Құмар ойын машиналарының негізгі механикасы
Тісті доңғалақтар, электр қозғалтқыштар және құмардың құрылысы
Ойын машиналарының жұмыс істеу принципін түсіну үшін олардың ішінде не қозғалысқа келтіретінін қарастыру қажет. Бұл ойындардың көпшілігі екі негізгі двигатель түріне сүйенеді: қадамдық двигательдер мен серво двигательдер. Қадамдық двигательлер негізгі қозғалысты қамтамасыз етеді, машинаға қозғалыста нақты сезім береді. Серво двигательдер батырмаларды басқан кезде қол ойыншының айтуынша не керек екенін дәл орындайтын әрі шығармашылық ойлау процесін басқарады. Барлық бұл бөлшектер бірігіп ойын алаңында қолдың қозғалысын қамтамасыз ететін күрделі жүйе құрайды, сыртынан қарап қарапайым болып көрінетін нәрседен қатты дәлдікпен орындалады.
Олардың қаншалықты ұзақ және жақсы жұмыс істейтіндігі оларды жасау үшін қандай материал қолданылатынына байланысты. Қазіргі кезде көпшілік жүзіп жатқан жануарлардың үш түрі бар – металл, пластик немесе екеуінің қоспасы. Әсіресе нержавеющая болаттан жасалған металдық түрлері өзінің сынбайтындығымен және уақыт өткен сайын көп зиян келтіруге төзімділігімен ерекшеленеді. Пластиктен жасалған нұсқалар қолға жеңілірек және әдетте бастапқы құны арзандау, сондықтан көп жаңадан оқитындар оларды таңдайды. Сол сияқты гибридті модельдер де бар, олар металдың ұштарын және пластиктен жасалған қолсаптарды қосып, екеуінің де жақсы жақтарын қосып алуға тырысады. Материалды таңдау қаншалықты ұстап тұру күшіне әсер ететіндігін ешкім теріске шығармайды, бірақ ойындарды жеңу мүмкіндігін арттыратындығы немесе жоқтығы басқа да көптеген факторларға байланысты. Кейбір ойыншылар өлшемдерге тәуелсіз тек қана сезіміне сеніп қана қоймай, белгілі бір материалдарға ыңғайланып қалады.
Тістегіштердің орналасуы жәндіктің заттарды қаншалықты берік ұстауына әсер ететінін, сонымен қатар ойыншылардың ойын ойнау тәсілін өзгертетінін көруге болады. Мамандар дұрыс тістегіш қатынасты орнатқанда, жәндіктің сыйлықтарды жарып алмай, бірақ жеңіп алу үшін өте жеңіл болмайтынын біледі. Бұл тату орын маңызды екенін аркада иелері біледі, себебі егер жәндік әлсіз болса, ешкім ойнамайды, ал егер бәрін ұстап алатын болса, онда ешкім ақша жұмсағысы келмейді. Барлық осы механизм бөлшектеріне талдау жасау аркадалардағы жәндіктің өзінше қарапайым көрінетініне қарамастан, оның әлі де өте танымал екенін түсіндіреді. Әрі қарай, ойыншылардың тағы бір ақпарат алуға деген ықыласын сақтап қалатын пластмасса жәндіктің артында нақты инженерия жасырынған.
Монеткамен іске қосу және кран позициялау
Күшейткіш машиналар ойын ойнау мен әрі әрі жұмысқа ақша түсіру үшін ақшалы механизмдерсіз жұмыс істей алмайды. Бұрынғы кезде көбінесе монеталардың нақты екенін тексеретін негізгі механикалық бөлшектерден тұратын машиналар болатын. Бірақ қазіргі кезде көптеген аркадалар мен ойын орталықтары электрондық жүйелерге ауысқан. Бұл жаңа нұсқалар қазір монеталардан басқа да әртүрлі төлем түрлерін қабылдай алады. Ойыншылар арнайы токендерді пайдаланып, машинаға қарыз карталарын жылжытып немесе тіпті өз телефонындағы қосымшалар арқылы төлеуіне болады. Бұл өзгеріс адамдардың кез келген жерде, мысалы, сауда орталығындағы асханалар алаңында немесе түскі үзіліс кезінде кинотеатрдың сыртында тез арада ойын сессиясын бастауын жеңілдетеді.
Кейпінше, монеталы ойын автоматтарында ойнаған кезде арнайы жүйені дұрыс жұмыс істеу өте маңызды. Жаңа үлгілердің ішінде арнайы датчиктер мен кішігірім компьютер чиптері бар болып, жүйені қажетті жерге дәл орналастыруға болады. Бұл жағдайда адамдардың батырмаларды басқан кезде жүйе дәл қозғалып тұруы үшін техникалық жаңартулар жасалған. Егер дәлдік болмаса, ешкім шынының артында тұрған құнды затты ала алмайтын болар еді.
Ойындардың қалай жасалуы ойыншылардың ойынды қалай бастап, шын мәнінде иелену үшін көмектесетінін түсінуге көп әсер етеді. Әдетте, жақсы интерактивті дизайндар кез келген көзқарасқа түсінікті болатындай етіп орналасқан батырмалардан, сондай-ақ келесі қадамның не екенін айтып тұратын нұсқаулықтардан тұрады. Бұл ерекшеліктер жаңадан ойнаушылардың тек бір ғана ақ әрекеттен кейін ойыннан бас тартуын азайтады. Біреу машинаға келіп, қай жерде басу керектігін және не істеу керектігін бірден түсінсе, олар келесі бір-екі айналым үшін қалуға деген ықтималдығы жоғары болады. Сол себепті операторлар осындай интерфейстерді баптауға көп уақыт жұмсайды – өйткені тұтынушылар бәрі бастапқы кезден тегін орындалып тұрса, қайтадан оралып келетін болады.
Бағдарламаланған төлем интервалдары
Кран машиналарының қалай жұмыс істеуі және сыйлықтарды шығаруы өте қызықты әрі ұтымды ойлап табылған. Көбінде сыйлық алу үшін ойыншының қаншалықты шығарып алатынын анықтайтын ішкі сәйкестендірулері болады. Ойын-сауық орталығын айналып шықсаңыз, әрбір 10-ден 15 дейінгі оқиғаның бірінде ғана жеңімпаз болу ықтималдығы бар екенін байқай аласыз. Бұл әрине бизнес тұрғысынан да дұрыс шешім, өйткені ешкім ақшасын күні бойы жоғалтып тұрғысы келмейді. Бірақ басқа бір жағы да бар – сол сирек жеңістер адамдарды қайтадан оралып келуге ынталандырады, әрі біз өзіміздің жеңімпаз болу шансымыздың төмен екенін түсінсек те.
Аппараттар үшін төлем мөлшері бір өлшемнен тұрмайды, әртүрлі орындарда әртүрлі болады және оны көбірек ойнаған ойыншылар санына байланысты өзгереді. Көбінесе өндірушілер өз төлемдерін 25% немесе кейде 30% аралығында белгілейді, бұл кәсіпкерлік әлі де пайда әкеліп тұрса, ал ойыншылар қатты шаршамайтын нүктені табу үшін қажет. Өрісте болып жатқан жағдайларды талдау орындардың орналасуына байланысты сандарды өзгерту керектігін көрсетеді. Тұтынушылар ағыны көп орындардағы аркадалар жеңіс шансын тыныш орындарға қарағанда аздап көбейтетіні байқалады, себебі қайта оралу үшін қайта ойнаушыларды тарту маңызды.
Ойыншылар үшін ойынның әділдігі негізінен оған енгізілген төлем жүйесіне байланысты. Көпшілік өздеріне қолайлы деп санайтын автоматтарды пайдалануды жалғастырады, әсіресе келесі нәтижені анықтауда әлі де дағдының маңызы бар болса. Төлемдер өте жиі немесе мүлдем болмаса, адамдар тезірек ашуланады. Сол себепті аркада иесіне кездейсоқтық пен сыйлықтың арасындағы дұрыс тепе-теңдікті табу керек, әйтпесе қонақтар кетіп қалуы мүмкін. Қолмен ойындардың жеңіс кестесін қалай белгілейтінін түсіну арқылы қонақтарды ұзақ уақыт бойы еркін ойнауға болады, соның нәтижесінде пайда артады және жаңа қонақтарға тұрақты түрде ұмтылу қажет болмайды.
Физика және Жобалау Шешімдері
Сыйлықтардың орналасуындағы салмақ үлестірілуі
Сыйлық алу машинасын жобалағанда салмақ пен өлшем шынымен де маңызды, әсіресе тепе-теңдікті сақтау мен тербелісті болдырмау үшін. Жобалаушылар сыйлықтардың ауырлығы машина салмақ орталығын қаншалықты ығыстыратынын және біреу өте үлкен нәрсені ұстап алған кезде тұрақсыздық туғызатынын ойластыруы керек. Көптеген операторлар сыйлықтарын ақшаны көбейтудің әрі ойынға қызықтыру үшін қажетті тәртіппен орналастырады. Әдетте олар ойыншылардың көзіне түсетін жерге кішігірім, жеңіл алынатын заттарды қояды, ал үлкен сыйлықтарды артқа қойып немесе басқалардың астына жасырып қояды. Сандар да шындықты көрсетеді: зерттеулер сыйлық салмағының адамдар машина кезінде қаншалықты ұзақ уақыт болатынына үлкен әсер ететінін көрсетеді. Сол себепті көптеген аркада иелері қосымша күш салып алуға тура келетін жерге ауырлау заттарды орналастырады. Бұл қанағат пен ашу сезімдерінің арасындағы қатты нүктені жасайды, олардың тағы да оралып келіп, соған сәйкес машина басына келетін пайдаларын көбейтеді.
Қабырғаның бұрышының шектеулері және түсіру механикасы
Ойыншылардың өз марапаттарын жинауы үшін құралдың бұрышы қандай болу керектігін дұрыс анықтау өте маңызды. Бұрышты дұрыс етіп қойсаңыз, ойыншылар өз жүктерімен қанағатты кетеді. Ал егер қате жіберсеңіз, онда көптеген тырысуға болмайтын және қолы бос шығатын жағдайлар болады. Тағы бір қиындық – бұл түсу механизмі, ол жағдайды тағы да күрделендіреді. Әдетте, бұл жүйелер құралдың қандай да бір марапатты төменгі жинау аймағына түсіру үшін қаншалықты түсірілуі керектігін бақылайды. Егер бірдеңе дұрыс орналаспаса немесе толық бұзылса, онда машинасыңыздан ештеңе ала алмайсыз. Сауда өкілдері осындай мәселелермен күресуге бағытталған жақсы құралдардың жобасы туралы әңгімелейді. Соңғы жетістіктер құралдың бұрыштарын және әртүрлі марапаттарды қаншалықты қатты ұстайтынын реттеуге бағытталған. Әрине, ешкім жартылай түсіп қалған қатты ойыншық машинасымен күресіп жатқан көріністі көргісі келмейді. Жақсы жобалау тек сыртқы көрініс туралы ғана емес, сонымен қатар адамдар аркадада тағы да ойнау үшін қайтып келетінін де айқындайды.
Дағдылық пен Шанс: Заңдық Талқылау
Ғаламторлыққа Жіктеу Мәселелері
Кейбір жерлерде заңды түрде күш салу қиын, себебі олар дағдыны шеттен шығарумен ұштасады, сондықтан кейбір аймақтар оларды қимыл-әрекеттің бір түрі деп санайды. Біз ел бойынша қатаң ұтыс ойындарын реттеу шаралары ойын жасаушылар мен аркадаларды басқарушылар үшін қиындық туғызатынын көріп жүрміз. Егер қалалық бірлік осындай ойындар рұқсат етілген анықтамаға сәйкес келмейтінін шешсе, операторлар әліппе салынуды немесе тіпті толық жабылуын қарсы алуы мүмкін. Бұл мәселе бойынша адамдар пікірі де бөлінеді. Кейбір адамдар күш салу машиналарын тек қана ойын-сауық ортасы мен сауда орталықтарындағы қызықты ойын ретінде қабылдаса, ал басқалары бұл ойындардың келешекте үлкен ұтыс ойындарының проблемаларына әкеліп соғуы мүмкін деген қауіптенеді. Бұл талқылау әлі де жалғасып жатыр, себебі ешкім осыншалықты көп адамдар қуанышпен ойнаған нәрсеге дәл анықтама бергісі келмейді, сол нәтижеде қандай салдары болатынын сезінбейді.
Сыйлық бағалары бойынша мемлекеттік ережелер
Пневматикалық машиналарды басқару ережелері әр штат бойынша әртүрлі, сондай-ақ жүлделердің қаншалықты құнды болуына шектеу қояды. Бұл жүлделердің әлдеқайда тартымды болуынан бастап, адамдардың ойнауға деген ықтималдығына дейін барлығын әсер етеді. Мысалы, Калифорния мен Техас штаттарын алып қарастырсақ, екі жерде де жүлделердің құндылығына шектеу қоятын заңдар бар, сондықтан ойындар құмар ойын операциясы ретінде белгіленбейді. Көпшілік реттеулер балаларға арналған заттарды, мысалы, кіші ойыншықтар немесе бірнеше доллар құрайтын әшекей бұйымдарды ұсынуға бағытталған. Алайда, әр штатта орындау әртүрлі болып келеді, соның нәтижесінде пневматикалық машиналармен жұмыс істейтін аркада иелері үшін қиындық туындайды. Операторлар жергілікті заңдарды біліп отырып, айыппұлдан құтылумен қатар, клиенттерді тартатын және табыс әкелетін нәрсені ұсынуға тырысуы керек. Нәтижесінде, бұл реттеулер отбасылық ойын орталықтары үшін заңды шектеулер мен кәсіпкерлік табыс алу арасында жіңішке сызық бойынша жүреді.
Ойыншының психологиясы мен машина дизайны
Аркада ойнаудың кеткен шығын қатесі
Қазіргі шығындар қатесі деп адамдардың белгілі бір нәрсеге уақыт пен ақшаны әлдеқайда көп сіңіргені үшін оған әрі қарай уақыт пен ақша сіңіруді жалғастыруын айтады, әсіресе бұл әрі қарай мағынасыз болып табылса. Біз бұны баскетбол машиналарын ойын-сауық орталықтарында кездесетін қате ретінде көбірек кездестіреміз. Ойыншылар бірнеше рет жеңіліп қалғаннан кейін де жеңіске жететіндеріне сеніп, әрі қарай ойнауды жалғастырады. Машиналардың өзі осындай ойлау тәсіліне ыңғайланып жасалған. Олар жеңіске жету жолында едәуір жақындап кеткен сезімін тудыратын жартылай жеңістерді ғана беріп отырады. Адамдар неліктен осындай ойындарға қатысып тұратынын зерттеген зерттеулер сыйлықтың өзіне деген ұмтылыстан ғана емес екенін көрсетті. Сондай-ақ, бұрынғы әрекеттерінің орынсыз емес екенін сезінетін қосымша сезім де бар. «Gaming Industry Review» журналының зерттеулеріне сәйкес, көптеген ойыншылар әлдекі ақшаларын әрі қарай ойнау арқылы қайтарып ала алатынына сенеді. Шындығында айтсақ, баскетбол машиналары осындай ойлау модельдерін қалыптастыру үшін әйтеуір қажетті ортаны жасайды.
Қоғамдық желілердің қатысуға ықпалы
Ойын автоматтары әлеуметтік желілер арқылы ойыншылардың қызығушылығын оятуды және жаңа қарызгерлерді тартудың тиімді әдісіне айналып отыр. Instagram мен TikTok сияқты желілерде өз жеңістерін немесе жуырда қол жеткізілмеген жағдайлар туралы бейнелерін жариялау үшін ыңғайлы орын болып табылады. Бұл жариялаулар жергілікті аркадалар туралы әңгімелердің тарайтынына әкеліп соғады, нәтижесінде басқалар да осындай ойындарды сынап көргілері келеді. Бұл құбылысты аркада иелері де байқап отыр – кейбір дерек бойынша, әлеуметтік желілердегі белсенділік аркадаға келетін қарызгерлер санын 40% дейін арттыруы мүмкін. Егер адам өз жеңісі туралы интернетте бөлісуге шешім қабылдаса, бұл оның дос-жарандарына айтуға тұрарлық тақырып болып саналады. Бұл ескі мектептің ойындарын қайта жаңғыртады және адамдарды тағы да көңіл көтеріп, қайта оралуға итермелейді.
Жаттығу машиналары үшін жеңіс стратегиялары
Төлем циклдарын бақылау
Ойын автоматтарын стратегиялық ойнау кезінде ынталандыру циклдерімен танысу ең маңызды нәрсе. Негізінен, бұл циклдер машинаға қаншалықты жиі ынталандырулар беретінін оның ішкі программасы мен параметрлері арқылы анықтайды. Көптеген тәжірибелі ойыншылар өзінен бұрын болып жатқан оқиғаларды бақылауға сенеді. Олар басқа адамдар жеңіске жеткен кезде не болып жатқанын бақылайды және құралдың затты ұстамай, тек қана тимей қана жатқан рет санын санайды. Мен көргенім бойынша, көбінесе жеңімпаздар бірнеше рет сәтсіз тырысыстардан кейін машина ынталандыруларды әрқашан жоспар бойынша беріп тұрғандай етіп қандай да бір затты шығарып салатынын айтады. Осындай кішігірім үлгілерге назар аудару белгілі бір машинаға монеталарды салу керек уақытты және қашан кетіп кету керектігін шешуге көмектеседі.
Жоғары ықтималдық сыйлықтарды нысаналау
Аркадада жеңімпаз болу ықтималдығын арттырғыңыз келеді ме? Машиналардың орналасуына сәйкес асығыңыз келетін сыйлықтарды іздеңіз. Кіші заттар әдетте ойыншылардың қолы жететін жерде тұрады, сондықтан бастаушылар үшін осындай нәрселерді мақсат етіп қою қажет. Ойын барысында жаңа сыйлықтар пайда болған жерді және олардың түрін бақылап отырыңыз, сосын қол жетімді болып көрінетіндеріне көбірек көңіл бөліңіз. Машиналар әдетте заттарды түсіріп алу аймағына жақын орналастырады, өйткені статистикалық тұрғыдан алғанда осы жерлер жақсырақ жұмыс істейді. Сондай-ақ, үлкен, ауыр ойыншықтар жақсы жабыспайтынын, ал жалпақтары әдетте жақсы жабысатынын ұмытпаңыз. Ойын сеансы барысында осыған назар аударсаңыз, сіздің жеңімпаз болу ықтималдығыңыз артады.
Уақытты есептеу және Дәлдік Тәсілдері
Дұрыс уақытты және дәлдікті ұстау шауып алу машиналарын жақсы меңгеруге көмектеседі. Қазіргі кездері көбінесе жеңіп алғандар клеуді түсірер алдында оның цикл бойынша қозғалуын бақылайды, соның арқасында заттарды дәл қажетті позицияға орналастырады. Сонымен қатар, дәл нысан алу да маңызды – егер клеу дәл сол заттың ортасына түссе, онда оны ұстап алу ықтималдығы жоғары болады. Тұрақты ойнаушылар осы ойында жаттығу маңызды екенін әркімге айтады. Кейбір тәжірибелі ойыншылар клеудің толық шеңбер жасап қозғалуын күтіп, оның қалай әрекет ететінін бақылаған соң ғана түсіру түймесін басу керек деп сенеді. Уақытты дәл ұстап, нысан алу дәлдігін меңгерген адам әдетте аркадалық ойын-сауыттарда ерекше бөлініп тұнады.