Memahami Kepentingan Keluarga dalam Hiburan Arcade
Demografi Utama: Kumpulan Umur dan Minat
Mengetahui kelompok umur yang datang ke pusat permainan membolehkan pengusaha mencipta pengalaman yang sesuai untuk semua ahli keluarga. Kebanyakan pelawat terdiri daripada kanak-kanak kecil hingga kanak-kanak yang lebih besar tetapi belum remaja, dan mereka mempunyai kehendak yang berbeza apabila bermain. Kanak-kanak kecil lebih suka warna yang cerah, skrin sentuh, dan permainan mudah yang boleh mereka menangi tanpa berasa frust. Kanak-kanak yang berumur sekitar 8 hingga 12 tahun pula biasanya lebih suka permainan yang mencabar kemahiran dan memberi cabaran sebenar. Laporan terkini daripada National Amusement Ride Safety Organization menunjukkan bahawa keluarga dengan anak-anak berumur antara tiga hingga dua belas tahun membentuk kebanyakan pelanggan tetap di tempat hiburan keluarga. Apabila pengusaha pusat permainan memahami perbezaan dari segi minat pelbagai kumpulan umur ini, mereka dapat menyusun permainan dengan lebih baik supaya lebih ramai orang dapat menikmati pengalaman menyeronokkan dan kembali lagi.
Kepentingan Tumpangan Selamat dan Sesuai Umur
Menjaga keselamatan dan kesesuaian umur dalam aktiviti permainan serta tumpuan utama bagi setiap pusat hiburan keluarga. Kebanyakan ibu bapa hari ini sentiasa bimbang sama ada tarikan yang disediakan benar-benar selamat untuk anak-anak mereka atau sekadar memasarkan diri sebagai mesra kanak-kanak. Untuk mengatasi kebimbangan ini secara langsung, pihak pengendali perlu mematuhi peraturan keselamatan yang ketat dan mempamerkan cadangan umur yang jelas berhampiran setiap stesen permainan dan permainan. Sebagai contoh, piawaian ASTM International yang menetapkan tahap keselamatan yang tinggi untuk kelengkapan hiburan kanak-kanak secara umumnya. Apabila pusat hiburan komited untuk memenuhi piawaian sedemikian, ia memberi dua kebaikan sekaligus mencipta ruang yang lebih selamat sambil membina faktor keyakinan yang diperlukan oleh keluarga yang ingin kembali lagi dari masa ke masa.
Menyeimbangkan Mesin Arcade Klasik dengan Tumpangan Kanak-kanak
Pusat permainan yang ingin kekal relevan perlu menggabungkan keseronokan zaman dahulu dengan tarikan yang sesuai untuk kanak-kanak. Golongan yang membesar bermain Pac-Man masih datang untuk mendapatkan nostalgia mereka, tetapi mereka membawa anak-anak yang lebih suka menaiki kenderaan bertema kartun berbanding mencuba permainan skee ball. Mencapai keseimbangan yang betul bermaksud ibu bapa tidak perlu membuat pilihan antara kerinduan mereka sendiri dengan keseronokan anak-anak mereka. Sesetengah tempat menunjukkan kreativiti dengan meletakkan Mickey Mouse di atas kuda-kuda berputar berhampiran stesen permainan video retro. Konfigurasi sebegini memastikan semua orang gembira semasa lawatan keluarga, menjadikan kunjungan ulangan berkemungkinan besar berlaku memandangkan terdapat sesuatu untuk semua peringkat umur di bawah satu bumbung. Apabila pengendali memikirkan susun atur dan penawaran, memastikan kedua-dua generasi terhibur menjadi kurang berkaitan dengan teori dan lebih kepada kejayaan perniagaan yang nyata.
Memilih Permainan Kanak-kanak yang Tepat untuk Kesan Maksimum
Permainan Bertema (Wira Super, Haiwan, Pendidikan)
Tambang bertema arked berdasarkan wira-wira hebat, haiwan, atau topik pendidikan benar-benar melibatkan keluarga semasa lawatan mereka. Kanak-kanak suka melihat watak-watak filem kegemaran mereka menjadi hidup melalui tambang ini, yang menjadikan masa bermain lebih mendalam. Bekerja sama dengan studio kartun atau sekolah sebenarnya boleh menjadikan tambang ini lebih menarik dan informatif pada masa yang sama. Kami telah melihat ini berjaya dilaksanakan di tempat-tempat yang memaparkan wira animasi popular dalam kawasan permainan mereka. Ibu bapa melaporkan bahawa tema-tema istimewa ini mengekalkan hiburan untuk kanak-kanak dalam jangka masa lebih lama sambil juga menarik minat orang dewasa yang biasanya tidak menikmati permainan arked biasa. Kepelbagaian ini membantu arked kekal relevan dalam kalangan pelbagai kumpulan umur dan minat, menjadikan lawatan berulang lebih berkemungkinan.
Ciri-ciri Interaktif: Layar Sentuh dan Penjana Gerakan
Apabila pusat permainan mula menggunakan teknologi interaktif seperti skrin sentuh dan pengesan pergerakan, ia benar-benar mengubah cara kanak-kanak mengalami permainan-permainan kecil tersebut. Yang menariknya ialah kanak-kanak sebenarnya boleh mengawal sebahagian daripada apa yang berlaku semasa permainan, menjadikan mereka ingin bermain lebih lama dan berseronok secara keseluruhannya. Kami telah melihat ini berjaya dengan baik dalam amalan juga. Tempat-tempat yang menambahkan komponen interaktif ini melaporkan kehadiran yang jauh lebih baik daripada keluarga dengan anak kecil yang membesar bersama telefon pintar dan tablet. Bagi pemilik perniagaan yang ingin kekal relevan, pemasangan sebarang bentuk elemen interaktif bukan sahaja sekadar mengikuti trend fesyen lagi, sebaliknya ia kini menjadi keperluan jika mereka mahukan lokasi mereka menonjol berbanding pilihan-pilihan lain yang ada pada hari ini.
Bahan Tahan Lama dan Reka Bentuk Mudah Peroleh
Pemilik pusat hiburan yang ingin mengekalkan keuntungan mereka perlu mencari permainan kanak-kanak yang diperbuat daripada bahan berkualiti tinggi dan direka untuk penjagaan yang mudah. Permainan berkualiti baik tahan lebih lama antara pemeriksaan kerana ia mampu menahan hentakan dan pemanjatan berterusan yang dilakukan oleh kanak-kanak setiap hari. Apabila permainan mempunyai komponen yang ringkas dan tidak mudah rosak, ini bermakna kurang tekanan kepada staf yang perlu membaikinya ketika waktu sibuk. Sebilangan pusat hiburan melaporkan berjaya menjimatkan beribu-ribu ringgit setelah beralih kepada permainan jenis ini kerana kejadian kegagalan berlaku dengan kurang kerap. Wang yang dijimatkan boleh terus dilaburkan semula ke dalam perniagaan, membolehkan pemilik membangunkan bidang lain sambil memastikan daya tarikan utama berfungsi lancar tanpa gangguan tidak dijangka.
Mencipta Pengalaman Interaktif dengan Teknologi Moden
Mengintegrasikan Mesin VR untuk Kanak-kanak
Menambahkan mesin VR ke dalam gelanggang permainan memberi kanak-kanak sesuatu yang benar-benar berbeza untuk bermain, menjadikan keseluruhan pengalaman lebih menyeronokkan sambil juga mengajar mereka perkara-perkara baru di sepanjang jalan. Banyak gelanggang permainan di seluruh dunia yang memperkenalkan teknologi VR mendapati keluarga-keluarga kembali lebih kerap dan membelanjakan lebih banyak masa di sana. Ambil contoh Chuck E. Cheese, mereka memperkenalkan beberapa pilihan VR dan sebenarnya berjaya menarik 30% lebih banyak keluarga yang datang melalui pintu mereka. Ibu bapa menyukai cara anak-anak mereka terlibat secara aktif dengan permainan realiti maya ini, sesuatu yang agak jelas daripada pelbagai ulasan positif di internet mengenai betapa hebat dan kreatifnya pengalaman-pengalaman ini.
Permainan Realiti Augmented dan Mesin Arcade Balapan
Permainan realiti bersepadu semakin menjadi kegilaan di kalangan keluarga yang gemarkan teknologi, menggabungkan persekitaran sekeliling mereka dengan benda-benda digital menarik yang muncul tepat di hadapan mata. Permainan perlumbaan arked masih memunculkan carta kerana keseronokannya yang dinikmati oleh semua orang, dari kanak-kanak hingga datuk nenek. Nombor-nombor industri menunjukkan permainan ini melibatkan keseluruhan keluarga sebanyak 85% masa apabila mereka bermain bersama di rumah atau melawat arked. Ibu bapa semakin menyedari bagaimana alat permainan teknologi ini dapat menyatukan seluruh keluarga pada malam-malam permainan. Populariti ini menunjukkan sebabnya teknologi permainan yang bijak terus memikat hati pelbagai generasi.
Menyempurnakan Meja Hoki Udara dengan Papan Skor Digital
Penambahan papan skor digital pada meja hoki udara klasik benar-benar meningkatkan keseluruhan pengalaman bermain, yang menyebabkan pemain cenderung lebih lama tinggal di meja dan kembali untuk bermain lebih banyak permainan. Paparan elektronik ini memberikan keputusan secara serta-merta semasa perlawanan dan menciptakan persaingan yang sihat antara pemain yang menjadikan permainan lebih menyeronokkan secara keseluruhannya. Pemilik pusat permainan melaporkan peningkatan sebanyak 20 peratus dalam pendapatan apabila mereka mengemaskini meja lama dengan sistem penilaian baru ini. Nombor-nombor ini menunjukkan terdapat pendapatan yang boleh dijana di sini juga, maka dari itu adalah bijak dari segi perniagaan untuk melabur dalam peningkatan teknologi ini. Premis permainan akan memperoleh hiburan yang lebih baik untuk pelanggan serta tambahan peningkatan kepada keuntungan mereka.
Mengadakan Acara Berpusat Keluarga dan Malam Bertema
Tamat Tahun Superhero dengan Hiasan Tunggangan Anak Custom
Kanak-kanak pasti suka sambutan hari superwira, dan ibu bapa juga kelihatan gembira apabila dapat membawa anak-anak mereka ke sesuatu yang begitu menyeronokkan dan berbeza. Fikirkan semua watak cool yang dikenali dan disayangi oleh kanak-kanak – Spider-Man yang berayun, Wonder Woman yang berdiri tegak. Ikon-ikon ini memberi inspirasi yang hebat untuk hiasan yang benar-benar membuatkan suasana sambutan terasa seperti komik yang menjadi nyata. Ingin menyebarkan maklumat? Media sosial berkesan dengan baik, tetapi jangan lupa juga kaedah lama. Bekerjasama dengan kedai-kedai tempatan atau menawarkan diskaun awal biasanya memberi keputusan yang baik. Beberapa sambutan yang sangat hebat yang pernah kami lihat sebelum ini mempunyai permainan istimewa berbentuk Batmobile atau baju Iron Man. Ibu bapa sering memberitahu kami bahawa sentuhan tambahan ini mencipta kenangan yang tidak dapat dilupakan bagi keluarga, terutamanya apabila kanak-kanak dapat menaiki permainan tersebut dan berimaginasi menjadi wira sebenar.
Malam Arcade Retro Dengan Permainan Arcade Bola Keranjang Klasik
Malam arked retro membawa kembali memori untuk seluruh keluarga, terutamanya apabila mereka melihat permainan bola keranjang lama dari era 80an dan 90an yang masih berfungsi dengan sempurna. Ibu bapa dapat mengimbas kembali zaman kanak-kanak mereka manakala anak-anak pula mula mengetahui apa yang membuatkan ibu bapa mereka begitu teruja dengan permainan pada masa dahulu. Namun, penganjuran acara sebegini memerlukan usaha yang tidak sedikit – mencari ruang yang mencukupi untuk menempatkan semua mesin, memilih hiasan yang sepadan, serta mempromosikan acara tersebut melalui papan notis kawasan, dewan sekolah, atau mungkin juga melalui hantaran media sosial daripada individu-individu tempatan yang berpengaruh. Apa yang berlaku sepanjang acara ini? Kehadiran biasanya meningkat dengan ketara berbanding malam biasa, dan para pelawat cenderung membelanjakan lebih banyak wang untuk makanan, minuman, dan token tambahan untuk bermain permainan. Ramai yang bercakap tentang betapa hebatnya perasaan apabila dapat berhubung dengan orang-orang lain yang berkongsi memori yang sama, malah kadangkala bertemu jiran yang tidak bertegur sapa selama bertahun-tahun. Bukti sebenar muncul apabila seseorang hadir membawa kabinet arked berhabuk dari rumahnya sendiri, sedia dicabut dan dikongsi cerita tentang di manakah mereka mendapatkannya.
Festival Musim dengan Paket Tumpangan Diskaun
Menganjurkan festival musiman adalah cara yang bagus untuk menarik keluarga datang sepanjang tahun, terutamanya pada waktu cuti utama dan acara istimewa. Pakej permainan dengan harga diskaun juga biasanya berkesan kerana kebanyakan ibu bapa sentiasa mencari tawaran menarik apabila merancang aktiviti keluarga. Dalam menyusun acara ini, penganjur perlu memikirkan pelbagai aktiviti yang sesuai untuk semua peringkat umur, dari kanak-kanak kecil hingga datuk nenek. Statistik juga tidak berbohong – pada musim panas lalu, jumlah keluarga yang kembali berkunjung selama beberapa hari meningkat lebih daripada 50% disebabkan oleh pakej gabungan kami. Yang membuat acara ini terpatri dalam ingatan bukan sahaja diskaun yang diberikan, tetapi juga kenangan yang terbentuk melalui saat-saat bersama dengan harga yang berpatutan.
Membina Kerjasama dengan Sekolah dan Perniagaan Setempat
Penggalangan Dana dengan Akses Eksklusif ke Arcade
Acara pengumpulan dana bertemakan arcade membawa pelbagai kelebihan kepada semua pihak yang terlibat, dari pihak yang menganjurkan sehinggalah ke peserta terakhir yang memegang kawalan. Majlis-majlis sebegini mencipta ruang untuk ahli keluarga meluangkan masa berkualiti bersama, dan pada masa yang sama membantu kumpulan mencapai sasaran pengumpulan dana yang seringkali sukar untuk dicapai. Sebagai contoh, sebuah sekolah rendah yang bergabung tenaga dengan pusat permainan arcade berdekatan pada musim luruh tahun lepas berjaya mengumpulkan sekitar lima ribu dolar untuk program-program mereka melalui acara hujung minggu yang menjadi sangat popular. Ibu bapa menyukainya kerana anak-anak dapat bermain pelbagai jenis permainan tanpa perlu bimbang tentang syiling, selain merasa bangga kerana sebahagian daripada hasil tersebut digunakan untuk membeli kelengkapan kelas yang lebih baik. Pada akhirnya, memberi akses istimewa kepada arcade kepada masyarakat ternyata merupakan langkah bijak dari segi perniagaan bagi pihak penganjur yang ingin membina hubungan yang lebih kukuh dalam kalangan komuniti tempatan sambil tetap mencapai sasaran aliran tunai yang sangat diperlukan.
Promosi Kolaboratif dengan Kedai Mainan
Bekerjasama dengan kedai mainan berdekatan benar-benar membantu pusat permainan menarik perhatian lebih banyak keluarga yang melintasi pintu mereka. Tawaran yang diberikan juga berjalan dengan agak baik apabila pusat permainan bergabung untuk menawarkan promosi istimewa. Mungkin sesuatu seperti memberi pengunjung diskaun untuk permainan atau kemasukan jika mereka menunjukkan bukti pembelian barangan di kedai mainan terlebih dahulu. Beberapa tempat malah menyediakan acara di mana kanak-kanak boleh bermain dengan mainan baharu sementara ibu bapa memerhatikan mereka berseronok di mesin pusat permainan. Sejauh manakah kejayaan usaha ini? Nah, lihat sahaja jumlah pengunjung yang datang, semak jumlah jualan di kaunter, dan perhatikan sama ada orang mula mengenali jenama pusat permainan tersebut di sekitar kawasan itu. Namun, perkongsian sebegini bukan sahaja membawa lebih banyak perniagaan. Ia sebenarnya membantu membina hubungan dalam komuniti dan memastikan sentiasa ada muka-muka baharu yang kembali untuk mencuba pilihan hiburan yang lain.
Mensponsori Lawatan Sekolah ke Arcade Anda
Apabila sekolah-sekolah membuat lawatan sambil belajar ke pusat hiburan yang mensponsor mereka, ini benar-benar menarik lebih ramai pengunjung. Kanak-kanak menyukai kombinasi permainan dan peluang pembelajaran yang kami ciptakan, sehingga ramai guru mula memandang tempat kami sebagai lokasi yang sesuai untuk lawatan kelas. Walau bagaimanapun, persiapan memerlukan usaha yang tidak sedikit — kami perlu berbincang dengan staf sekolah mengenai masa sesuai untuk lawatan, memastikan ruang yang mencukupi untuk semua pelajar, dan menentukan harga yang tidak membebankan bajet sesiapa. Kadangkala kami akan menyertakan token percuma untuk kanak-kanak atau memberi diskaun pada pakej makanan supaya menjimatkan kos. Guru-guru memberitahu kami bahawa pelajar mereka sangat teruja dengan lawatan ini. Seorang pengetua menceritakan bagaimana murid tahun tiga mereka mengingati konsep-konsep fizik selepas bermain di simulator pergerakan kami, manakala seorang lagi menyatakan bahawa pendedahan aplikasi matematik dalam kehidupan sebenar membantu pelajar memahami pelajaran dengan lebih baik. Selain itu, apabila kanak-kanak berseronok di sini, mereka biasanya akan kembali membawa rakan-rakan mereka pada masa akan datang, dan maklumat ini turut sampai kepada ibu bapa.
Melaksanakan Program Kecekapan untuk Lawatan Semula
Sistem Poin untuk Kredit Naik Anak-anak
Pusat hiburan yang ingin memastikan keluarga terus datang kembali boleh mempertimbangkan pelaksanaan sistem mata ganjaran untuk pusingan kanak-kanak. Konsepnya agak mudah — keluarga akan mendapat mata setiap kali mereka membelanjakan wang di pusat hiburan, dan mata tersebut kemudiannya boleh ditukarkan dengan pusingan percuma pada atraksi kanak-kanak. Orang ramai cenderung untuk datang lebih kerap apabila ada sesuatu yang boleh dinantikan, dan kanak-kanak pula suka menerima ganjaran berdasarkan tabiat perbelanjaan ibu bapa mereka. Menurut penyelidikan yang diterbitkan dalam Journal of Retailing, skim kesetiaan sebegini sebenarnya dapat meningkatkan pengekalan pelanggan sebanyak kira-kira 20%. Jadi walaupun kelihatan mudah, memberikan faedah sebenar kepada pelanggan yang kembali dapat membantu membina kumpulan pelanggan setia dari semasa ke semasa, menjadikan semua pihak lebih gembira dalam jangka masa panjang.
Bonus Rujukan untuk Kawan Keluarga
Memberi ganjaran rujukan kepada keluarga dan rakan-rakan berkesan dalam mendapatkan orang ramai bercakap tentang perniagaan anda dan menarik muka-muka baru. Apabila seseorang membawa seorang rakan bersama, mereka juga akan menerima balik sesuatu – mungkin diskaun untuk permainan atau beberapa token tambahan untuk bermain. Menyebarluaskan perkara ini juga tidak sukar. Siarkan di Facebook, hantar emel kepada pelanggan tetap, malah pasang tanda di pintu masuk. Orang sebenarnya mendengar apa yang rakan-rakan mereka katakan. Nielsen telah melakukan kajian yang menunjukkan kira-kira 92% individu mempercayai cadangan daripada orang yang mereka kenali. Ini masuk akal apabila kita memikirkan bagaimana pemilik-pemilik pusat permainan telah melihat kisah kejayaan yang sama di tempat lain. Jadi, alih-alih membelanjakan banyak wang untuk iklan, mengapa tidak biarkan pelanggan yang berpuas hati melakukan jualan untuk kita? Pengesahan secara peribadi daripada mereka biasanya lebih berkesan.
Keistimewaan VIP: Akses Awal ke Mesin Arcade Baharu
Memberi keistimewaan kepada ahli VIP untuk mencuba permainan baru di pusat permainan terlebih dahulu dapat menciptakan perasaan eksklusif yang disukai ramai dan benar-benar membuatkan orang bersemangat untuk kembali. Keluarga yang berpeluang mencuba simulator perlumbaan atau tarikan VR mesra kanak-kanak terkini sebelum orang lain biasanya berasa istimewa dengan status mereka. Ramai tempat hiburan sebenarnya sudah mengamalkan perkara ini, terutamanya taman tema besar seperti yang dilaporkan oleh Hospitality Net. Apakah hasilnya? Lebih ramai orang mula hadir kerana mereka ingin menjadi sebahagian daripada sesuatu yang lebih besar daripada sekadar bermain permainan. Ada sesuatu dalam pengetahuan bahawa orang lain berkongsi minat yang sama dapat membina hubungan sebenar antara pengunjung tetap di pusat permainan.
Meningkatkan Keselamatan dan Pemeliharaan untuk Kepercayaan Ibu Bapa
Pemeriksaan Harian pada Mesin Arcade Balapan dan Permainan
Memastikan mesin permainan dan kenderaan arked balapan selamat dan berfungsi dengan baik bermakna melakukan pemeriksaan harian secara menyeluruh. Kebanyakan tempat hiburan telah menyediakan senarai terperinci yang perlu diperiksa semasa memeriksa kelengkapan mereka. Biasanya, juruteknik akan memeriksa bahagian mekanikal untuk sebarang kerosakan atau kehausan, menguji sama ada semua elektronik masih berfungsi seperti sepatutnya, dan memastikan segalanya berdiri tegak tanpa bergoyang. Pihak di IAAPA, yang menetapkan kebanyakan peraturan untuk taman hiburan di seluruh dunia, menekankan betapa pentingnya penyelenggaraan berkala dalam memastikan operasi berjalan dengan selamat. Mengikuti piawaian ini mengelakkan kemalangan dan memastikan mesin beroperasi dengan lancar dari semasa ke semasa, yang seterusnya menjadikan pelawat gembira dan memberi pulangan yang baik terhadap pelaburan dalam jangka masa panjang.
Proses Sanitization Bertranspareksi untuk Permainan Berkongsi
Ibu bapa benar-benar mengambil berat tentang betapa bersihnya alat mainan anak-anak mereka apabila bermain di pusat hiburan. Itulah sebabnya menunjukkan kepada mereka langkah-langkah yang kita ambil untuk memastikan permainan berkongsi sentiasa dibersihkan dapat membina kepercayaan. Kebanyakan ibu bapa hanya ingin tahu perkara-perkara seperti sekerap mana staf membersihkan kelengkapan dan jenis produk pembersih yang digunakan. Kita biasanya menggunakan peluntur yang diluluskan oleh pihak berkuasa kesihatan dan jadual pembersihan diadakan dengan kerap sepanjang hari. Kajian menunjukkan bahawa keluarga memilih tempat berdasarkan keadaan yang kelihatan bersih, maka ini sangat penting juga untuk pemilik perniagaan. Apabila ibu bapa melihat bukti yang jelas tentang amalan kebersihan yang baik, mereka cenderung membawa seluruh keluarga kembali lagi dan lagi untuk bersenang-senang tanpa bimbang tentang penyebaran kuman.
Latihan Staf untuk Protokol Kecemasan
Mendapatkan latihan yang mencukupi untuk kakitangan dalam prosedur kecemasan bukan sahaja amalan yang baik malah ia penting untuk memastikan keselamatan semua pihak ketika berlakunya situasi tidak dijangka. Latihan yang baik biasanya melibatkan penganjuran ujian berkala dan sesi terperinci yang merangkumi pelbagai jenis kecemasan yang mungkin kita hadapi. Fikirkan perkara seperti kegagalan peralatan atau seseorang cedera secara tiba-tiba. Apabila para kakitangan mengetahui apa yang perlu dilakukan lebih awal, mereka boleh bertindak dengan cepat dan mengatasi masalah sebelum ia menjadi lebih buruk. Banyak tempat seperti dewan konsert dan gelanggang sukan sebenarnya mencatatkan rekod keselamatan yang lebih baik selepas melaburkan sumber ke dalam program latihan kakitangan. Perbezaan ini menunjukkan betapa pentingnya kehadiran kakitangan yang bersedia dalam mencipta serta mengekalkan persekitaran yang benar-benar selamat dan memberi rasa keselamatan kepada semua.
Jadual Kandungan
- Memahami Kepentingan Keluarga dalam Hiburan Arcade
- Memilih Permainan Kanak-kanak yang Tepat untuk Kesan Maksimum
- Mencipta Pengalaman Interaktif dengan Teknologi Moden
- Mengadakan Acara Berpusat Keluarga dan Malam Bertema
- Membina Kerjasama dengan Sekolah dan Perniagaan Setempat
- Melaksanakan Program Kecekapan untuk Lawatan Semula
- Meningkatkan Keselamatan dan Pemeliharaan untuk Kepercayaan Ibu Bapa