التقينا بشركة إيبارك في معرض كانتون فير ٢٠٢٦
توفر المعارض التجارية لمشغلي أجهزة الأركيد والموزعين ومطوري مراكز الترفيه العائلية (FEC) فرصة لرؤية المعدات الجديدة ومقارنة فئات المنتجات والتحدث مباشرة مع المصنّعين.
في معرض كانتون فير ٢٠٢٦، ستعرض شركة إيبارك ستة أجهزة أركيد تشمل ألعاب المهارات البدنية، كرة السلة والصيد، سباقات وسباق الدراجات النارية، والترفيه ذي الطابع الخاص.
تفاصيل المعرض
- التاريخ: ٣١ أكتوبر – ٤ نوفمبر ٢٠٢٦
- موقع: قوانغتشو، الصين
- كشك شركة إيبارك: ١٧.١ل٠٢
بالنسبة للمشترين الذين يبحثون عن معدات أركيد تجارية في عام ٢٠٢٦، يُعد هذا المعرض فرصةً لاستكشاف المنتجات شخصيًّا ومناقشة متطلبات المشاريع مباشرةً مع فريق شركة إيبارك.
لماذا تزور شركة إيبارك في معرض قوانغتشو الدولي عام ٢٠٢٦؟
اختيار معدات الأركيد لا يقتصر على مقارنة الصور أو الأسعار فقط.
يحتاج المشترون إلى فهم مظهر الجهاز، وكيفية تركيبه في المنشأة، وكيفية تفاعل اللاعبين معه، وما إذا كان مناسباً للجمهور المستهدف أم لا.
زيارة مصنّعٍ ما في معرضٍ ما يوفّر فرصةً لمناقشة هذه الأسئلة مباشرةً.
في جناح شركة إيبارك، يمكن للزوار:
- استكشاف ستة أجهزة جديدة جهاز صالة الألعاب المفاهيم
- مقارنة فئات الألعاب المختلفة
- مناقشة تطبيقات الأجهزة في مختلف أماكن الترفيه
- التحدث عن تركيبات المنتجات
- استكشاف خيارات التصنيع حسب الطلب (OEM) والتخصيص
- مناقشة فرص التوزيع
- مراجعة متطلبات المشروع
- التعرف على الشحن الدولي والدعم المقدم
بالنسبة للمشغلين الذين يخططون لإنشاء صالة ألعاب جديدة أو ترقية صالة قائمة، فإن رؤية عدة فئات من المنتجات معًا قد تسهل أيضًا التفكير في المزيج العام للألعاب.
ستة أجهزة ألعاب جديدة في جناح EPARK
تشمل مجموعة عروض معرض كانتون ٢٠٢٦ لشركة EPARK ستة أنواع مختلفة من منشآت ألعاب الأركيد التجارية:
| منتج | الفئة | مشغلات | التطبيق الرئيسي |
|---|---|---|---|
| بال باتل | لعبة الرمي / المهارة | — | صالات الألعاب ومراكز الترفيه العائلية |
| أبيكس هووبس II | لعبة كرة سلة | — | المناطق الرياضية وصالات الألعاب |
| معجزة العمق | لعبة الصيد | 2 | ترفيه عائلي |
| Blaze Transit | لعبة سباق | 2 | صالات الألعاب ومراكز الترفيه العائلية |
| منافسة المدن | سباق الدراجات النارية | — | الترفيه التنافسي |
| فانتسي نايتش ٢ | لعبة سباق الخيل | — | الترفيه العائلي والموحي بالمواضيع |
يقدِّم كل منتج نوعًا مختلفًا من تجارب اللاعب، ما يمنح المشترين مزيدًا من الخيارات عند تطوير بيئة ترفيهية متوازنة.
جهاز لعبة رمي الكرات «باتل بال»
يُدخل «باتل بال» النشاط البدني إلى بيئة قاعات الألعاب عبر مفهوم لعبٍ يعتمد على الرمي.
وخلافًا لوحدات ألعاب قاعات الألعاب التقليدية التي تعتمد في المقام الأول على الأزرار أو عصي التحكم، فإن هذا النوع من الألعاب يتطلب من اللاعبين استخدام الحركة الجسدية كجزءٍ من التجربة. وهذا يجعل طريقة اللعب سهلة الفهم وبارزة بصريًّا حتى في قاعات الألعاب المزدحمة.
وبالنسبة لمُشغِّلي هذه المرافق لأغراض تجارية، يمكن أن تضيف ألعاب المهارات البدنية تنوعًا إلى مزيج ألعاب القاعة. كما أنها قد تجذب العائلات والمجموعات والزوار العابرين الذين لا يقضون عادةً وقتًا طويلًا مع ألعاب قاعات الألعاب القائمة على الفيديو التقليدية.
وميزة أخرى هي وضوح اللعبة أمام المتفرجين. إذ يستطيع الأشخاص القريبون فهم ما يفعله اللاعب بسرعة، ما يسهِّل على محاولة لاعبٍ واحدٍ جذب انتباه الآخرين.
آبيكس هووبس الثانية، آلة كرة السلة
كرة السلة واحدة من أكثر الرياضات تميُّزًا في ترفيه الصالات الإلكترونية.
تستند آبيكس هووبس الثانية إلى هذه المعرفة الشائعة عبر طريقة لعب كرة السلة القائمة على النقاط. ويتفهم اللاعبون الهدف الأساسي فورًا، ما يجعل هذه الأداة جذَّابةً لكلٍّ من زوَّار الصالات ذوي الخبرة والزوار العاديين.
يمكن أن تكون آلات كرة السلة ذات صلةٍ خاصة بالمرافق التي تستهدف المراهقين، والشباب البالغين، والأسر، وعشاق الرياضة.
كما أن العنصر التنافسي يشجِّع على اللعب المتكرر. فيمكن لللاعبين مقارنة نتائجهم، وتحدي أصدقائهم، والسعي لتحسين أدائهم.
أما بالنسبة للمشترين، فإن آلات كرة السلة قد تشكِّل إضافةً مفيدةً إلى مزيج أوسع من ألعاب الصالات، إذ توفِّر تجربة رياضية مألوفة إلى جانب ألعاب السباقات، وألعاب الاسترداد، والمهارة الجسدية، وغيرها من فئات الألعاب.
آلة لعبة صيد الأسماك في الأعماق المعجزية، لشخصين
تقدِّم لعبة الأعماق المعجزية تجربة صيد أسماك لشخصين، مصمَّمة حول المشاركة المشتركة.
يُعَدُّ الشكل المكوَّن من لاعبين اثنين ذا صلةٍ خاصةٍ بالترفيه العائلي. فيمكن للآباء والأبناء اللعب معًا، كما يمكن للأصدقاء التنافس أو المشاركة في نفس الجلسة اللعبية.
كما أنَّ موضوع الصيد يمنح المنتج هويةً بصريةً مميَّزةً مقارنةً بجذَّابات الرياضة والسباقات.
وبالنسبة إلى مشغِّلي مراكز الترفيه العائلية (FEC)، يمكن أن تؤدي ألعاب اللاعبين المتعدِّدين دورًا مهمًّا في خلق تجارب مشتركة. فبدلًا من تقسيم أفراد المجموعة إلى أنشطة فردية، فإنَّ جذَّابات اللاعبين الاثنين تمنحهم سببًا للمشاركة معًا.
وهذا ما يجعل لعبة Deepsea Miracle مثيرةً للاهتمام بشكلٍ خاصٍ لمراكز الترفيه العائلية ومناطق الأركيد المصمَّمة حول اللعب الجماعي.
آلة لعبة السباق للاعبين اثنين Blaze Transit Racing Game Machine
يبقى السباق أحد أكثر فئات الأركيد رسوخًا، وتُدخل لعبة Blaze Transit هذا التنسيق في تجربة لاعبين اثنين.
وتتميَّز طبيعة السباق التنافسية بأنَّها سهلة الفهم. فيمكن للاعبين التنافس ضد بعضهم البعض، ومقارنة النتائج، والبتُّ فورًا في ما إذا كانوا سيحاولون مرةً أخرى.
كما أن تنسيق اللعب لشخصين يزيد من التفاعل الاجتماعي.
يمكن لشخص واحد أن يشارك في اللعبة بينما يراقبه شخص آخر، ويمكن لأعضاء المجموعة الآخرين متابعة السباق من مكان قريب. وهذا يخلق رابطًا طبيعيًّا بين نشاط اللعب ونشاط المشاهدة.
وبالنسبة للمواقع التجارية، فإن ألعاب السباق متعددة اللاعبين قد تكون ذات صلة خاصةً بالمراهقين والشباب البالغين والأسر ومجموعات الأصدقاء التي تبحث عن ترفيه تنافسي.
جهاز لعبة سباق المحركات «City Rival»
يُضيف «City Rival» سباق الدراجات النارية إلى تشكيلة EPARK.
ويوفِّر سباق الدراجات النارية تجربة مختلفة عن سباق السيارات التقليدي، مع البقاء ضمن فئة تنافسية مألوفة. كما يمكن أن يساعد التنسيق المادي والعروض المرئية في خلق نقطة جذب أقوى داخل بيئة قاعة الألعاب.
أما بالنسبة للمشغلين، فإن تنوع المنتجات داخل الفئة الواحدة قد يكون مفيدًا. فالموقع ليس بالضرورة مضطرًّا للاختيار بين ألعاب «السباق» و«غير السباق». بل إن أنواع السباق المختلفة يمكن أن تلبي تفضيلات زبائن مختلفة.
قد يكون سيتي ريفال (City Rival) ذا صلةٍ خاصةٍ بالمرافق التي تستهدف المراهقين والشباب والزبائن المهتمين بالترفيه القائم على المركبات.
جهاز ألعاب سباق الخيل فانتسي نايتشت ٢ (Fantasy Knight 2)
يجمع فانتسي نايتشت ٢ (Fantasy Knight 2) بين سباق الخيل والترفيه ذي الطابع الخاص.
يمكن أن تساعد أجهزة الأركيد ذات الطابع الخاص المشغِّلين في إنشاء بيئة ترفيهية أكثر تنوعًا بصريًّا. فبدل الاعتماد الكامل على مفاهيم الرياضة الواقعية أو السباقات، فإن المنتجات ذات الطابع الخاص تُدخل أجواءً مختلفةً وقد تجذب الزوَّار الأصغر سنًّا والعائلات.
كما يُظهر الطابع الخيالي كيف يمكن عرض طريقة اللعب المألوفة بطريقةٍ مختلفة.
وبالنسبة للمشغلين، قد يكون هذا مفيدًا عند إعداد مزيج من الألعاب بحيث تمتلك كل لعبةٍ هويتها البصرية الخاصة، مع بقائها متناسقةً ضمن مفهوم ترفيهي أوسع.
مقارنة بين ستة أجهزة أركيد
تؤدي هذه المنتجات الستة وظائف مختلفة داخل مرافق الترفيه التجارية.
| آلة | التجربة الأساسية | الفئة المستهدفة الرئيسية | الإمكانيات الاجتماعية | ملاءمة الموقع |
|---|---|---|---|---|
| بال باتل | المهارة الجسدية | الأسر والمجموعات | عالي | مركز ترفيهي عائلي / أركيد |
| أبيكس هووبس II | كرة السلة | المراهقون والبالغون | عالي | قاعة ألعاب / مركز ترفيهي |
| معجزة العمق | صيادة السمك | العائلات | مرتفع جدًّا | FEC |
| Blaze Transit | سباقات | المراهقون والبالغون | مرتفع جدًّا | قاعة ألعاب / مركز ترفيهي |
| منافسة المدن | سباق الدراجات النارية | المراهقون والبالغون | عالي | صالة الألعاب |
| فانتسي نايتش ٢ | سباقات ذات طابع خاص | العائلات واللاعبون الأصغر سنًّا | عالي | مركز ترفيهي عائلي / أركيد |
تعد هذه التنوّع مهمًّا لأنَّه لا يوجد منتج واحد مناسبٌ لكلِّ العُمَّال.
قد تُركِّز قاعة الألعاب التي تستهدف العائلات على الجاذبات متعددة اللاعبين والسهلة الاستخدام، بينما قد تُركِّز قاعة الألعاب التي تستهدف الشباب أكثر على سباقات السيارات والرياضات التنافسية.
يبدأ المزيج المناسب للألعاب بالجمهور المستهدف.
كيف تختار ماكينات الأركيد المناسبة لمكانك
قبل شراء معدات قاعات الألعاب التجارية، يجب على المشترين تقييم عدة عوامل.
العملاء المستهدفون
فكِّر فيما إذا كانت القاعة تخدم الأطفال أو العائلات أو المراهقين أو البالغين أو جمهورًا مختلطًا في المقام الأول.
المساحة المتاحة
تحقَّق من حجم الجهاز ومساحة اللاعب ومساحة المتفرجين والممرات ووصول فريق الصيانة قبل إقرار التخطيط النهائي.
مزيج الألعاب
تجنَّب إنشاء قاعة حول فئة واحدة فقط. ويمكن أن يوفِّر الجمع بين الرياضات والسباقات ومهارات الحركة والألعاب متعددة اللاعبين وألعاب الفوز بالمكافآت والجاذبات ذات الطابع الخاص تنوعًا أكبر.
أنظمة الدفع
تحديد ما إذا كان المكان يستخدم العملات المعدنية أو الرموز أو البطاقات أو الدفع عبر رموز الاستجابة السريعة أو أي نظام آخر خالٍ من النقود، والتحقق من التوافق قبل الطلب.
الصيانة
مراعاة قطع الغيار والصيانة الروتينية ودعم البرمجيات والمساعدة التقنية.
تخصيص
بالنسبة للشراء القائم على المشاريع، قد يحتاج المشترون أيضًا إلى مناقشة العلامة التجارية ورسومات الخزانة واللغة والجهد الكهربائي وغيرها من المتطلبات الخاصة بالسوق مع الشركة المصنِّعة.
لماذا تشتري آلات الألعاب التجارية مباشرةً من الشركة المصنِّعة؟
بالنسبة لمشاريع الألعاب الأكبر وللمشترين الدوليين، فإن الشراء المباشر من الشركة المصنِّعة يمكن أن يوفِّر وصولاً أفضل إلى معلومات المنتج والتخصيص.
تشمل المزايا المحتملة:
- التواصل المباشر مع فريق الإنتاج.
- أسعار المصنع
- خيارات التصنيع حسب الطلب (OEM) والتصميم حسب الطلب (ODM)
- تخصيص المنتج
- التحكم في جودة المصنع
- اختبار ما قبل الشحن
- دعم قطع الغيار
- التغليف للتصدير
- تنسيق الشحن الدولي
الاستيراد المباشر ليس بالضرورة الخيار الأمثل لكل مشترٍ. ومع ذلك، بالنسبة لمشاريع المرافق الترفيهية الجديدة (FEC) والموزِّعين وطلبات الآلات المتعددة ومفاهيم الترفيه المخصصة، فإن التواصل المباشر مع الشركة المصنِّعة يمكن أن يسهِّل تنسيق متطلبات المشروع.
يجب على المشترين تقييم قدرات الشركة المصنِّعة في الإنتاج، وإجراءات مراقبة الجودة، وشروط الضمان، والدعم الفني، والخبرة في التصدير قبل إصدار الطلب.
التقينا بشركة إيبارك في معرض كانتون فير ٢٠٢٦
إذا كنت تبحث عن أجهزة أركيد تجارية في عام ٢٠٢٦، فإن شركة EPARK تدعوك لزيارة جناحها في معرض كانتون فير.
معلومات المعرض
معرض قوانغتشو الدولي ٢٠٢٦
٣١ أكتوبر – ٤ نوفمبر ٢٠٢٦
قوانغتشو، الصين
كشك شركة إيبارك: ١٧.١ل٠٢
يمكن للزوار استكشاف ستة منتجات مميَّزة، ومناقشة التطبيقات المقصودة لها، والتواصل مباشرةً مع فريق EPARK.
سواء كنت تُطوِّر مركز ترفيه عائلي جديد (FEC)، أو توسِّع محل أركيد، أو تزود مشغِّلين محليين بالمعدات، أو تستكشف منتجات ترفيه تجاري جديدة، فإن المعرض يوفِّر فرصةً لمناقشة متطلباتك وجهاً لوجه.
الخاتمة
تشكيلة EPARK في معرض كانتون فير لعام ٢٠٢٦ تضم ستة مفاهيم مختلفة لأجهزة الأركيد: Ball Battle، وApex Hoops II، وDeepsea Miracle، وBlaze Transit، وCity Rival، وFantasy Knight 2.
وتغطي هذه المجموعة معاً تحديات المهارات البدنية، والمنافسات الرياضية، وصيد الأسماك متعدد اللاعبين، وسباقات السيارات، وسباقات الدراجات النارية، والترفيه ذا الطابع الخاص.
للمشترين التجاريين، قيمة هذه المجموعة من المنتجات لا تكمن فقط في عدد الآلات المتاحة. بل تكمن في القدرة على اختيار تجارب مختلفة لمختلف الجماهير وبناء بيئة ترفيهية أكثر توازنًا.
إذا كنت تبحث عن آلات أركيد جديدة لنشاطك التجاري في عام ٢٠٢٦، فزُر شركة إيبارك في الجناح ١٧.١ل٠٢ من ٣١ أكتوبر إلى ٤ نوفمبر.
شاهد الآلات. ناقش متطلباتك. قابل الشركة المصنِّعة.