Დაჭერის მანქანების მოგებიანობის გაგება
Მთავარი შემოსავლის მომტანი ფაქტორები: დაჭერის ძალა, პრიზის ღირებულება და მოთამაშის წარმატების მაჩვენებლები
Იმ თამაშების მართვა მაშინ მოგებას იძლევა, როდესაც მათი მართვის პროცესში ყველა საჭირო პირობა გაწონასწორებულია. თამაშის მოწყობილობის ძალის პარამეტრები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს მომხმარებლის გამარჯვების სიხშირეში. ყველაზე წარმატებული პარამეტრების დროს ჯილდოები გაიცემა თითო 30-50 ცდაზე ერთხელ, რაც მომხმარებლის დამოუკიდებლად დარჩენას უზრუნველყოფს მაშინაც, როდესაც მანქანას მოგების დიდი ნაწილი არ შეუნარჩუნდება. 2023 წელს გამოქვეყნებული ამუზების ინსაიტების ბოლო ანგარიში მოგების ზღვარს 30-35% შორის ადგენს. არკადების მფლობელებმა ასევე შენიშნა, რომ იმ შემთხვევაში, თუ ჯილდოები თამაშის ღირებულების 2.5-ჯერ მეტს წარმოადგენს, მომხმარებელი უფრო ხშირად ბრუნდება ვიდრე იმ შემთხვევაში თუ ჯილდოები იაფია, რითაც თამაშის სესიები დაახლოებით 18%-ით იზრდება. ასევე გამოკვლეულია, რომ ადგილებში სადაც გამარჯვების შესაძლებლობა 22%-ზე ნაკლებია, მომხმარებელი 40%-ით მეტ დროს ატარებს არკადის მიდამოში. ამ დროის გატარება კი მეზობელ მაღაზიებსა და რესტორნებში ბიზნესის ზრდას უზრუნველყოფს.
Საშუალო შემოსავლის ანალიზი და ფინანსური მაჩვენებლები მაღალი სტუმრობის საგანჩათვის ადგილებში
Ყველაზე კარგი მანქანები, რომლებიც მოთავსებულია სავაჭრო ცენტრების არეებში და საოჯახო საგანჩათვის ცენტრებში, როგორც წესი, მოჰყავთ დღიური შემოსავალი $120-დან $300-მდე, როდესაც სწორად არის მოწყობილი. 35 სხვადასხვა ადგილის წელზე გამეორებული დაკვირვების მიხედვით, მანქანები, რომლებიც მოთავსებულია საჭმლის დარბაზთან ახლოს, საშუალოდ 27 პროცენტით მეტ შემოსავალს იძლევა, ვიდრე მანქანები, რომლებიც განთავსებულია მშვიდი სადეკორაციო სივრცეებში. ადამიანები, რომლებიც უბრალოდ გადიან მიმდებარედ, ხშირად გამოცდილებით სცადეს საცობის მოწყობილობას საუზმის ან ვახშამის შემდეგ. მოწყობილობის მომსახურება საშუალოდ 80 დოლარს შეადგენს თვეში, ხოლო პრიზების შევსება 0.35 ცენტიდან 1.50 დოლარამდე ფასდება თითოეული ნივთის შემთხვევაში, რა პრიზების შემთხვევაში გვაქვს. უმეტესი მომხმარებელი აღმოაჩენს, რომ მანქანები მოგებას იწყებენ დამგების შემდეგ 6-დან 8 თვის განმავლობაში. ეს საკმარისად სწრაფია, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ტრადიციული არკადული თამაშების დაფარვა ბევრად მეტ დროს სჭირდებათ, როგორც ამას აჩვენებს ბოლო ინდუსტრიული ანგარიშები.
Სიმაგრე, მომსახურების ხარჯები და დღიური შემოსავლის პოტენციალი ოპერატორების მონაცემების საფუძველზე
Კომერციული ხარისხის დამაგრების მანქანების უმეტესობა დღეში 14-დან 18 საათამდე მუშაობს და საჭიროებს სერვისს წელზე დაახლოებით 2 ან 3-ჯერ. ეს გაცილებით უკეთესია სახლის ჩვეულებრივი მოდელების შედარებით, რომლებიც საჭიროებს საშუალოდ შვიდი შეკეთებას წელზე. ბევრმა მანქანის მოპასუხისმგებელმა აღნიშნა, რომ გადასვლა დანაგრების ამ სახეობაზე შეამცირა შესაცვლელი დეტალების ხარჯები დაახლოებით 40%-ით სამი წელიწადში ჯილდოების დაკავების ხარისხის შეულახავად. ახალი სახის შთა ნათურების გამოყენებამ შეამცირა ელექტროენერგიის ხარჯები დაახლოებით 30%-ით ძველი ნათურების შედარებით, რაც უკვე ასახულია საბოლოო შედეგში. 210 სხვადასხვა ადგილზე შეგროვებული მონაცემების გაანალიზების შედეგად არკადების მფლობელებმა დაადგინეს, რომ მანქანების დამონტაჟებული დისტანციური დიაგნოსტიკის სისტემებით დამაგრებულია დაახლოებით 25% მეტი მუშაობის ხანგრძლივობა. ეს დამატებითი მუშაობის დრო წელზე თითოეული მანქანისთვის დაახლოებით 12 ათას დოლარს უმატებს შემოსავალს.
Მაღალი წარმადობის დამაგრების მანქანების შერჩევის კრიტერიუმები
Თავგადასავლეთის მოთხოვნებთან შესაბამისი კლავის მაგრი და რთული გამართვა
Არკადის ოპერატორებისთვის მნიშვნელოვანია კლავის მაგრის სიმტკიცის სწორად გამართვა, რათა დააკმაყოფილონ მომხმარებლები და მიიღონ მაღალი შემოსავალი. თუ მანქანები ძალიან მტკიცეა, ჯილდოები სწრაფად ამოიწურება — ერთი მანქანის შემთხვევაში მაღაზიის საშუალებით დღიურად დანაკარგი 140 დოლარს უდრის. მეორე მხრივ, თუ კლავის მაგრი საკმარისად ძლიერი არ არის, მომხმარებლები აღარ ბრუნდებიან მეორე სცადით, რაც ამუზების ანალიტიკის მონაცემების მიხედვით განმეორებითი თამაშის 60%-იან შემცირებას იწვევს წელზე განსაზღვრული პერიოდის განმავლობაში. ამიტომ უკვე არსებული თამაშების წამყვანი მწარმოებლები თავიანთ მანქანებში მოწყობილობებს შორის სიმტკიცის რეგულირებას უწყობენ ადგილის მიხედვით. ეს სისტემები საშუალებას აძლევს ოპერატორებს მართონ პარამეტრები და შეინარჩუნონ ბალანსი დაახლოებით ერთი გამარჯვების მიღწევა თითო რვა ცდაზე. ასეთი მდგომარეობა უზრუნველყოფს მუდმივ შემოსავალს და ასევე მომხმარებლის დაკმაყოფილებას, რადგან ისინი გრძნობენ, რომ მათ მიეცათ სამართლიანი შესაძლებლობა თამაშში.
Ჯილდოების ტევადობა, მანქანის ესთეტიკა და სამიზნე დემოგრაფიული ჯგუფის მიზიდულობა
Როდესაც დაჭერის მანქანები სპეციფიკურ ადგილებში საჩუქრებს გთავაზობთ, რომლებიც ემთხვევა იმას, რასაც ადამიანები ელოდებიან, ისინი საერთო შემოსავალს დაახლოებით 23%-ით ამატებენ. მაგალითად, კინოთემატური პლუშის თამაშები კინოთეატრებში საათში დაახლოებით 12.50 დოლარს იმუშავებს, მაშინ როდესაც ძალიან ჩვეულებრივი პლუშის თამაშების შემთხვევაში ეს მაჩვენებელი მხოლოდ 8.20 დოლარს უდრის. ასევე მნიშვნელოვანია მანქანების გარეგნობა. ოჯახური გასართობი ცენტრების მაგალითიდან ჩანს, რომ ბავშვები და მშობლები ხშირად იყენებენ მულტფილმის გმირების თემატიკის დაჭერის თამაშებს, ზოგიერთ შემთხვევაში აქტიურობა 71%-ით მეტია. თავისუფალი სინათლის დიოდებით დამაგრებული მოდელები კი მოზარდებს უფრო მეტად იზიდავს, რაც 2023 წლის ოჯახური გასართობი ცენტრის ანგარიშში 64%-ით მეტ სტატისტიკას ასახავს. ყველაზე გამოცდილი ოპერატორები 45-დან 60-მდე საჩუქარს შეანახავენ ერთდროულად, რადგან მოთამაშეები დაიწყებენ დაორსულებას, თუ არ აქვთ ახალი საჩუქრების შესაძლებლობა.
Ხარჯები წინა შედეგიანობის: რატომ უფრო მარტივი დაჭერის მანქანები ხშირად უკეთეს ინვესტიციებს აძლევენ
Მანქანები, რომლებსაც აქვთ უფრო მარტივი მექანიკური დიზაინი და ნაკლები მოძრავი ნაწილები, შეიძლება შეამციროს წელზე დანახარჯები დაახლოებით 2300 დოლარით თითო ერთეულზე, როდესაც მათ უფრო მაღალტექნოლოგიურ მოდელებთან შევადარებთ. საბაზო ვერსიები ასევე უწყვეტად მუშაობს დროის უმეტეს ნაწილში, რითმში დაახლოებით 92% მუშაობის დრო, მაშინ როდესაც იმ მოწინავე AI-ს მიმაგრებული ვერსიების მუშაობის დრო მხოლოდ დაახლოებით 78%-ია. ეს ნიშნავს, რომ ბიზნესის მაგიდან თითოეული მარტივი მანქანიდან თითო თვეში დაახლოებით 200 დამატებითი თამაში გამოდის. როდესაც მთელი ინდუსტრიის მასშტაბით ვხედავთ რეალურ რიცხვებს, სამ-მოთამაშიანი მოწყობილობები, სადაც მომხმარებლებს ნათლად ჩანს ჯილდოები, დაახლოებით 41 დღით სწრაფად აბრუნებს თავდაპირველ ინვესტიციას რთულ 6 დახვეული სისტემებთან შედარებით. როდესაც საქმე მოდის იმაზე, თუ რა გამოდგება ფულს დახურულ სივრცეებში, როგორიცაა თამაშების დარბაზები ან სავაჭრო ცენტრები, სანდო მუშაობა გამოდგება ბევრად მეტს, ვიდრე მწარმოებლების მიერ შემოთავაზებული ყველა დამატებითი საშუალება.
Მაქსიმალური სავაჭრო მორგებულობისა და ადგილის არჩევანის მაქსიმალური ეფექტურობა
Სტრატეგიულად განლაგებული ხელის მანქანები ახდენს 68%-ით მეტი შემოსავლის მიღებას იმ ადგილებში, სადაც მომხმარებლები ბუნებრივად იხდებიან, მაღალ შედეგებზე მომუშავე ადგილების მოპერატორების მონაცემების მიხედვით. კარგად შერჩეული ადგილი ქვეითთა ტრაფიკს აქცევს მუდმივ თამაშად მომხმარებლის ქცევის შაბლონებთან შესაბამისობაში.
Საუკეთესო ადგილები: სავაჭრო ცენტრები, კინოთეატრები, რესტორნები და სათამაშო სივრცეები ოჯახებისთვის (FECs)
Ოთხი ტიპის ადგილი საუკეთესოდ ახდენს ხელის მანქანების მოგებიანობას:
- Სავაჭრო ცენტრები : სამზარეულო დარბაზების მიმდებარედ მდებარე მანქანები თამაშების 22%-ით მეტ რაოდენობას იწვევს ოჯახების გარდაქმნილი დროის გახანგრძლივების გამო
- Კინოთეატრები : წარმატებული შოუების შემდეგ და ლობის კუთხეებთან შედარებით 35%-ით მეტი ჩართულობა იმ ადგილებში, სადაც ხალხი ელოდება
- Ოჯახური რესტორნები : მომხმარებელთა სამუშაო საათებში მიუდგომელ ადგილებთან ახლოს მდებარე მოწყობილობები ყოველი სამიდან ერთ მომხმარებელს აკონვერტირებს
- FECs : გამოსყიდვის რიცხვით განყოფილებების განთავსება ხელს უწყობს გამეორებით დაკარგული თამაშების 40%-ით
2023 წლის ამუზონის ინდუსტრიის კვლევამ აჩვენა, რომ ადგილები, რომლებიც აერთიანებს ასეთი განთავსებებს, მიაღწია 18-თვიან ROI-ს 27%-ით უფრო სწრაფად, ვიდრე იზოლირებული ინსტალაციები.
Შესწავლის შემთხვევები: სტრატეგიული პირების განთავსების შემოსავლის ზემოქმედება
Რეგიონულმა კინოთეატრის ჯგუფმა არკადის შემოსავლის 60%-ზე მეტი გასკოცება დააფიქსირა, როდესაც ამ ხელის მაგნიტები უკანა კედლიდან გადაადგილდა ბილეთების ხაზში მდგომი ადამიანების ხილვადობის ადგილას. მეორე ადგილი ორლანდოს მიმდებარედ დაახლოებით სამჯერ მეტ შემოსავალს ახდენდა დღიურად ამ მანქანებიდან, როდესაც ისინი დასვეს დაჯავშნის ადგილისა და საჩუქრების ასაღებ ადგილს შორის, რათა გამოეყენებინა ხალხის ბუნებრივი განაწილება. ინდუსტრიის ინსაიდერებმა ასევე შენიშნეს საინტერესო ფაქტი: როდესაც ოპერატორები ამ თამაშებს სამიდან ხუთ ფუტამდე ამაღლებენ, მოთამაშეები თითქმის 20%-ით მეტად სცადებენ მათ სხვადასხვა ასაკობრივ ჯგუფში. დასავლეთით მდებარე ადგილებში მდგომი მანქანების საწყობში დატოვებულ მანქანებთან შედარებით ბევრად ნაკლები სარემონტო საჭიროება აქვს. ამ ცენტრალურ ადგილებში უფრო კარგად ინარჩუნებენ სუფთაობას, რადგან უკეთესი ჰაერის გადინება და ნაკლები მტვერი აქვს დროის განმავლობაში მათზე დანალექი.
Კლავის მანქანის ტიპების შესაბამისობა ადგილის ზომასა და აუდიტორიასთან
Არკადის სტილის და თამაშების სტილის მანქანები: სამიზნე აუდიტორია და შემოსავლის პოტენციალი
2023 წელზე მოწოდებული არკადული ოპერატორების მონაცემები აჩვენებს, რომ ტრადიციული ხელის აპარატები მოჰყავთ საათში დაახლოებით 23%-ით მეტი შემოსავალი დასავლებულ ადგილებში, როგორიცაა კინოთეატრები და ვაჭრობის ცენტრები, თამაშის ნათესავით შედარებით. ამ ძველი სტილის აპარატებს აქვთ რეტრო შეხედულება და მოითხოვს ნამდვილი უნარებს, რაც იზიდავს მოზარდებს და მკვეთრად დახარჯული თანხის მზად არსებობას გამოწვევისთვის. მეორე მხრივ, ნაყინის თამაშებით სავსე აპარატები კარგად მუშაობს ადგილებში, სადაც უფრო მეტად მოდის ოჯახები ან რესტორნებში. ბოლო კვლევების მიხედვით, ასეთ ადგილებში თამაშვის უმეტესობა არის 12 წელზე უფრო პატარა ბავშვები, ამიტომ გასაგებია, რატომ არიან მშობლები ამ უფრო მშვიდობიანი ვარიანტების მიმდევრები მათი პატარა შვილებისთვის.
Ერთმაყურედიანი vs. მრავალმაყურედიანი კონფიგურაციები გამტარუნარიანობის ეფექტურობისთვის
Მიუხედავად იმისა, რომ ერთმაგი მოთამაშის მქონე აპარატები დომინირებს პატარა სივრცეებში (1000 კვ. ფუტზე ნაკლები), მრავალმოთამაშიანი დამყარება საშუალებას გვაძლევს საათში 40%-ით მეტი მომხმარებლის მობილიზება დიდ ბავშვთა პარკში. ორმაგი სადგურის მქონე აპარატი საათში ადამიანთა რაოდენობას 22-დან 28-მდე აქვს მოწოდებულს მაშინ, როდესაც ერთმაგი აპარატის შემთხვევაში ეს რიცხვი 12-დან 15-მდეა, რაც საკმარისად მნიშვნელოვანია იმ ადგილებისთვის, სადაც დღიური ვებ-გვერდის მოძრაობა 200-ზე მეტია.
Ინვესტიციის მასშტაბი: ადგილის ზომისა და მოძრაობის მიხედვით დამყარების არჩევა
Საწყისი დონის ოპერატორები 500 კვ. ფუტიან ყავაოსნებში 2-3 კომპაქტური მანქანის გამოყენებით ($1,800–$2,500/ერთეული) 6 თვის განმავლობაში ამატებენ დანახარჯებს. მეგა გართობის კომპლექსებს სჭირდებათ 8-12 პრემიუმ ერთეულის $15,000–$25,000 და აქვთ დღიური შემოსავალი მანქანაზე $300–$550, როგორც ნაჩვენებია 2024 წლის FEC შესრულების ანგარიშში.
Ტექნოლოგია და გამოგონება ამატებს მოგებას აპარატებში
Სმარტ გადახდები, IoT ინტეგრაცია და მოწყობილობის მომსახურება მოშორებით
Დღევანდელი კრების მანქანები უკვე იწყებენ უკონტაქტო გადახდების მიღებას სმარტფონებისა და მობილური საფულეების მეშვეობით, რაც მოთამაშეებისთვის ტრანზაქციებს უფრო გლუვს ხდის. 2023 წლის ამუზების ინდუსტრიის დაარსების მონაცემების მიხედვით, ეს ცვლილება ასევე იწვევს ხალხის ხშირ თამაშობას - დაახლოებით 18-დან 22 პროცენტამდე მეტს, ვიდრე მაშინ, როდესაც მანქანები მხოლოდ ხელზე აქვთ ფული. ახალი მოდელები კომპლექტდება IoT ტექნოლოგიით, რომელიც სათამაშო ადგილების მფლობელებს აძლევს შესაძლებლობას ადგილიდან არ გასულნაინ აკონტროლონ მნიშვნელოვანი მაჩვენებლები, როგორიცაა საათში შემოსული თანხა და ხელმისაწვდომი პრიზების რაოდენობა. ასევე არსებობს კიდევ ერთი უპირატესობა, რომელზეც არავინ საკმარისად საუბრობს: მოწყობილობების დიაგნოსტიკის სისტემა შეძლებს გამოავლინოს პრობლემები გირებში ან ძრავებში გამოცდილი თამაშის გამოკლებამდე ბევრად ადრე, რაც დროის განმავლობაში შეამცირებს სარემონტო ხარჯებს.
Ხელოვნური ინტელექტით დანაგებული მანქანები და მონაცემებზე დამყარებული ოპერაციული ეფექტურობა
Მანქანური სწავლების სისტემა, რომელიც ამ მანქანების უკან დგას, სინამდვილეში ცვლის კლავის სიძლიერეს იმის დამოკიდებულებით, ვინ თამაშობს და რომელ დროსაც აკეთებს ამას. ჩვენ შევნიშნეთ, რომ ოჯახებს დახვეწილ დასვენების დღეებში ჯილდოების მოჭიდვის 23 პროცენტით უკეთესი შესაძლებლობა აქვთ, მაშინ როდესაც მოზარდებს უფრო მეტად უჭირთ თამაშის წამოწყება ადრე ღამით. რაც შეეხება ჯილდოების ხელახლა შევსებას? ჩვენ ვაფასებთ იმას, თუ რა არის ამ ბოლოს პოპულარული. თუ ამჟამად მიმდებარე ტერიტორიაზე დიდი კონცერტი მიმდინარეობს ან რამე პოპულარული ხდება სოციალურ მედიაში, ჩვენი სისტემა იცის, რომ უნდა შეიძინოს სასურველი ნივთები, რომლებიც ადამიანებს სურთ. სინამდვილეში საკმარისად გონივრულია, რადგან უზრუნველყოფს იმას, რომ სწორ დროს იყოს ხელმისაწვდომი ჯილდოები მაშინ, როდესაც მოთხოვნა მკვეთრად იზრდება.
Თამაშური ელემენტები, თემატური დიზაინები და მომხმარებელთა ჩართულობის სტრატეგიები
Როდესაც არკადის ოპერატორები ამატებენ ლიცენზირებული პერსონაჟების თემებს, სტანდარტულად ამჩნევენ დაახლოებით 40 პროცენტიან გაზრდას იმ დროში, რამდენ ხანს ატარებენ ადამიანები არკადაში. ეს ეფექტი განსაკუთრებით ხილულია გარკვეული ასაკობრივი დემოგრაფიული ჯგუფების შემთხვევაში. მაგალითად, იაპონიაში ანიმე თემატიკის მანქანები სტანდარტული დიზაინის მანქანებზე დაახლოებით ორჯერ მეტი მაჩვენებლით აღმოჩნდება წარმატებული ადგილობრივ არკადებში. ბიზნესის მრავალმა წარმომადგენელმა მოგებიანობა შენიშნა ჯილდოების სტრუქტურის გამოყენებაშიაც. იმ არკადებმა, რომლებიც ყოველი მეხუთე თამაშის შემდეგ რაიმე ჯილდოს სთავაზობენ, მომხმარებლები დაახლოებით 31 პროცენტით მეტად ინახავენ, ვიდრე იმ არკადებმა, რომლებზეც ასეთი სტიმულები არ არსებობს. ასევე ნათელი არის ის ატრაქციული LED დისპლეების მნიშვნელობა, რომლებზეც სიცოცხლის გამოწერილი ქულები და მიღწევები ჩანს. ეს ვიზუალური ელემენტები უამრავ სპონტანურ სოციალურ მედია პოსტს იწვევს გახიჩნული მოთამაშეებისგან, რაც ბუნებრივად ამ ადგილის პრომოციას უზრუნველყოფს დამატებითი მარკეტინგული ხარჯების გარეშე.
Ხელიკრული
Რამდენი ხანში უნდა განხდეს ჯილდოები კლავის მანქანებში?
Ჯილდოების შევსება ხშირად საჭიროა მათი გამოხარჯვის სიჩქარის დამთხვევაში, რაც განისაზღვრება მოთამაშეთა წარმატების მაჩვენებლით და თამაშის პოპულარობით. საშუალოდ, უმეტესი მოპარებელი ახდენს ჯილდოების შევსებას თვეში ერთხელ, რასაც ახდენს ადგილის სიმკვიდრისა და კუნძულის სიძლიერის მიხედვით.
Რა შემოსავალს შემიძლია მოველოდე ხელსაწყოთა სტრატეგიული განლაგების შედეგად?
Შემოსავალი მერყეობს $120-დან $300-მდე დღიური ერთი მანქანიდან, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის განთავსებულია მაღაზიების ან კინოთეატრების სასადილო და მოსაცდელ სივრცეებთან ახლოს. ასეთი ადგილები აქცენტს აკეთებს შემთხვევით გასვლას მუდმივ მოთამაშეებში.
Რატომ არის მნიშვნელოვანი კუნძულის სიძლიერის დარეგულირება?
Სწორად დარეგულირებული კუნძულის სიძლიერე უზრუნველყოფს მოთამაშეების კმაყოფილებას და რენტაბელობას. ძალიან მაღალი სიძლიერე სწრაფად ახარჯავს ჯილდოებს, ხოლო ძალიან დაბალი სიძლიერე კი ამცირებს მოთამაშეების რიცხვს. გადაწყვეტილების სისტემა ხელს უწყობს სათამაშო პროცესის სამართლიანობის შენარჩუნებას.
Როგორ აუმჯობესებს IoT და AI ტექნოლოგიები ხელსაწყოთა მუშაობას?
IoT და AI ტექნოლოგიები საშუალებას აძლევს არკადების ოპერატორებს მაშინების მუშაობის და კვების სიმაგრის ოპტიმიზების და მოთამაშეების ჩართულობის ამაღლების მოხდენა პრიზების ინდივიდუალური შეთავაზნებებით და გაგრძელებული შესაძლებლობებით, რაც შესადარის შემოსავლის მომატებას.
Შინაარსის ცხრილი
- Დაჭერის მანქანების მოგებიანობის გაგება
- Მაღალი წარმადობის დამაგრების მანქანების შერჩევის კრიტერიუმები
- Მაქსიმალური სავაჭრო მორგებულობისა და ადგილის არჩევანის მაქსიმალური ეფექტურობა
- Კლავის მანქანის ტიპების შესაბამისობა ადგილის ზომასა და აუდიტორიასთან
- Ტექნოლოგია და გამოგონება ამატებს მოგებას აპარატებში
- Ხელიკრული