क्लो मेसिन खेलहरूको मुख्य यान्त्रिकता
गियर, मोटर, र क्लो निर्माण
क्ल व मेशिनहरू कसरी काम गर्छन् भन्ने बारे राम्ररी बुझ्नका लागि, हामीले तिनीहरूलाई भित्रबाट हल्लाउने कुराहरू हेर्न आवश्यकता पर्दछ। यी खेलहरूमा मुख्यतया दुई प्रकारका मोटरहरूको आधारमा काम गरिन्छ: स्टेपर मोटर र सर्वो मोटर। स्टेपर मोटरहरूले आधारभूत गतिलाई सम्हाल्छन्, मेशिनलाई नियन्त्रित गरिएको महसुस गराउँछ जब यो हल्लिन्छ। सर्वो मोटरहरू किन्न खेलाडीहरूले बटनहरू थिच्दा क्लले वास्तवमा जे गर्नुपर्छ त्यो सुनिश्चित गर्ने प्रक्रियाको मस्तिष्क जस्तै हुन्छन्। यी सबै भागहरूले मिलेर यो जटिल प्रणाली सिर्जना गर्छन् जहाँ क्ल प्ले क्षेत्रमा अचम्मको सटीकताका साथ अगाडि पछाडि सर्छ जुन केवल बाहिरबाट सरल देखिन्छ।
उनीहरूको लामो आयु र राम्रो कामको लागि क्लो अट्याचमेन्टहरू बनाउन प्रयोग हुने सामग्रीको प्रकारले ठूलो भूमिका खेल्छ। आजकल अधिकांश क्लोहरू तीन विभिन्न रूपहरूमा आउँछन्: धातु, प्लास्टिक वा दुवैको मिश्रण। धातुका क्लोहरू, जुन सामान्यतया स्टेनलेस स्टीलका हुन्छन्, टिकाउ हुन्छन् र लामो समयसम्म टिक्न सक्छन् किनभने तिनीहरू सजिलै टुट्दैनन्। प्लास्टिकका विकल्पहरू हातमा कम भार लगाउँछन् र प्रारम्भिक लागत सस्तो हुन्छ, जसकारण धेरै सुरुवालीहरू पहिलो पटक त्यसलाई नै छान्छन्। केही मिश्रित मोडलहरू पनि छन् जुन धातुका टोकहरू र प्लास्टिकका ह्यान्डलहरूको संयोजनबाट दुवैका फाइदाहरू प्राप्त गर्ने प्रयास गर्छन्। यद्यपि, सामग्रीको छानबिनले ग्रिप शक्तिलाई प्रभावित गर्छ भन्ने कुरामा कुनै विवाद छैन, तर यसले खेलहरूमा जित्ने मौका बढाउँछ कि छैन भन्ने धेरै अन्य कारकहरूमा निर्भर गर्दछ। केही खेलाडीहरू केवल भावनाको आधारमा कुनै विशिष्ट सामग्रीलाई प्राथमिकता दिन्छन् बरु कुनै वस्तुनिष्ठ मापदण्डको आधारमा होइन।
गियरहरू कसरी सेट अप गरिएको छ भन्ने क्ल ले कति बलियो तरिकाले पकड गर्छ भन्ने निर्भर गर्दछ, जसले खेलाडीहरूले खेल कसरी खेल्छन् भन्ने परिवर्तन गर्दछ। जब इन्जिनियरहरूले सही गियर अनुपात प्राप्त गर्छन्, यसको मतलब यो हो कि क्लले इनामहरू लिन सक्छ बिना नै तिनीहरूलाई नष्ट गर्ने, तर जित्न धेरै सजिलो पनि बनाउँदैन। आर्केड सञ्चालकहरूलाई यो मीठो स्थानको महत्त्व थाहा छ किनकि यदि क्ल बहुत कमजोर छ भने कोही पनि खेल्दैन, तर यदि यो सबै कुरा पकड गर्छ भने कसैले पनि पैसा खर्च गर्न चाहान्नन्। यी सबै यांत्रिक भागहरूलाई हेर्नाले किन क्ल मेसिनहरू आफ्नो सरल उपस्थिति को बावजूद आर्केडहरूमा लोकप्रिय रहन्छन् भन्ने कुरा स्पष्ट हुन्छ। अन्तमा, खेलाडीहरूलाई फेरि प्रयास गर्नका लागि आकर्षित गर्ने प्लास्टिकको क्लहरूको पछाडि केही गम्भीर इन्जिनियरिङ छ।
सिक्का सक्रियण र क्रेन स्थिति
क्ल व मेशिनहरूले आफ्नो काम बिना कोइन मेकानिज्मको काम गर्न सक्दैनन्, जसले मानिसहरूलाई खेल्न दिन्छ र व्यवसायमा पैसा ल्याउँछ। पहिले दिनहरूमा, अधिकांश मेशिनहरूमा मूलभूत यांत्रिक भागहरू थिए जसले जाँच गर्यो कि कोइनहरू वास्तविक थिए कि होइन। तर आजकल, धेरै आर्केड र मनोरञ्जन केन्द्रहरूले इलेक्ट्रनिक सिस्टममा अपग्रेड गरेका छन्। यी नयाँ सेटअपहरूले अहिले केवल सिक्काहरू मात्र हैन, भुगतानको सबै प्रकारका प्रकारहरू स्वीकार गर्छन्। खेलाडीहरूले विशेष टोकनहरू प्रयोग गर्न सक्छन्, मेशिनमा क्रेडिट कार्ड स्वाइप गर्न सक्छन् वा आफ्नो फोनको एप्लिकेशनमार्फत् भुगतान गर्न सक्छन्। यो स्थानान्तरणले मानिसहरूको लागि छिटो खेलको सत्र लिन सजिलो बनाउँछ जहाँ तिनीहरू हुन्छन्, चाहे त्यो मल फूड कोर्टमा होस् वा फिल्म थिएटरको बीचको ब्रेकमा बाहिर।
आर्केडमा सिक्का चलाउने खेलहरू खेल्दा क्लो (claw) को सही स्थिति पाउनु नै ती खेलहरूमा सबैभन्दा महत्वपूर्ण कुरा हो। नयाँ मोडलहरूमा त विशेष सेटअप प्रक्रिया हुन्छ जसमा सेन्सरहरू र साना कम्प्युटर चिपहरू हुन्छन् जसले गर्दा क्लो ठीक त्यही स्थानमा राख्न सकिन्छ। यसले आम नागरिकहरूका लागि के मतलब राख्छ जो स्टफ्ड एनिमल (stuffed animal) को खोजीमा हुन्छन्? यसको साधारण अर्थ यो हो कि यी टेक अपग्रेडहरूले सुनिश्चित गर्छन् कि क्लो ठीक त्यही तरिकामा हरकत गर्छ जस्तो कि मानिसहरूले बटनहरू थिच्दा चाहन्छन्। यस्तो प्रकारको सटीकता बिना, कुनै पनि मानिसले काँचको पछाडि रहेको कुनै चीजलाई उठाउन सक्ने थिएन।
खेलहरूको डिजाइन कसरी गरिएको छ भन्ने कुरा प्लेयरहरूलाई क्रेनको नियन्त्रण कसरी सञ्चालन गर्ने भनेर बुझ्नमा धेरै महत्वपूर्ण भूमिका खेल्छ। सामान्यतया राम्रो इन्टरएक्टिभ डिजाइनहरूमा बटनहरू त्यस्तो क्रममा हुन्छन् जुन पहिलो नजरमा नै बुझ्न सकिन्छ, साथै निर्देशहरू पनि हुन्छन् जसले अर्को के गर्नुपर्छ भनेर बताउँछन्। यी विशेषताहरूले प्रारम्भिक पटकका खेलाडीहरूले एक पटक प्रयास गरेपछि खेल छोड्ने निराशालाई कम गर्छन्। जब कुनै व्यक्ति मेसिन नजिक जान्छ र तुरुन्तै बुझ्छ कि कहाँ दबाउने र के गर्ने भन्ने, उसले अर्को पटक खेल्ने सम्भावना बढी हुन्छ। यही कारणले अपरेटरहरूले यी इन्टरफेसहरूमा सुधार गर्न धेरै समय लगाउँछन् - किनभने खुसी ग्राहकहरू आवश्यकता अनुसार पहिलो पटकबाट नै सबै कुरा सहज भएमा फेरि फेरि आउँछन्।
प्रोग्राम गरिएको पैसा निकाल्ने अन्तराल
क्ल व मेशिनहरूले आफ्नो पैसा खेल्ने तरिका निकै बुद्धिमानी भएको हुन्छ। अधिकांशमा यस्ता सेटिङहरू हुन्छन् जुन कहिले कसले वास्तवमा इनाम जित्छ भन्ने निर्धारण गर्दछ। कुनै पनि आर्केडको फ्लोरमा आसपास हेर्नुहोस् र सम्भावना छ कि अधिकांश मेशिनहरू सेट गरिएका हुन्छन् जसले लिए कसैले हरेक १० देखि १५ पटकमा जित्छ। व्यवसायिक दृष्टिकोणबाट यो स्पष्ट छ किनकि कुनैले पनि दिनभरि पैसा गुमाउन चाहँदैनन्। तर अर्को पक्ष पनि छ - ती कहिलेकाहीँका जीतहरूले मानिसहरूलाई फेरि फेरि फर्केर आउन प्रेरित गर्छ, यद्यपि गहिरो रूपमा हामीलाई थाहा छ कि हाम्रा सम्भावनाहरू राम्रो छैनन्।
मेशिनका लागि भुक्तानी दरहरू एकदम सानो हुँदैनन्, यसको स्थिति र यसलाई को सबैभन्दा बढी प्रयोग गर्छ भन्ने कुरामा निर्भर गर्दछ। अधिकांश निर्माताहरूले आफ्नो मानक भुक्तानी दरलाई लगभग 25% वा कहिलेकाहीँ 30% को छिमेकमा राख्छन्, यस्तो बिन्दु खोज्दै जहाँ व्यवसायले अझै पनि पैसा कमाउँछ तर खेलाडीहरू धेरै निराश भएनन्। क्षेत्रमा के भइरहेको छ भन्ने हेर्दा देखिन्छ कि स्थानीय कारकहरूको आधारमा यी अंकहरूमा संशोधन गरिन्छ। व्यस्त स्थानहरूमा रहेका आर्केडहरूले फर्केर आउने व्यवसायको महत्वको कारणले शान्त स्थानहरूको तुलनामा जित्ने मौका सामान्यतया थोरै बढाउँछन्।
खेलाडीहरूका लागि खेल कति न्यायसंगत लाग्छ भन्ने कुरा वास्तवमा ती निर्मित भुक्तानी प्रणालीहरूमा निर्भर गर्दछ। अधिकांश मानिसहरूले ती मेसिनहरूसँगै टिकेर रहने गर्छन् जुन उनीहरूलाई सही व्यवहार गर्दछ भनेर लाग्छ, विशेषगरी जब अर्को के हुन्छ भन्ने कुरामा नैतिकताले अझै फरक पार्न सक्छ। जब भुक्तानीहरू धेरै नियमित अन्तरालमा वा त्यति नै हुँदैनन्, मानिसहरू चाँडै चिडिहान्छन्। यही कारणले क्याबिन सञ्चालकहरूले यादृच्छिकता र पुरस्कारको बीचमा सही मिश्रण खोज्न आवश्यकता पर्दछ यदि उनीहरूले ग्राहकहरूलाई फर्केर आउन चाहान्छन् भने बदला उनीहरू निराश भएर हिँड्ने हुन्। क्ल व मेसिनहरूले आफ्नो जित्ने समय सारणी कसरी सेट गर्छन् भन्ने कुरा बुझ्नाले ग्राहकहरूलाई लामो समयसम्म मनोरञ्जन गराई राख्न मद्दत गर्दछ, जसले गर्दा नयाँ ग्राहकहरूको सतत खोजी बिनै अन्ततः राम्रो नाफा अर्जन हुन्छ।
भौतिकी र डिजाइन चुनौतीहरू
पुरस्कार व्यवस्थामा वजन वितरण
क्ल' मेशिन डिजाइनको कुरा आएपछि तौल र आकार ठूलो भूमिका खेल्छ, विशेषगरी सन्तुलन कायम राख्न र झुन्डिनबाट रोक्न। डिजाइनरहरूले यो सोच्नुपर्छ कि पुरस्कारहरूको तौलले मेशिनको गुरुत्वाकर्षण केन्द्रलाई कसरी सार्दछ, जसले गर्दा कसैले ठूलो कुरा पकड्ने प्रयास गर्दा अस्थिरता समस्या हुन सक्छ। अधिकांश सञ्चालकहरूले आफ्ना पुरस्कारहरूलाई तरिकाले व्यवस्थित गर्छन् जसले धन कमाउने र मजा लिने दुवैमा सहयोग पुर्याउँछ। सामान्यतया उनीहरूले साना, पकड्न सजिलो वस्तुहरू त्यहाँ राख्छन् जहाँ खेलाडीहरूले सबैभन्दा पहिला देख्छन्, र ठूला पुरस्कारहरू पछाडि वा अरूको तल राख्छन्। सङ्ख्याहरूले पनि झूठ बोल्दैनन्; अनुसन्धानले देखाएको छ कि पुरस्कारको तौलले मानिसहरू कति समयसम्म मेशिनमा रोकिरहन्छन् भन्ने कुरामा ठूलो भूमिका खेल्छ। यही कारणले धेरै एर्केड स्वामीहरूले अत्यधिक प्रयास चाहिने ठाउँमा भारी वस्तुहरू राख्छन्। यसले नैराश्य र सन्तुष्टिको बीचमा त्यो मीठो बिन्दु सिर्जना गर्दछ जले मानिसहरूलाई फेरि फेरि आउन प्रेरित गर्दछ, जसले गर्दा समयको साथै प्रति मेशिन नफा बढ्छ।
क्ल' एङ्गल सीमाहरू र ड्रप मेकानिक्स
पुरस्कार समात्ने क्रममा क्ल लाई कस्तो कोणमा राखिएको छ भन्ने कुराले ठूलो फरक पार्छ। कोण सही भएमा खेलाडीहरू पुरस्कार लिएर खुशी खुशी जान्छन्। तर यदि कोण गलत भयो भने खेलाडीहरूले धेरै पटक प्रयास गरेर हात खाली लगाउँछन् र निराश हुन्छन्। यसको साथै क्ललाई तल ल्याउने प्रणालीले पनि कामलाई थप जटिल बनाउँछ। मुख्य रूपमा यी प्रणालीहरूले नै क्ललाई कति तल सम्म ल्याएपछि पुरस्कारलाई तलको क्षेत्रमा खसाल्ने भन्ने नियन्त्रण गर्दछ। यदि केही खराब भयो वा पूर्ण रूपमा खराबी आयो भने मेसिनबाट केही पनि निकाल्न पाउने सम्भावना न्यून हुन्छ। उद्योगका जानकारहरूले यस्ता समस्याहरू समाधान गर्नका लागि क्लको डिजाइन सुधार गर्ने बारेमा चर्चा गर्दै आएका छन्। नयाँ प्रविधिहरूले कोणहरूको समायोजन र विभिन्न प्रकारका पुरस्कारहरूलाई कस्तो तरिकाले पकड्ने भन्ने कुरामा ध्यान केन्द्रित गरेका छन्। अन्ततः कसैले पनि आधा तल अड्किएको खिलौना कारसँग संघर्ष गर्दै रहेको दृश्य हेर्न चाहँदैनन्। राम्रो डिजाइन भनेको केवल रूपरेखामा सुन्दरता मात्र होइन, यसले सीधा असर गर्छ कि खेलाडीहरू पटक पटक आएर भाग्य परीक्षण गर्न चाहान्छन् कि छैनन्।
कौशल बनाम भाग्य: कानूनी छलफल
जुवा वर्गीकरण चिन्ता
केही स्थानहरूमा कानूनी रूपमा कठिनाई उत्पन्न गर्ने क्ल' मेसिनहरू कौशल र भाग्यलाई जोड्दछन्, जसैले केही क्षेत्रहरूले यसलाई जुवा को एक रूपको रूपमा विचार गर्छन्। हामीले देशभरका न्यायालयहरूमा धेरै मुद्दाहरू देखेका छौं जहाँ कडा जुवा नियमहरूले गेम निर्माताहरू र आर्केड सञ्चालनकर्ताहरू दुवैका लागि समस्या सिर्जना गरेका छन्। यदि कुनै स्थानीय निकायले यी खेलहरू अनुमति दिइएको रूपमा नआउने निर्णय गर्छ भने सञ्चालकहरूले जरिवाना भुक्तानी वा पूर्ण रूपमा सञ्चालन बन्द गर्न बाध्य हुन सक्छन्। यस विषयमा मानिसहरू दुई धारमा विभाजित हुन्छन्। केही मानिसहरू क्ल' मेसिनलाई मेला र मलहरूमा मजाको छोटो विचलनको रूपमा हेर्छन्, तर नियामकहरूबाट निश्चित चिन्ताहरू पनि छन् जुन यी खेलहरूले पछि ठूलो जुवा समस्याहरू उत्पन्न गर्न सक्छ भन्ने डर राख्छन्। सबै छलफलहरू लगातार चक्करमा नै रहन्छन् किनकि कुनै पनि व्यक्ति यस्तो कुरालाई निर्णायक रूपमा चिन्ह लगाउन चाहन्छैन जुन धेरै मानिसहरू आनन्दका साथ खेल्छन् तर सम्भावित परिणामहरूको बारेमा बेखबर हुन्छन्।
पुरस्कार मूल्यहरूमा राज्य नियमनहरू
क्ल व मेशिनहरूको नियमन गर्ने नियमहरू राज्य अनुसार फरक पर्दछन्, र तिनीहरूले कति महत्वपूर्ण पुरस्कारहरू हुन सक्छन् भन्ने सीमा तय गर्दछन्। यसले काँचका केसहरूमा प्रदर्शित हुने सामग्रीबाट लिएर मानिसहरूले खेल्न चाहन्छन् कि छैनन् भन्ने सबै कुरालाई प्रभावित गर्दछ। उदाहरणका लागि, क्यालिफोर्निया र टेक्सास लिनुहोस्, दुवै स्थानहरूमा कानूनहरू छन् जसले पुरस्कारको मूल्यमा सीमा लगाउँछ ताकि यी खेलहरू जुवा सञ्चालनको रूपमा चिन्ह लगाइएको नहोस्। अधिकांश नियमहरूले पुरस्कारहरू बालबालिकाका लागि अनुकूल सामग्री जस्तै साना खेलौना वा केही बक्सको मूल्यको ट्रिङ्केटहरू हुनुपर्छ भन्ने कुरा सुनिश्चित गर्नमा केन्द्रित हुन्छन्। यद्यपि, एक राज्यबाट अर्कोमा नियमन भिन्नता ठूलो हुन्छ, जुन यी मेशिनहरू सञ्चालन गर्ने आर्केड स्वामीहरूका लागि ठूलो समस्या सिर्जना गर्दछ। सञ्चालकहरूले जरिवानाबाट बच्नका लागि स्थानीय कानूनहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्न आवश्यकता पर्दछ तापनि ग्राहकहरूलाई आकर्षित गर्न पर्याप्त प्रलोभन पनि प्रस्ताव गर्नुपर्छ। अन्ततः, यी नियमहरूले व्यवसायहरूलाई नाफा कमाउन दिने र पारिवारिक मनोरञ्जन केन्द्रहरूका लागि कानूनी सीमाहरू भित्र रहने कुराको बीचमा सामञ्जस्य साध्नुपर्छ।
खेलाडी मनोविज्ञान र मेसिन डिजाइन
आर्केड गेमिङमा सङ्कट लागत भ्रम
संकोच लागत भ्रम भनेको मानिसहरूले केहीमा समय वा पैसा खर्च गरिरहन्छन् किनभने उनीहरूले पहिले नै धेरै केही लगानी गरिसकेका छन्, यद्यपि अगाडि बढ्न यो उचित छैन। हामी यो खेल सञ्चालन गर्ने मेशिनहरूमा सधैं देख्छौं। खेलाडीहरू धेरै पटक हारेपछि पनि जित्न नजिक भएको महसुस गर्छन् भन्ने सोचेर खेल्न जारी राख्छन्। मेशिनहरू आफैँले यो मानसिकताको फाइदा लिनका लागि बनाइएका हुन्छन्। उनीहरूले जित्न नजिकका अवस्थाहरू दिन्छन् जसले मानिसहरूलाई लाग्न लगाउँछ कि विजय अहिले नै हात पार्न सकिन्छ। यस्तो खेलमा मानिसहरू किन लामो समयसम्म लागि रहन्छन् भन्ने विषयमा भएका अध्ययनहरूले यो देखाउँछ कि यो केवल इनामको इच्छाको कारण मात्र होइन। यसको साथै पहिला खर्च गरिएको समय वा पैसा बेकार गएको छैन भन्ने भावना पनि हुन्छ। गेमिङ उद्योग समीक्षा पत्रिकाको अनुसन्धान अनुसार, धेरै खेलाडीहरूले आफ्नो लगानी जारी राखेर आफ्नो गुमाएको फिर्ता पाउन सकिन्छ भन्ने विश्वास गर्छन्। र, सच्चाइ भने के छ भने? क्ल वा क्याच मेशिनहरूले यस्तो सोचको पैटर्न बसाल्नका लागि ठीक त्यस्तै वातावरण सृजना गर्छन्।
संलग्नतालाई बढावा दिनमा सामाजिक सञ्जालको भूमिका
सामाजिक सञ्जालले क्लो मेसिनमा खेलाडीहरूलाई आकर्षित राख्न र नयाँ ग्राहकहरू आकर्षित गर्नमा ठूलो भूमिका खेल्छ। इन्स्टाग्राम र टिकटक जस्ता मञ्चहरूमा मानिसहरूले आफ्नो खेलमा जित वा नजिकको प्रयासका भिडियोहरू पोष्ट गर्ने गर्छन्। यस्ता पोष्टहरूले स्थानीय आर्केडहरूको वरपर काफी चर्चा सिर्जना गर्छन् जसले गर्दा अरूलाई पनि यी खेलहरू खेल्ने प्रेरणा मिल्छ। आर्केड सञ्चालकहरूले पनि यो कुरा ध्यान दिएका छन् - केही प्रतिवेदनहरू अनुसार सामाजिक सञ्जालको गतिविधिले आफ्नो स्थानमा भेट्नेहरूको संख्या 40% सम्म बढाउन सक्छ। जब कोहीले सोच्छ कि उसले आफ्नो सफलताको कथा अनलाइन साझा गर्न सक्छ, त्यो पुरस्कार पाउनु अचम्मको अनुभव बन्न पुग्छ जुन मित्रहरूलाई बताउन लायक हुन्छ। यसले पुराना खेलहरूलाई नयाँ रूपमा प्रस्तुत गर्छ र मानिसहरूलाई निरन्तर फर्केर आउन प्रेरित गर्छ।
क्ल व मेशिनहरूका लागि जित्ने रणनीतिहरू
आउटपुट चक्रहरूको अवलोकन गर्नु
क्ल व मेशिनहरू स्ट्रेटेजिक रूपमा खेल्दा ती पैसा निकाल्ने चक्रहरूलाई बुझ्नु अन्तर ल्याउँछ। मूल रूपमा, यी चक्रहरूले मेशिनको प्रोग्रामिङ र सेटिङहरूको आधारमा कति पटक पुरस्कार दिन्छ भन्ने निर्धारण गर्दछ। कतिपय अनुभवी खेलाडीहरूले अघि के भएको छ भन्ने हेरेर खेल्नु नै राम्रो मान्छन्। उनीहरूले अरूले जित्दा कहिले भयो र क्लले वस्तुलाई कति पटक छोएर चुरो नलागेको भन्ने गणना गर्छन्। मैले जति देखेको छु, धेरै विजेताहरूले बताएका छन् कि केही पटक प्रयास असफल भएपछि मेशिनले कुनै वस्तु निकाल्छ जस्तो कि कुनै तालिकाको अनुसरण गर्दै हुन्छ। यी साना पैटर्नहरूलाई ध्यान दिएर कसैलाई यो निर्णय लिन मद्दत गर्दछ कि कहिले सिक्का स्लटमा खसाल्ने र कहिले कुनै मेशिनबाट हट्ने।
उच्च-सम्भाव्यता पुरस्कारहरूको लक्षित गर्नु
एकेडेमीमा आफ्नो सम्भावना बढाउन चाहानुहुन्छ? मेसिनहरू कसरी सेट गरिएको छ भन्ने अनुसार जित्न सकिने इनामहरू खोज्नुहोस्। साना सामानहरू खेलाडीहरूले गाह्रो भएसँगै पुग्न सक्ने स्थानमा हुन्छन्, त्यसैले यी सुरुमा लक्षित गर्न उपयुक्त हुन्छन्। खेल जारी रहँदा नयाँ इनामहरू कहाँ देखा पर्छन् र कुन प्रकारका हुन्छन् भन्ने नजर राख्नुहोस्, त्यसपछि ती इनामहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नुहोस् जुन सजिलै पकड्न सकिन्छ जस्तो लाग्छ। मेसिनहरूले अक्सर ड्रप जोनको नजिक वस्तुहरू राख्छन् किनकि सांख्यिकीय रूपमा यी स्थानहरू राम्रो काम गर्छन्। आकारको पनि ध्यान दिनुहोस्, ठूलो भारी खेलौनाहरूले राम्रोसँग टिक्कै रहन सक्दैन जबकि चपटा वस्तुहरूले गर्छन्। खेल्दा यसको ध्यान राख्नुहोस् र सफलताको दरमा स्पष्ट वृद्धि हुन्छ।
टाइमिङ र प्रेसिजन टेक्निक
क्ल वा मेशिनमा राम्रो हुनु भनेको समय र सटिकतामा निर्भर गर्दछ। लगातार जित्ने अधिकांश व्यक्तिले क्ललाई खस्न दिनु भन्दा पहिले यसले पूरै चक्रमा कसरी चलेको छ भन्ने हेर्ने गर्दछन्, जसले गर्दा उनीहरूले चीजहरूलाई सही तरिकाले स्थिति गर्न सक्छन्। निशाना साध्ना पनि महत्वपूर्ण छ - यदि क्ल तपाईंले चाहेको वस्तुको ठीक बीचमा खस्छ भने सफलतापूर्वक पकड्ने सम्भावना धेरै हुन्छ। नियमित रूपमा खेल्ने मानिसहरूले कसैलाई सुनाउँछन् कि यहाँ अभ्यासले नै परिपक्वता पाउने हुन्छ। केही अनुभवीहरूले त क्लले पूरै चक्र पूरा गर्न जबसम्म पर्खिरहन्छन् ताकि ड्रप बटन थिच्नु भन्दा पहिले यसले कसरी व्यवहार गर्छ भन्ने ठीकसँग हेर्न सकियोस्। जब कुनै व्यक्ति समय र निशाना साध्नमा दक्ष हुन्छ, उनीहरू आमतौरमा आर्केड क्ल मेशिनहरूमा भीडबाट छुट्टिएर देखिन्छन्।