ជួប EPARK នៅការបង្ហាញផលិតផលកាតុង ២០២៦
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនហ្គេម អ្នកចែកចាយ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តគ្រួសារ (FEC) ការបង្ហាញផលិតផលផ្តល់ឱកាសដើម្បីមើលឧបករណ៍ថ្មីៗ ប្រៀបធៀបប្រភេទផលិតផល និងទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកផលិត។
នៅការបង្ហាញផលិតផលកាតុង ២០២៦ EPARK នឹងបង្ហាញម៉ាស៊ីនហ្គេមបាក់ស៊ីន ៦ គ្រឿងដែលគ្របដណ្តប់លើហ្គេមជំនាញរាងកាយ បាល់បោះ នេសាទ ប្រណាំង ការប្រណាំងម៉ូតូ និងការកម្សាន្តប្រធានបទ
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីពិពរណ៍
- កាលបរិច្ឆេទ៖ ៣១ តុលា–៤ វិច្ឆិកា ២០២៦
- ទីតាំង៖ ក្វាងចូវ ប្រទេសចិន
- ស្តង់ EPARK៖ ១៧.១L០២
សម្រាប់អ្នកទិញដែលកំពុងស្វែងរកឧបករណ៍សម្រាប់ហាងលេងហ្គេមពាណិជ្ជកម្មនៅឆ្នាំ២០២៦ ការបង្ហាញនេះគឺជាឱកាសមួយដើម្បីសាកល្បងផលិតផលដោយផ្ទាល់ និងពិភាក្សាអំពីតម្រូវការគម្រោងជាមួយក្រុមការងារ EPARK ដោយផ្ទាល់។
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគួរទៅលេង EPARK នៅការបង្ហាញ Canton Fair ២០២៦?
ការជ្រើសរើសឧបករណ៍សម្រាប់ហាងលេងហ្គេមគឺច្រើនជាងការប្រៀបធៀបរូបថតផលិតផល ឬតម្លៃ។
អ្នកទិញត្រូវការយល់ដឹងអំពីរូបរាងរបស់ម៉ាស៊ីន របៀបដែលវាសមស្របនឹងទីតាំង របៀបដែលអ្នកលេងប្រើប្រាស់វា និងតើវាសមស្របនឹងអ្នកប្រើប្រាស់គោលដៅឬអត់។
ការទៅលេងក្រុមហ៊ុនផលិតនៅក្នុងការបង្ហាញផ្តល់ឱកាសមួយដើម្បីពិភាក្សាបញ្ហាទាំងនេះដោយផ្ទាល់។
នៅក្នុងស្តង់ EPARK អ្នកទស្សនាអាច៖
- ស្វែងយល់អំពីគំនិតថ្មី៦ ម៉ាស៊ីនអារ៉ាកេដ យ៉ាង
- ប្រៀបធៀបប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗគ្នា
- ពិភាក្សាអំពីការប្រើប្រាស់សម្រាប់ទីតាំងកម្សាន្តផ្សេងៗគ្នា
- និយាយអំពីការរួមបញ្ចូលផលិតផល
- ស្វែងយល់ពីជម្រើសអ្នកផលិតដើម (OEM) និងការកែប្រែតាមតម្រូវការ
- ពិភាក្សាឱកាសចែកចាយ
- ពិនិត្យឡើងវិញនូវតម្រូវការគម្រោង
- រៀនស្តីពីការដឹកជញ្ជូនអន្តរជាតិ និងការគាំទ្រ
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានគម្រោងបើកការលេងហ្គេមថ្មី ឬធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទីតាំងដែលមានស្រាប់ ការមើលផលិតផលក្នុងប្រភេទផ្សេងៗគ្នាជាមួយគ្នាក៏អាចធ្វើឱ្យការគិតអំពីការរួមបញ្ចូលហ្គេមសរុបកាន់តែងាយស្រួលផងដែរ។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមថ្មី ៦ គ្រឿងនៅក្នុងប៉ាវីលរបស់ EPARK
បញ្ជីផលិតផលរបស់ EPARK សម្រាប់ការប្រជុំពាណិជ្ជកម្មកាមទុន ២០២៦ រួមមាន attraction លេងហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម ៦ ប្រភេទខុសៗគ្នា៖
| ផលិតផល | ប្រភេទ | អ្នកលេង | ការប្រើប្រាស់សំខាន់ |
|---|---|---|---|
| សង្គ្រាមបាល់ | ល្បែងផ្តោតលើការបោះ និងជំនាញ | — | ល្បែងអារ៉ាដេ និងកន្លែងលេងគ្រប់ប្រភេទ |
| Apex Hoops II | ល្បែងបាល់ប៉ុប | — | តំបន់ល្បែងកីឡា និងអារ៉ាដេ |
| អាថ៌កំបាំងនៅក្រោមសមុទ្រ | ល្បែងនេសាទ | 2 | ការកម្សាន្តសម្រាប់គ្រួសារ |
| ការធ្វើដំណាំឆាប់រហ័ស | ល្បែងបរិវេណ | 2 | ល្បែងអារ៉ាដេ និងកន្លែងលេងគ្រប់ប្រភេទ |
| ទីក្រុងគូប្រកួត | ការប្រណាំងម៉ូតូ | — | ការកម្សាន្តប្រកួត |
| Fantasy Knight 2 | ហ្គេមសេចក្តីរបស់សេះ | — | ការកម្សាន្តគ្រួសារ និងប្រធានបទ |
ផលិតផលនីមួយៗផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍អ្នកលេងប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដែលផ្តល់ជម្រើសបន្ថែមដល់អ្នកទិញក្នុងការអភិវឌ្ឍបរិយាកាសកម្សាន្តដែលមានតុល្យភាព។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមប៉ះប៉ះគ្រាប់បាល់
Ball Battle នាំយកសកម្មភាពរាងកាយចូលទៅក្នុងបរិយាកាសអារ៉េកាដ តាមរយៈគំនិតលេងដែលផ្អែកលើការប៉ះប៉ះគ្រាប់បាល់។
ខុសពីប្រអប់អារ៉េកាដបែបប្រពៃណី ដែលផ្អែកជាចម្បងលើប៊ូតុង ឬចំណុចគ្រប់គ្រង ប្រភេទ attraction នេះទាមទារឱ្យអ្នកលេងប្រើចលនារាងកាយជាផ្នែកមួយនៃបទពិសោធន៍។ នេះធ្វើឱ្យការលេងងាយស្រួលយល់ និងមើលឃើញបានច្បាស់លើជាន់អារ៉េកាដដែលមានភាពរស់រវើក។
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្ម ហ្គេមជំនាញរាងកាយអាចបន្ថែមភាពចម្រុះទៅក្នុងការរៀបចំអារ៉េកាដ។ វាអាចទាក់ទាញគ្រួសារ ក្រុម និងអ្នកទស្សនាទូទៅ ដែលប្រហែលជាមិនចំណាយពេលច្រើនជាមួយហ្គេមអារ៉េកាដផ្អែកលើវីដេអូបែបប្រពៃណីទេ។
គុណសម្បត្តិមួយទៀតគឺការមើលឃើញរបស់អ្នកទស្សនា។ មនុស្សនៅជិតៗអាចយល់បានយ៉ាងឆាប់រហ័សថា អ្នកលេងកំពុងធ្វើអ្វី ដែលធ្វើឱ្យការព្យាយាមរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗងាយស្រួលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកដទៃ។
ម៉ាស៊ីនបាល់ប៉ុក Apex Hoops II
បាល់ប៉ុកគឺជាកីឡាមួយក្នុងចំណោមកីឡាដែលគេស្គាល់ច្បាស់បំផុតនៅក្នុងការកម្សាន្តប៉ុកគ្រាប់។
Apex Hoops II បានបង្កើតលើភាពស្គាល់នេះតាមរយៈការលេងបាល់ប៉ុកដែលផ្អែកលើពិន្ទុ។ អ្នកលេងយល់ពីគោលបំណងមូលដ្ឋានភ្លាមៗ ដែលធ្វើឱ្យការទាក់ទាញនេះអាចចូលដំណាំបានទៅកាន់អតិថិជនប៉ុកគ្រាប់ដែលមានបទពិសោធន៍ និងអ្នកទស្សនាដែលមកលេងដោយចៃដន្យ។
ម៉ាស៊ីនបាល់ប៉ុកអាចមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសចំពោះទីកន្លែងដែលផ្តល់សេវាកម្មដល់យុវជន អ្នកវ័យក្មេង គ្រួសារ និងអ្នកចូលចិត្តកីឡា។
ធាតុប្រកួតប្រជែងក៏លើកទឹកចិត្តឱ្យលេងម្តងទៀតផងដែរ។ អ្នកលេងអាចប្រៀបធៀបពិន្ទុ ប្រកួតជាមួយមិត្តភក្តិ និងព្យាយាមកែលម្អសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
សម្រាប់អ្នកទិញ បាល់ប៉ុកអាចជាការបន្ថែមដែលមានប្រយោជន៍ទៅក្នុងការលាយបញ្ចូលប៉ុកគ្រាប់ទូទៅ ព្រោះវាផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កីឡាដែលស្គាល់ច្បាស់ ជាមួយនឹងការប្រណាំង ការទទួលបានរង្វាន់ ជំនាញរាងកាយ និងប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗទៀត។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមនេសាទក្រោមទឹកសម្រាប់អ្នកលេង ២ នាក់
Deepsea Miracle បង្ហាញពីបទពិសោធន៍នេសាទសម្រាប់អ្នកលេង ២ នាក់ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជំរុញការចូលរួមរួមគ្នា។
ទ្រង់ទ្រាយអ្នកលេង ២ នាក់ មានសារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ការកម្សាន្តគ្រួសារ។ ឪពុកម្តាយ និងកុមារអាចលេងជាមួយគ្នា ហើយមិត្តភក្តិអាចប្រកួតគ្នា ឬចូលរួមក្នុងម៉ាស៊ីនលេងតែមួយ។
ប្រធានបទនេសាទក៏ផ្តល់ឱ្យផលិតផលនេះនូវអត្តសញ្ញាណផ្ទៃក្នុងដែលមានលក្ខណៈពិសេសផងដែរ ប្រៀបធៀបទៅនឹង attraction ប្រភេទកីឡា និងបរិវេណបរិច្ឆេទ។
សម្រាប់អ្នកប្រតិបត្តិ FEC ហ្គេមច្រើនអ្នកលេងអាចមានតួនាទីសំខាន់ក្នុងការបង្កើតបទពិសោធន៍រួមគ្នា។ ជំនួសឱ្យការបែងចែកសមាជិកក្រុមទៅជាសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួន attraction សម្រាប់អ្នកលេង ២ នាក់ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវមូលហេតុមួយដើម្បីចូលរួមជាមួយគ្នា។
នេះធ្វើឱ្យ Deepsea Miracle កាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កន្លែងកម្សាន្តដែលផ្តោតលើគ្រួសារ និងតំបន់ arcade ដែលត្រូវបានរចនាជុំវិញការលេងជាក្រុម។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមបរិវេណបរិច្ឆេទសម្រាប់អ្នកលេង ២ នាក់
ការបរិច្ឆេទនៅតែជាប្រភេទ arcade ដែលមានស្ថេរភាពប៉ុន្មានឆ្នាំមកហើយ ហើយ Blaze Transit បាននាំយកទ្រង់ទ្រាយនេះទៅកាន់បទពិសោធន៍អ្នកលេង ២ នាក់។
លក្ខណៈប្រកួតប្រជែងនៃការបរាជ័យគឺងាយស្រួលយល់។ អ្នកលេងអាចបរាជ័យគ្នាទៅវិញទៅមក ប្រៀបធៀបលទ្ធផល ហើយសម្រេចចិត្តភ្លាមៗថាតើគួរព្យាយាមម្តងទៀតឬអត់។
ទម្រង់លេងសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ក៏បង្កើនការអន្តរកម្មសង្គមផងដែរ។
មនុស្សម្នាក់អាចចូលរួមលេង ខណៈដែលមនុស្សម្នាក់ទៀតមើល ហើយសមាជិកផ្សេងទៀតនៃក្រុមអាចតាមដានការបរាជ័យពីជិត។ នេះបង្កើតបាននូវទំនាក់ទំនងធម្មជាតិរវាងការលេងហ្គេម និងសកម្មភាពមើល។
សម្រាប់ទីកន្លែងពាណិជ្ជកម្ម ការបរាជ័យជាមួយអ្នកលេងច្រើននាក់អាចមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសចំពោះយុវវ័យ អ្នកចូលចិត្តវ័យក្មេង គ្រួសារ និងក្រុមមិត្តភក្តិដែលស្វែងរកការកម្សាន្តប្រកួតប្រជែង។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេម City Rival Motor Racing
City Rival បន្ថែមការបរាជ័យម៉ូតូទៅក្នុងបញ្ជីផលិតផល EPARK។
ការបរាជ័យម៉ូតូផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ផ្សេងពីការបរាជ័យរថយន្តធម្មតា ខណៈនៅតែស្ថិតនៅក្នុងប្រភេទប្រកួតប្រជែងដែលស្គាល់ច្បាស់។ ទម្រង់រាងកាយ និងការបង្ហាញផ្នែកទស្សន៍អាចជួយបង្កើតចំណុចទាក់ទាញខ្លាំងជាងមុនក្នុងបរិស្ថានហ្គេមអារ៉ាក់។
សម្រាប់អ្នកប្រតិបត្តិ ភាពចម្រុះនៃផលិតផលក្នុងប្រភេទមួយអាចមានប្រយោជន៍។ កន្លែងមួយមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសរវាងហ្គេម «ប្រណាំង» និងហ្គេម «មិនប្រណាំង» ទេ។ ប្រភេទផ្សេងៗគ្នានៃការកម្សាន្តប្រណាំងអាចបំពេញតម្រូវការរបស់អតិថិជនផ្សេងៗគ្នា។
City Rival អាចមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់កន្លែងដែលមានគោលដៅទៅលើយុវជន អ្នកចូលចិត្តការកម្សាន្តដែលទាក់ទងនឹងយានយន្ត និងអ្នកចូលចិត្តវ័យក្មេង។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមប្រណាំងសេះ Fantasy Knight 2
Fantasy Knight 2 បានរួមបញ្ចូលការប្រណាំងសេះជាមួយការកម្សាន្តដែលមានប្រធានបទ។
ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមដែលមានប្រធានបទអាចជួយអ្នកប្រតិបត្តិបង្កើតបរិយាកាសកម្សាន្តដែលមានភាពចម្រុះផ្នែកទស្សន៍។ ជំន взំនួយការពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើគំនិតកីឡាឬការប្រណាំងដែលមានភាពជាក់ស្តែង ផលិតផលដែលមានប្រធានបទនាំមកនូវអាកាសធាតុផ្សេងៗ ហើយអាចទាក់ទាញអ្នកចូលចិត្តវ័យក្មេង និងគ្រួសារ។
ប្រធានបទរឿងព្រេងក៏បង្ហាញផងដែរពីរបៀបដែលការលេងដែលស្គាល់ជាទូទៅអាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបផ្សេងៗ។
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ នេះអាចមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតហ្គេមចម្រុះ ដែល attraction នីមួយៗមានអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួន ទោះបីជាវានៅតែសមស្របនឹងគំនិតសរសៃការកម្សាន្តទូទាំង។
ការប្រៀបធៀបម៉ាស៊ីនហ្គេមប្រាំមួយ
ផលិតផលប្រាំមួយនេះមានគោលបំណងផ្សេងៗគ្នាក្នុងទីកន្លែងកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្ម។
| ម៉ាស៊ីន | បទពិសោធន៍សំខាន់ | ទស្សនិកជនចម្បង | សក្ដានុពលសង្គម | សាកសមនឹងទីកន្លែង |
|---|---|---|---|---|
| សង្គ្រាមបាល់ | ជំនាញរាងកាយ | គ្រួសារ និងក្រុម | ខ្ពស់ | FEC / Arcade |
| Apex Hoops II | បាល់បោះ | យុវជន និងអ្នកពេញវ័យ | ខ្ពស់ | Arcade / FEC |
| អាថ៌កំបាំងនៅក្រោមសមុទ្រ | ត្រី | គ្រួសារ | ខ្ពស់ណាស់ | FEC |
| ការធ្វើដំណាំឆាប់រហ័ស | ប្រណាំង | យុវជន និងអ្នកពេញវ័យ | ខ្ពស់ណាស់ | Arcade / FEC |
| ទីក្រុងគូប្រកួត | ការប្រណាំងម៉ូតូ | យុវជន និងអ្នកពេញវ័យ | ខ្ពស់ | អាគារហ្គេម |
| Fantasy Knight 2 | ការប្រណាំងដែលមានប្រធានបទ | គ្រួសារ និងអ្នកលេងវ័យក្មេង | ខ្ពស់ | FEC / Arcade |
ភាពចម្រុះនេះមានសារៈសំខាន់ ព្រោះគ្មានផលិតផលតែមួយណាដែលសាកសមសម្រាប់អតិថិជនគ្រប់រូបទេ។
កន្លែងដែលផ្តោតលើគ្រួសារ ប្រហែលជានឹងផ្តល់អាទិភាពដល់ការលេងជាក្រុម និង attraction ដែលអាចចូលប្រើបានយ៉ាងងាយស្រួល ខណៈដែលកន្លែងលេងវ័យក្មេង ប្រហែលជានឹងផ្តល់អាទិភាពច្រើនជាងមុនលើការប្រណាំង និងកីឡាប្រកួតប្រជែង។
ការជ្រើសរើសផលិតផលដែលសាកសម ចាប់ផ្តើមពីអ្នកប្រើប្រាស់។
របៀបជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនកន្លែងលេងសាកសមសម្រាប់កន្លែងរបស់អ្នក
មុនពេលទិញឧបករណ៍កន្លែងលេងសម្រាប់ពាណិជ្ជកម្ម អ្នកទិញគួរវាយតម្លៃកត្តាជាច្រើន។
អតិថិជនគោលដៅ
ពិចារណាថា តើកន្លែងនេះផ្តល់សេវាកម្មជាចម្បងដល់កុមារ គ្រួសារ វ័យជំទង់ អ្នកពេញវ័យ ឬអ្នកប្រើប្រាស់ចម្រុះ។
ទំហំនៃកន្លែងដែលមានស្រាប់
ពិនិត្យមើលទំហំនៃម៉ាស៊ីន តំបន់សម្រាប់អ្នកលេង តំបន់សម្រាប់អ្នកទស្សនា ផ្លូវដើរ និងច្រកចូលសម្រាប់ការបម្រើការមុនពេលកំណត់រចនាប័ទ្មចុងក្រាយ។
ហ្គេម មីច
ជៀសវាងការសាងសង់ទីកន្លែងមួយដែលផ្តោតលើប្រភេទមួយគត់។ ការរួមបញ្ចូលកីឡា ការប្រណាំង ជំនាញរាងកាយ ហ្គេមច្រើនអ្នកលេង ប្រព័ន្ធប្តូររង្វាន់ និង attraction ដែលមានប្រធានបទអាចផ្តល់ជម្រើសដែលច្រើនជាងមុន។
ប្រព័ន្ធបង់ប្រាក់
កំណត់ថាតើទីកន្លែងប្រើប្រាស់ប្រាក់កាក់ ប្រាក់កាក់ប៉ាក់ កាត ការទូទាត់ QR ឬប្រព័ន្ធគ្មានប្រាក់សាច់ផ្សេងទៀត ហើយបញ្ជាក់ភាពឆបគ្នាជាមុនពេលបញ្ជាទិញ។
ការរក្សាសំណើ
ពិចារណាអំពីផ្នែកប៉ះគ្នាដែលអាចជំនួសបាន ការថែទាំជាប្រចាំ ការគាំទ្រសូហ្វវែរ និងជំនួយបច្ចេកទេស។
CUSTOMIZATION
សម្រាប់ការទិញដែលផ្អែកលើគម្រោង អ្នកទិញក៏អាចត្រូវការពិភាក្សាអំពីការផ្សាយម៉ាក រូបភាពលើគ្រាប់ ភាសា វ៉ុល និងតម្រូវការផ្សេងៗទៀតដែលទាក់ទងនឹងទីផ្សារជាមួយអ្នកផលិតផងដែរ។
ហេតុអ្វីបានជាទិញម៉ាស៊ីនហ្គេមពាណិជ្ជកម្មដោយផ្ទាល់ពីអ្នកផលិត?
សម្រាប់គម្រោងហ្គេមពាណិជ្ជកម្មធំៗ និងអ្នកទិញអន្តរជាតិ ការទិញដោយផ្ទាល់ពីអ្នកផលិតអាចផ្តល់ឱកាសប្រសើរជាងមុនដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានអំពីផលិតផល និងជម្រើសប្តូរប្រែ។
គុណសម្បត្តិដែលអាចកើតមានរួមមាន៖
- ការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយក្រុមផលិត
- តម្លៃផ្ទាល់ពីរោងចក្រ
- ជម្រើស OEM និង ODM
- ការផ្លាស់ប្តូរផលិតផល
- ការគ្រប់គ្រងគុណភាពនៅរោងចក្រ
- ការសាកល្បងមុនពេលដឹកជញ្ជូន
- ការគាំទ្រផ្នែកសំភារៈប៉ះនៅ
- ការវេចខ្ចប់សម្រាប់នាំចេញ
- ការសម្របសម្រួលការដឹកជញ្ជូនអន្តរជាតិ
ការទិញដោយផ្ទាល់មិនមែនជាជម្រើសត្រឹមត្រូវសម្រាប់អ្នកទិញគ្រប់រូបទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់គម្រោង FEC ថ្មីៗ អ្នកចែកចាយ ការបញ្ជាទិញម៉ាស៊ីនច្រើនគ្រឿង និងគំនិតកម្សាន្តប្ដូរប្រែ ការទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកផលិតអាចធ្វើឱ្យការសម្របសម្រួលតម្រូវការគម្រោងកាន់តែងាយស្រួល។
អ្នកទិញគួរវាយតម្លៃសមត្ថភាពផលិតកម្ម នីតិវិធីគ្រប់គ្រងគុណភាព លក្ខខណ្ឌធានារ៉ាប់រង ការគាំទ្របច្ចេកទេស និងបទពិសោធន៍នៅពេលនាំចេញរបស់អ្នកផលិតមុនពេលដាក់ការបញ្ជាទិញ។
ជួប EPARK នៅការបង្ហាញផលិតផលកាតុង ២០២៦
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងទិញម៉ាស៊ីនហ្គេមពាណិជ្ជកម្មនៅឆ្នាំ ២០២៦ EPARK អញ្ជើញអ្នកឱ្យមកទស្សនាបរិវេណរបស់យើងនៅការប្រជុំ Canton Fair។
ព័ត៌មានពិពរណ៍
ពិពរណ៍កាតុន ២០២៦
ថ្ងៃទី៣១ ខែតុលា ដល់ថ្ងៃទី៤ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០២៦
ក្វាងចូវ ប្រទេសចិន
ស្តង់ EPARK៖ ១៧.១L០២
អ្នកទស្សនាអាចស្វែងយល់ពីផលិតផលដែលបានជ្រើសរើសចំនួនប្រាំមួយ ពិភាក្សាអំពីការប្រើប្រាស់ដែលគ្រោងទុក និងទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយក្រុម EPARK។
ទោះបើអ្នកកំពុងអភិវឌ្ឍគម្រោង FEC ថ្មី ពង្រីកហាងហ្គេម ផ្គត់ផ្គង់ឧបករណ៍ដល់អ្នកប្រតិបត្តិក្នុងស្រុក ឬស្វែងរកផលិតផលកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្មថ្មីៗ ការបង្ហាញនេះផ្តល់ឱកាសដល់អ្នកក្នុងការពិភាក្សាអំពីតម្រូវការរបស់អ្នកដោយផ្ទាល់
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ការបង្ហាញផលិតផលរបស់ EPARK នៅការប្រជុំពាណិជ្ជកម្មកាន់ទុន ២០២៦ រួមបញ្ចូលគំនិតម៉ាស៊ីនហ្គេមអាកាសចំនួនប្រាំមួយ៖ Ball Battle, Apex Hoops II, Deepsea Miracle, Blaze Transit, City Rival និង Fantasy Knight 2។
រួមគ្នាទាំងអស់ ពួកវាគ្របដណ្តប់លើប្រភេទប្រកួតប្រជែងដែលទាមទារជំនាញរាងកាយ ការប្រកួតកីឡា ការនេសាទជាក្រុម ការប្រណាំងរថយន្ត ការប្រណាំងម៉ូតូសាយក្លែត និងការកម្សាន្តដែលមានប្រធានបទ។
សម្រាប់អ្នកទិញពាណិជ្ជកម្ម តម្លៃនៃជួរផលិតផលនេះមិនមែនគ្រាន់តែផ្អែកលើចំនួនម៉ាស៊ីនដែលមានប៉ុណ្ណោះទេ។ វាគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសបទពិសោធន៍ផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា និងការកសាងបរិយាកាសកម្សាន្តដែលមានតុល្យភាពបានកាន់តែប្រសើរ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកម៉ាស៊ីនហ្គេមអាកាសថ្មីសម្រាប់អាជីវកម្មរបស់អ្នកនៅឆ្នាំ ២០២៦ សូមមកជួប EPARK នៅកន្លែងបង្ហាញលេខ ១៧.១L០២ ពីថ្ងៃទី៣១ តុលា ដល់ថ្ងៃទី៤ វិច្ឆិកា។
មើលម៉ាស៊ីនទាំងនេះ ពិភាក្សាអំពីតម្រូវការរបស់អ្នក និងជួបអ្នកផលិត។