Srečajte se z EPARK na sejmu Canton Fair 2026
Za obratovalce igralnih avtomatov, distributerje in razvijalce centrov za družinsko zabavo (FEC) so trgovski sejmi priložnost za ogled nove opreme, primerjavo kategorij izdelkov ter neposredno komunikacijo z proizvajalci.
Na sejmu Canton Fair 2026 bo EPARK predstavil šest igralnih avtomatov, ki zajemajo igre za fizične spretnosti, košarki , ribištvo, dirkanje , dirkanje z motorji in tematsko zabavo.
Podrobnosti o izložbi
- Datum: 31. oktober – 4. november 2026
- Lokacija: Guangzhou, Kitajska
- Stojnica EPARK: 17.1L02
Za kupce, ki leta 2026 iščejo komercialno opremo za igralne avtomate, je razstava priložnost za osebni ogled izdelkov ter neposredno razpravo o zahtevah za projekte z ekipami EPARK.
Zakaj obiskati EPARK na sejmu Canton Fair 2026?
Izbira zabavnih naprav ni le primerjava fotografij izdelkov ali cen.
Nakupovalci morajo razumeti, kako izgleda naprava, kako se prilega prostoru, kako z njo interaktirajo igralci in ali ustreza ciljni publiki.
Obisk proizvajalca na sejmu omogoča neposredno razpravo o teh vprašanjih.
Na stojalu EPARK lahko obiskovalci:
- Raziskujejo šest novih igralna mašina koncepti
- Primerjajo različne kategorije iger
- Razpravljajo o uporabi za različne zabavne prostore
- Pogajajo se o kombinacijah izdelkov
- Raziskujejo možnosti OEM in prilagoditve
- Razpravljajte o možnostih distribucije
- Preglejte zahteve projekta
- Spoznajte mednarodno pošiljanje in podporo
Za obratovalce, ki načrtujejo novo igralnico ali nadgrajujejo obstoječi objekt, je ogled več kategorij izdelkov hkrati lahko tudi lažji način razmišljanja o celotni mešanici iger.
6 novih igralnih avtomatov na plošči EPARK
V ponudbi EPARK na sejmu Canton Fair 2026 je šest različnih komercialnih igralnih atrakcij:
| Izdelek | KATEGORIJA | Predvajalniki | Glavno uporaba |
|---|---|---|---|
| Ball Battle | Igra meta / spretnosti | — | Igralnice in FEC |
| Apex Hoops II | Košarkarska igra | — | Športne in arkadne cone |
| Čudodejna globinska morja | Igra ribolova | 2 | Družinsko zabavo |
| Plamenski prevoz | Igra za vožnjo | 2 | Igralnice in FEC |
| Mestni tekmec | Dirkanje z motocikli | — | Dirkaška zabava |
| Fantasy Knight 2 | Dirkaška igra z živalmi | — | Družinska in tematska zabava |
Vsak izdelek ponuja drugačno izkušnjo igralca, kar kupcem omogoča več možnosti pri razvijanju uravnoteženega zabavnega okolja.
Igralni stroj za met žog
Ball Battle vključuje telesno aktivnost v okolje igralnice s konceptom igre, ki temelji na metanju.
Za razliko od običajnih igralniških avtomatov, ki se zanašajo predvsem na gumbe ali vzmetne ročice, ta vrsta atrakcije igralcem zahteva telesno gibanje kot del izkušnje. To naredi igro enostavno za razumevanje in vizualno opazno tudi na oživljeni igralniški površini.
Za komercialne obratovalce lahko igre, ki zahtevajo telesne spretnosti, dodajo raznovrstnost igralniški ponudbi. Privlačne so za družine, skupine in naključne obiskovalce, ki običajno ne preživijo veliko časa ob tradicionalnih videoigralniških avtomatih.
Druga prednost je vidnost za gledalce. Ljudje v bližini hitro razumejo, kaj igralec počne, kar olajša, da poskus enega igralca privoli pozornost drugih.
Apex Hoops II Basketball Machine
Košarka je eden najbolj prepoznavnih športov v igralniški zabavi.
Apex Hoops II nadgrajuje to poznanost z igro košarke na osnovi doseženih točk. Igralci takoj razumejo osnovni cilj, kar naredi igro dostopno tako izkušenim strankam v arkadah kot tudi naključnim obiskovalcem.
Košarkarske naprave so lahko posebej pomembne za lokacije, ki služijo najstnikom, mladim odraslim, družinam in navdušencem za šport.
Tekmovalski element spodbuja tudi ponovno igranje. Igralci lahko primerjajo dosežene točke, izzovejo prijatelje in poskušajo izboljšati svoje rezultate.
Za kupce lahko košarka predstavlja uporabno dopolnitev širšega arkadnega mešanja, saj zagotavlja poznan športski doživljaj poleg dirkanja, nagradnih iger, fizičnih veščin in drugih kategorij iger.
2 igralca – Deepsea Miracle Fishing Game Machine
Deepsea Miracle predstavlja dvoigralno ribiško izkušnjo, ki temelji na skupni sodelovanju.
Dvopotezna oblika je zlasti pomembna za družinsko zabavo. Starši in otroci lahko skupaj igrajo, prijatelji pa se lahko med seboj tekmujejo ali sodelujejo v isti igralni seansi.
Ribiška tema daje izdelku tudi razločilno vizualno identiteto v primerjavi s športnimi in dirkaškimi atrakcijami.
Za operaterje FEC-ov lahko večigralne igre pomembno prispevajo k ustvarjanju skupnih izkušenj. Namesto da bi člane skupine ločili v posamezne dejavnosti, dvopotezna atrakcija zagotavlja razlog, da sodelujejo skupaj.
To naredi Deepsea Miracle še posebej zanimiv za zabavne ustanove, usmerjene v družino, ter za arkadne cone, ki so zasnovane okoli skupnega igranja.
2 igralca Blaze Transit Dirkaška igralna naprava
Dirkanje ostaja ena najbolj uveljavljenih arkadnih kategorij, Blaze Transit pa to obliko prenese v dvopotezno izkušnjo.
Tekmovalna narava dirkanja je enostavna za razumevanje. Igralci se lahko med seboj tekmujejo, primerjajo rezultate in takoj odločijo, ali želijo poskusiti še enkrat.
Dvopotezna oblika igre poveča tudi socialno interakcijo.
Ena oseba se lahko udeleži igre, medtem ko druga opazuje, ostali člani skupine pa lahko dirko spremljajo iz bližine. To ustvari naravno povezavo med igro in gledalstvom.
Za komercialne objekte je večigralska dirka zlasti pomembna za mladostnike, mlade odrasle, družine in skupine prijateljev, ki iščejo tekmovalno zabavo.
Dirkalna igralna naprava City Rival
City Rival dodaja motociklistične dirke v ponudbo EPARK.
Motociklistične dirke ponujajo drugačno izkušnjo kot običajne avtomobilistične dirke, hkrati pa ostanejo znotraj znane tekmovalne kategorije. Fizična oblika in vizualna predstavitev lahko pomagata ustvariti močnejšo privlačnost v igralnem centru.
Za obratovalce je raznovrstnost izdelkov znotraj ene kategorije koristna. Objekt nima nujno potrebe po izbiri med »dirkami« in »nendirknimi« igrami. Različne vrste dirkalnih atrakcij lahko zadovoljijo različne strankove preference.
City Rival je lahko posebej pomemben za objekte, ki ciljajo mladostnike, mlade odrasle in stranke, zainteresirane za zabavo na podlagi vozil.
Fantasy Knight 2 – igralni avtomat za konjske dirke
Fantasy Knight 2 združuje konjske dirke z tematsko zabavo.
Tematski igralni avtomati operaterjem omogočajo ustvarjanje bolj vizualno raznovrstnega zabavnega okolja. Namesto da bi se popolnoma zanašali na realistične športne ali dirkaške koncepte, tematski izdelki vpeljejo drugačno atmosfero in lahko privlačijo mlajše obiskovalce ter družine.
Fantazijska tema prav tako prikazuje, kako se lahko znani načini igre predstavijo na drugačen način.
Za operaterje je to lahko koristno pri sestavljanju mešanice iger, kjer ima vsak atrakcija svojo vizualno identiteto, hkrati pa se vklaplja v širši zabavni koncept.
Primerjava šestih igralnih avtomatov
Šest izdelkov služi različnim namenom v komercialnem zabavnem objektu.
| Naprava | Osnovna izkušnja | Glavna ciljna skupina | Družbena potencialnost | Prilagoditev lokaciji |
|---|---|---|---|---|
| Ball Battle | Fizična spretnost | Družine in skupine | Visoka | FEC / Arkadna igra |
| Apex Hoops II | Košarki | Adolescenti in odrasli | Visoka | Arkadna igra / FEC |
| Čudodejna globinska morja | Ribolov | Družine | Zelo visoka | FEC |
| Plamenski prevoz | Dirkanje | Adolescenti in odrasli | Zelo visoka | Arkadna igra / FEC |
| Mestni tekmec | Dirkanje z motocikli | Adolescenti in odrasli | Visoka | Arkada |
| Fantasy Knight 2 | Tematicno dirkanje | Družine in mlajši igralci | Visoka | FEC / Arkadna igra |
To raznolikost je pomembna, ker noben izdelek ni primeren za vsakega stranka.
Vzpostavitev, usmerjena v družine, lahko poudarja večigralske in dostopne atrakcije, medtem ko arkadna igralnica, usmerjena v mlade, morda večjo pozornost nameni dirkanju in tekmovalnim športom.
Prava mešanica izdelkov se začne z ciljno publiko.
Kako izbrati prave arcade stroje za vaš območni
Pred nakupom komercialne igralne opreme morajo kupci oceniti več dejavnikov.
Ciljni stranki
Preverite, ali se lokacija osredotoča predvsem na otroke, družine, najstnike, odrasle ali mešano publiko.
Razpoložljiv prostor
Pred končanjem postavitve preverite prostorsko zasedenost stroja, območje igralcev, prostor za gledalce, hodnike in dostop za vzdrževanje.
Mešanica iger
Se ne osredotočajte le na eno kategorijo. Kombinacija športnih, dirkaških, spretnostnih, večigralnih, nagradnih in tematskih atrakcij zagotavlja večjo raznovrstnost.
Plačilni sistemi
Določite, ali lokacija uporablja kovance, žetone, kartice, QR plačila ali drug brezgotovinski sistem ter preverite združljivost pred naročilom.
Vzdrževanje
Upoštevajte rezervne dele, redno vzdrževanje, programske podpore in tehnično pomoč.
Prilagodljivost
Pri projektih kupci morda tudi potrebujejo pogajanja o blagovni znamki, umetniških delih na ohišju, jeziku, napetosti in drugih zahtevah, ki so specifične za posamezni trg.
Zakaj kupiti komercialne igralne avtomate neposredno od proizvajalca?
Za večje arkadne projekte in mednarodne kupce lahko neposredna nakupovanja iz proizvajalca zagotovijo boljši dostop do informacij o izdelkih in možnosti prilagoditve.
Možne prednosti vključujejo:
- Neposredna komunikacija s proizvodno ekipo
- Cene tovarne
- Možnosti OEM in ODM
- Prilagoditev izdelka
- Kontrola kakovosti v zavodi
- Preizkušanje pred odpremo
- Podpora z rezervnimi deli
- Izvozna embalaža
- Mednarodna koordinacija pošiljanja
Neposredno oskrbovanje ni samodejno prava izbira za vsakega kupca. Vendar pa je za nove FEC projekte, distributerje, naročila večih strojev in prilagojene zabavne koncepte neposredna komunikacija z izdelovalcem lahko koristna za lažjo usklajevanje zahtev po projektu.
Kupci naj pred oddajo naročila ocenijo proizvodne zmogljivosti proizvajalca, postopke nadzora kakovosti, pogoje garancije, tehnično podporo in izkušnje s izvozom.
Srečajte se z EPARK na sejmu Canton Fair 2026
Če leta 2026 iščete komercialne arkadne avtomate, vas EPARK vabi na obisk svojega stojala na sejmu Canton Fair.
Informacije o izložbi
Canton Fair 2026
31. oktober – 4. november 2026
Guangzhou, Kitajska
Stojnica EPARK: 17.1L02
Obiskovalci lahko spoznajo šest izpostavljenih izdelkov, razpravljajo o njihovi predvideni uporabi ter neposredno komunicirajo z ekipo EPARK.
Ali razvijate novo igralno središče, razširjate obstoječo igralnico, dobavljate opremo lokalnim operaterjem ali raziskujete nove komercialne zabavne izdelke – razstava vam ponuja priložnost za osebno razpravo o vaših zahtevah.
Zaključek
EPARK-ova ponudba na sejmu Canton Fair 2026 združuje šest različnih konceptov igralnih avtomatov: Ball Battle, Apex Hoops II, Deepsea Miracle, Blaze Transit, City Rival in Fantasy Knight 2.
Skupaj pokrivajo izzive fizičnih spretnosti, športna tekmovanja, večigralniško ribištvo, dirkanje z avtomobili, dirkanje z motocikli ter tematsko zabavo.
Za komercialne kupce vrednost te izdelkovne palete ni le v številu razpoložljivih avtomatov, temveč v možnosti izbire različnih izkušenj za različne ciljne skupine ter gradnje uravnoteženejšega zabavnega okolja.
Če iščete nove igralne avtomate za svoj posel leta 2026, obiščite EPARK na stojalu 17.1L02 od 31. oktobra do 4. novembra.
Oglejte si avtomate. Razpravljajte o vaših zahtevah. Srečajte proizvajalca.