավարությունների մասին մտածել, իսկ մյուսների սխալների վրա ծիծաղել, ինչը բնական կերպ նրանց մոտեցնում է մեկը մյուսին: Ստենֆորդի համալսարանի նման տեղերից հետազոտություններ են արվել, որոնց արդյունքները ցույց են տվել, որ երբ ընտանիքները միասին ժամանակ են անցկացնում խաղեր խաղալով, արդյունքում նրանց հարաբերությունները ավելի լավանում են ժամանակի ընթացքում, իսկ այդ ընդհանուր պահերը տարիներ շարունակ հիշողություններ են մնում: Այս խաղերի արդյունավետության գաղտնիքը կայանում է նրանում, որ ստիպում են տարբեր սերունդների մարդկանց փոխազդել այնպես, ինչպես նրանք այլ կերպ չէին անի և օգնում են տատիկներին հասկանալ, թե ինչն է այսօր նոր սերնդին հուզում, իսկ երիտասարդներին ցույց են տալիս, որ ծնողները նույնպես կարող են զվարճանալ:
Բոքսինգ Արկադ Խաղեր՝ Ֆիզիկական Կոնկորդացիա Բոլոր Տարիքների Գործնականություն
Արկադային բռնցքամարտի մեքենաները ֆիզիկական գործողություններ են ներմուծում խաղերի մեջ, որոնք մարդկանց գրավում են փոքրիկներից մինչև մեծահասակներին, ովքեր սիրում են մրցել ընկերների կամ անծանոթների հետ: Այդ կառուցվածքները տեխնոլոգիաներով են լիքը, որոնք անմիջապես արձագանքում են, երբ մեկը հարված է տալիս կամ խորանում է հարձակումից, դրանով իսկ խաղացողներին ստիպելով շարունակեել շրջանները: Կարող են մտածել, որ դա հին բռնցքամարտի խաղերի նոր սերունդն է, բայց արդեն իսկական շարժումներով: Ֆիտնես սիրողները իսկապես հիանում են դրանով, սակայն նաև այն մարդիկ, ովքեր պարզապես ցանկանում են փորձել ինչ-որ տարբերակիչ բան: Որոշ հետազոտություններ ցույց են տվել, որ խաղացողների տասնից ութը իրոք սիրում են ակտիվ խաղերը ավելի, քան նստել անշարժ և դիտել էկրանը: Այդ մտածողությունը հասկանալի է, հաշվի առնելով, թե քանի արկադներ այժմ այդ մեքենաները տեղադրել են սովորական տեսախաղերի կողքին, որը ցույց է տալիս, որ շուկայում ակնհայտորեն տեղ կա այնպիսի զվարճանքի համար, որն էլ սիրտը արագացնում է:
Ֆիզիկական տարրերի ներդրումը ավարտական խաղերում ներկայացնում է հնարավորություն տարբեր համատեղելիություններով համարժեքորեն համաձայնություն տալու համար։ Այս մոտեցումը համապատասխանում է արդյունքային խաղերին՝ համարժեքորեն համաձայնություն տալու համար տարբեր սենյակներում։ Սա համարժեքորեն համաձայնություն տալիս է համակարգչային խաղացողներին՝ փոխազդեցություն ունենալու համար։
Ավարտական Խաղացողական Պատմության Էվոլյուցիա
Դրամների տուփից դեպի անդրամական համակարգեր
Արկադները անցնում են հին դրամարկղերից դեպի անկանխիկ վճարման տարբերակներ, որը մարդկանց խաղերի համար վճարելու եղանակում մեծ քայլ առաջ է: Այսօր այդ միանման միտումը տեսնում ենք խանութներում և զվարճանքի վայրերում: Անկանխիկ վճարումների առավելությունները բավականի հստակ են: Օպերատորները խնայում են դրամների հաշվելու ժամանակը, վճարումների մշակման ժամանակ սխալների հնարավորությունը քիչ է, և աշխատակիցները այլևս չեն ստիպված լինում կորցրած դրամների հետ կեղտոտ աշխատանք կատարել: Նաև համարները ցույց են տալիս, որ արկադների սեփականատերերը, ովքեր անցել են կոնտակտային վճարումների, սովորաբար ավելի շատ են վաստակում, քանի որ հաճախորդները ավելի ազատ են ծախսում առանց մտածելու ճիշտ փողի մասին: Բացի այդ, խաղացողները ավելի շատ վայելում են ամբողջ գործընթացը, երբ կարողանում են սարքի վրա սահեցնել կամ հպել, փոխարենը, որ փող փնտրեն իրենց գրպաններում:
ՎՐ ինտեգրացիա դարձան դասական շարմից
Վիրտուալ իրականության ներմուծումը խաղատներ արդյունաբերության համար մեծ թռիչք է նշանակում, որը համատեղում է բարձր տեխնոլոգիան այն հին զգացումների հետ, որոնք մենք հիշում ենք մանկության խաղերից: Երբ մարդիկ հագնում են այդ վիրտուալ իրականության ակնոցները, նրանք լիովին մտնում են այդ իրականության մեջ, ինչը սովորական էկրանները չեն կարող ապահովել: Հատկապես երիտասարդներն են սիրում սա, քանի որ նրանք ցանկանում են, որ խաղերը իրական զգացումներ առաջացնեն, ոչ թե միայն դիտելու իրադարձություն լինեն: Սակայն մեծամասնությամբ խաղատները իրենց դասական տարբերակները չեն նետում ամբողջովին: Շահագործողները շարունակում են պահել այդ հին տարբերակները միասին փայլուն նոր VR կայանների հետ: Ինչու՞: Որովհետև կա մի հատուկ զգացում՝ լսել մետաղադրամի ընկնելը և տեսնել այդ հին մեքենաների լույսերի փայլը: Խաղատների սեփականատերերը գիտեն, որ լավագույն տարբերակը երկու աշխարհների համատեղումն է: Խաղացողները կարողանում են փորձել ապագայի տեխնոլոգիան, միևնույն ժամանակ ստանալով նույն զգացումը, ինչ մի տասնամյակ հնացած Pac-Man մեքենայի կոճակները սեղմելիս: Սա ամբողջ տեղը հետաքրքիր է դարձնում բոլորի համար, ով էլ որ այնտեղ մտնում է:
Արկադային Սիստեմները որպես արդյոքական տարածքային գործունեություններ
Դասավորված են արդյոքականության համար բարձր տրանսիտ տարածքներում
Արկադային խաղերը պետք է դիմանան շատ մեծ ծանրաբեռնվածության, հատկապես հարուստ վայրերում, ինչպիսիք են հարկահավաք կենտրոնները և զվարճանքի պունկտերը, որտեղ մարդիկ հավաքվում են: Այդ իսկ պատճառով շատ արտադրողներ օգտագործում են ամուր նյութեր և դիմացկուն մասեր, որպեսզի այդ մեքենաները չխափանվեն շաբաթը մեկ անգամ սովորական օգտագործման դեպքում: Գործնական մարդիկ, ովքեր գումար են ծախսում ամուր արկադային միավորների վրա, իրականում երկար ժամանակ առկայության դեպքում փոխհատուցում են իրենց ծախսերը: Այդ մեքենաները պահանջում են ավելի քիչ նորոգում և հնարավոր է, որ գործեն տարիներ, այլ ոչ թե ամիսներ: Որոշ տվյալներ ցույց են տալիս, որ որակապես կառուցված արկադային մեքենաները կարող են գործել երեք անգամ ավելի երկար, քան բյուջետային մոդելները, որոնք վաճառվում են զեղչերով: Այսպիսով, մինչ սկզբնական գները թվում են բարձր, շատ օպերատորներ համոզված ենն, որ դա շահութաբեր է երկարաժամկետ պլանավորման և նորոգման ծախսերի տեսանկյունից:
Տիկետների Վերափոխում և Կրկնվող Գործարքային Պահոններ
Այսօրվա արկադային մեքենաներում հանդիպող տոմսերի փոխարկման համակարգերը իրոք փոխում են, թե ինչպես են ձեռնարկությունները շահույթ ստանում, մարդկանց հետ վերադառնում են մի քանի անգամ: Այդ համակարգերի աշխատանքի հիմքում ընկած բանը այն է, որ դրանք խաղացողներին տալիս են իրական բան ձգտելու համար, ինչը պահում է նրանց հետ վերադառնում ավելի շատ: Որոշ հետազոտություններ ցույց են տվել, որ արկադները, որտեղ կան այդ հանգրվան համակարգերը, տեսնում են շատ ավելի շատ հաճախորդների վերադառնալ, քան առանց դրանց: Խաղացողները տոմսեր հավաքելիս ձեռք են բերում ինչ-որ ձեռքբերման զգացում, և դա ամբողջական փորձը ավելի լավ է դարձնում: Բացի այդ, խաղալու լրացուցիչ ժամանակն ու բոլոր այդ վերադարձները իրականում նշանակում են, որ արկադային օպերատորների համար օրվա վերջում ավելի շատ դրամ է մնում: Երբ մարդիկ սկսում են հետապնդել այդ մրցանակները, ստեղծվում է մի ցիկլ, որտեղ երկու կողմերն էլ շահում են ավելի երկար մնալու և հաճախ հաճախորդների շնորհիվ: