Kun arikkikone kone lähtee tehtaasta, valmistusprosessi ei välttämättä ole vielä valmis. Kokoonpano on vain yksi osa työstä. Ennen kuin kaupallinen arkadin pelikone pakataan ja lähetetään ulkomaiselle asiakkaalle, sen on yleensä kuljettava useiden tarkastusten ja toimintatestien läpi.
Tämä prosessi on erityisen tärkeä kansainvälisille ostajille. Arkadin pelikone voi matkustaa tuhansia kilometrejä ennen kuin se saavuttaa arkadin, perheviihdekeskuksen, kauppakeskuksen tai muun viihdepaikan. Jos ongelma havaitaan asennuksen jälkeen, ongelman selvittäminen voi kestää huomattavasti kauemmin kuin ongelman tunnistaminen ennen lähettämistä.
Tästä syystä ammattimaiset pelikonevalmistajat käyttävät ennen lähettämistä suoritettavaa testausta tarkistaakseen sähköjärjestelmät, ohjaimet, näytöt, äänijärjestelmän, valaistuksen, maksutoiminnot, ohjelmiston, kabinetin rakenteen ja muut komponentit.
Koneen ei pitäisi vain näyttää valmiilta .
Sen pitäisi olla valmis kaupalliselle käytölle.
Miksi tehdastestaus on tärkeää pelikoneiden ostajille
Kaupallisissa pelikoneissa on tarkoitus käyttää toistuvasti. Toisin kuin kotikäyttöön tarkoitetut laitteet, pelikoneet, joita asennetaan pelihalleihin ja FEC:hen, voivat toimia useita tunteja joka päivä.
Tämä tarkoittaa, että luotettavuus on tärkeää.
Loose yhteys, reagoimaton painike, epävakaa näyttö, viallinen anturi tai väärin konfiguroitu maksujärjestelmä voivat vaikuttaa pelaajan kokemukseen ja aiheuttaa lisähuoltotyötä käyttäjälle.
Tehdastestaus mahdollistaa valmistajien havaita nämä ongelmat ennen kuin laite saavuttaa asiakkaan.
Tämä on erityisen arvokasta kansainvälisten ostajien kannalta. Kun kone on jo viety maasta, teknisen ongelman ratkaiseminen saattaa vaatia etävirheenkorjausta, vaihto-osia tai lisätoimituksia. Tehtaalla suoritettava testaus tarjoaa mahdollisuuden korjata ongelmia silloin, kun kone ja tuotantotiimi ovat vielä samassa paikassa.
Arcade-koneiden testauksen päävaiheet
Vaikka testausmenettelyt vaihtelevat valmistajan ja tuotteen tyypin mukaan, tyypillinen kaupallinen arcade-kone voi kulkea läpi seuraavanlaisen prosessin:
Kokoonpano → Sähköinen tarkastus → Käynnistystesti → Pelitestaus → Toiminnallinen testi → Kuormitustesti → Ulkoisen näköisen tarkastus → Lopullinen laadunvalvonta → Pakkaus
Erilaiset arcade-koneet vaativat erilaisia testausmenettelyjä. autoilu simulaattori, nipistinkone, koripallo peli ja VR-simulaattori eivät sisällä samoja komponentteja.
Perusperiaate kuitenkin pysyy samana: testataan kokonainen kone, ei ainoastaan yksittäisiä osia.
Sähkö- ja virtatestaus
Sähkötestaus on yksi ensimmäisistä tärkeistä tarkastuksista kokoonpanon jälkeen.
Teknikot varmistavat, että sisäinen johdotus ja sähkökomponentit on asennettu oikein. Virransyöttöjä, kytkimiä, liittimiä, sulakkeita, valaistusjärjestelmiä ja muita sähköosia voidaan tarkastaa ennen kuin kone siirtyy lopulliseen testaukseen.
Jänniteyhteensopivuus on erityisen tärkeää vientitilauksille.
Eri markkinat voivat käyttää eri jännitteitä ja pistokkeiden konfiguraatioita. Valmistajan on siksi vahvistettava kohdemarkkinan määrittelemät sähkövaatimukset ennen tuotantoa ja lähetystä.
Kone, joka toimii oikein väärän sähkökonfiguraation alla, ei ole edelleenkään valmis vientiin.
Tavoitteena on vakaa ja sopiva toiminta asiakkaan määrittelemien olosuhteiden mukaisesti.
Pelikokemus ja ohjaustestaus
Seuraavana vaiheena testataan ne komponentit, joihin pelaajat todella vaikuttavat.
Koneen mukaan tähän voi kuulua:
- Joysticks
- Kytkin
- Ohjauspyörät
- Manuaalista ajoa varten,
- Aseet
- Kosketusnäytöt
- Liikenteorekat
- Kortinlukijat
- Lippujenjakajat
- Muut interaktiiviset ohjaimet
Teknikoiden on varmistettava, että komponentti ei ainoastaan kytkeydy päälle.
Esimerkiksi ohjauspyörän tulisi reagoida tasaisesti koko liikealueellaan. Painikkeen tulisi rekisteröidä painallukset johdonmukaisesti. Liiketunnistimen tulisi havaita pelaajan syöte oikein. Kosketusnäytön tulisi reagoida kosketuksiin ilman huomattavia kuolleita alueita.
Nämä yksityiskohdat vaikuttavat suoraan pelikokemukseen.
Koneella voi olla houkuttelevat grafiikat ja voimakas kotelointi, mutta jos ohjaimet tuntuvat epäluotettavilta, pelaajat huomaavat sen heti.
Näyttö-, äänitaso- ja valaistustestit
Visuaaliset ja äänikomponentit ovat toinen tärkeä osa ennen lähetyksen suoritettavaa tarkastusta.
Teknikoiden voi tarkistaa, käynnistyykö näyttö oikein, onko kuva vakaa ja tuottaaako näyttö odotettua visuaalista tulostetta.
Kosketusnäytöllä varustettujen tuotteiden tapauksessa kosketusreaktion tarkistaminen on myös tarpeen.
Äänitestaukseen voi kuulua kaiuttimet, äänenvoimakkuuden säätimet, ääniefektit ja pelimusiikki. Koristeellisia valoja ja LED-efektejä tarkastetaan myös, mikäli niitä on käytössä.
Nämä elementit voivat näyttää toissaraisilta valmistuksen näkökulmasta, mutta niillä on merkittävä vaikutus pelikoneen kokonaisvaikutukseen.
Tumma LED-paneeli tai vääristynyt kaiutin voi tehdä muuten toimivan koneen näyttävän kesken jääneeltä.
Maksu- ja pelien hallintajärjestelmän testaus
Nykyiset pelikoneet voivat käyttää erilaisia maksu- ja hallintajärjestelmiä.
Mallin ja markkinoiden mukaan kone voi tukea:
- Kolikot
- Tokenit
- Kortinlukijat
- QR-maksuja
- Digitaalisia krediittejä
- Lippujärjestelmiä
- Keskitettyä pelien hallintaa
Näitä toimintoja tulisi testata ennen lähettöä, jos ne kuuluvat projektin sisältöön.
Esimerkiksi teknikot voivat tarkistaa, rekisteröidäänkö luotot oikein maksun jälkeen, käynnistyykö peli oikein ja toimivatko lipun tai palkinnon liittyvät toiminnot kuten määritetty.
Tämä saa vielä suuremman merkityksen mukautettujen projektien yhteydessä.
Jos ostaja pyytää tiettyä maksujärjestelmää tai alueellista konfiguraatiota, valmistajan tulee vahvistaa yhteensopivuus tuotannon aikana eikä jättää kysymystä asennusvaiheeseen.
Käynnistystestaus: Miksi koneen käyttö on tärkeää
Yksi laadunvalvonnan hyödyllisimmistä osista on käynnistystestaus.
Kone, joka käynnistyy onnistuneesti viideksi minuutiksi, ei välttämättä ole valmis kaupalliselle käytölle.
Käynnistystestauksessa kone toimii pidemmän ajan, jotta mahdolliset epävakaiset ongelmat voidaan havaita. Tuotteen mukaan teknikot voivat seurata järjestelmän vakautta, lämpötilaa, ohjaimia, näyttöjä, ääntä ja muita toimintoja käytön aikana.
Tarkoitus on yksinkertainen:
Löydä ongelmia ennen kuin asiakas tekee sen.
Tämä voi olla erityisen arvokasta koneissa, joissa on useita elektronisia komponentteja, näyttöjä, moottoreita, valaistusjärjestelmiä tai liikemekanismeja.
Tarkka kesto ja menettely vaihtelevat tuotteen ja valmistajan laatuvarmistusprosessin mukaan. Ei ole yleispätevää kuumennusjaksoa, joka koskee kaikkia pelikoneita.
Ulkoisen ulkonäön ja kabinetin tarkastus
Toiminnallisuus ei ole ainoa huomioitava tekijä.
Pelikoneen ulkopinta on tarkastettava ennen lähettämistä.
Laatuvarmistushenkilökunta voi tarkistaa:
- Kabinetin pinnat
- Maalipinnalle
- Painetut grafiikat
- Akrylilevyt
- Metallikomponentit
- Ruuvit ja kiinnittimet
- Ovet ja lukitukset
- Brändäminen
- Suojaava kalvo
- Kokonaiskokoonpano
Tämä on erityisen tärkeää asiakaskohtaisiin ympäristöihin asennettaville koneille.
Kaappi, jossa on naarmuja, löysästi kiinnitettyjä paneeleja, vaurioitunutta grafiikkaa tai puuttuvia kiinnityskappaleita, voi antaa huonon ensivaikutelman, vaikka peli toimisikin täydellisesti.
Mukautettujen arkadikoneiden tarkastuksessa voidaan tarkistaa myös logot, grafiikka, värit, kieliasetukset ja muut asiakkaan erityisvaatimukset.
Lopullinen laatuvalvonta ennen pakkaamista
Ennen pakkaamista koneen tulee läpäistä lopullinen tarkastus.
Käytännöllinen tarkastuslista voi näyttää tältä:
| Tarkastusalue | Mitä tarkastetaan |
|---|---|
| Sähkö | Virta, johdotus, kytkimet, liittimet |
| Pelityyliisi | Ohjaimet ja pelitoiminnot |
| Näyttö | Näyttö ja visuaalinen tuloste |
| Ääni | Kaiuttimet ja ääniefektit |
| Valaistus | LED-valot ja koristevaikutukset |
| Maksu | Kolikko-, kortti- tai QR-toiminnot |
| Kaappi | Kokoonpano, grafiikka ja ulkonäkö |
| Tarvikkeet | Kaapelit, käyttöohjeet ja varaosat |
| Pakkaus | Suojelu ja lähetyksen valmistelu |
Tämä viimeinen vaihe varmistaa, että kone on valmis ja vastaa asiakkaan tilausta.
Suuremmissa projekteissa, joissa on useita koneita, sarjanumerot, lisävarusteet ja mukautetut tekniset tiedot tulee myös tarkistaa tilausasiakirjojen kanssa.
Kuinka sähköisesti toimivat pelikoneet valmistellaan kansainväliseen lähetykseen
Laadunvalvonta ei päätty, kun kone on läpäissyt toiminnallisen testinsä.
Kansainvälinen kuljetus aiheuttaa lisäriskin. Pelikoneita voidaan siirtää tehtaista varastoihin, satamiin, kontteihin ja lopullisiin kohteisiin ennen asennusta.
Valmistajien on siksi otettava huomioon pakkaus ja kuljetuksen suojaus.
Koneen mukaan valmistelu voi sisältää suojakalvon, muovivaahtoa, kulmaprotektion, vahvistettuja kartonkilaatikoita, puukoteloita, kosteudensuojaa ja erillisen pakkaamisen lisävarusteille.
Jotkin koneet voivat vaatia myös osittaisen purkamisen, jotta kuljetus olisi tehokkaampaa tai vähentäisi vaurioitumisriskiä.
Tavoite on yksinkertainen:
Suojata kone sen jälkeen, kun se on läpäissyt tehtaan testin.
Täydellisesti testattu kone voi silti saapua vaurioituneena, jos sitä ei pakata asianmukaisesti sen kuljetusympäristön mukaisesti.
Mitä ostajien tulisi kysyä kaupallisen pelikoneensa valmistajalta
Kaupallisen pelikoneen tilaamista ennen ostajien tulisi ymmärtää, miten toimittaja hoitaa laadunvalvontaa.
Tässä on useita hyödyllisiä kysymyksiä:
- Testataanko jokainen kone ennen lähettämistä?
- Mitkä toiminnot sisältyvät lopulliseen tarkastukseen?
- Suoritetaanko kuumennustestaus?
- Voiko valmistaja tarjota testauksesta kuvia tai videoita?
- Testataanko maksujärjestelmät ennen toimitusta?
- Mitä varaosia sisältää toimitus?
- Miten mukautetut tekniset tiedot varmistetaan?
- Minkälaista vientipakkausta käytetään?
- Mitä tapahtuu, jos tekninen ongelma havaitaan toimituksen jälkeen?
- Onko etäteknistä tukea saatavilla?
Nämä kysymykset eivät ainoastaan arvioi tuotetta.
Ne arvioivat valmistajan prosessi .
Tämä ero on tärkeä B2B-ostajille.
Miksi mukautettuja pelikoneita vaaditaan enemmän testausta
OEM- ja ODM-hankkeet tuovat lisämuuttujia tuotantoprosessiin.
Standardin pelikoneella voi jo olla vakiintuneet sähköiset asetukset, ohjelmistosäädöt, kabinetin grafiikka ja maksuvaihtoehdot. Mukautettu kone voi vaatia muutoksia useissa näistä alueista.
Esimerkiksi ostaja voi pyytää:
- Mukautettua kabinetin grafiikkaa
- Oma merkintä
- Erilaisia jännitetasovaatimuksia
- Paikallisia kieliasetuksia
- Tiettyjä maksujärjestelmiä
- Mukautetut peliasetukset
- Alueelliset pistokkeiden standardit
Jokainen lisämuokkaus luo uuden tuotteen, joka vaatii tarkistamista.
Siksi ostajien ei pitäisi arvioida OEM-toimittajaa ainoastaan sen perusteella, kykeneekö se tuottamaan mukautettua kaappia.
Tärkeämpi kysymys on, onko valmistajalla toistettava prosessi mukautettujen tuotteiden tarkistamiseksi ennen lähettämistä .
Miksi tehdaslaatuvarmistus rakentaa toimittajaluottamusta
B2B-ostajille tehdastestaus on myös valmistustaitoa osoittava merkki.
Ammattimaisen toimittajan tulisi omata selkeä prosessi tuotteiden siirtämiselle kokoonpanosta tarkastukseen ja lopulta lähetykseen.
Avoin laatuvarmistusprosessi voi osoittaa huolellisuutta, tuotantodiscipliiniä ja vastuuta kansainvälisten asiakkaiden kohtaan.
Tämä ei tarkoita, että testaus takaa, ettei koneella koskaan esiinny ongelmia. Kaupallisessa laitteistossa on elektronisia, mekaanisia ja ohjelmistokomponentteja, ja odottamattomia ongelmia voi silti esiintyä.
Järjestelmällinen testaus kuitenkin vähentää vältettäviä ongelmia ja tarjoaa vahvemman perustan myyntipalvelulle.
Ostajille, jotka ostavat useita koneita, tämä on vielä tärkeämpää.
Yhtenäisyys on tärkeää.
Mitä EPARK tekee laadunvalvonnan osalta pelikoneissa
Pelikonevalmistajalle laadunvalvonta pitää integroida tuotantoprosessiin eikä käsittää pelkästään lopullisena muodollisuutena.
EPARKissa pelikoneita voidaan tarkastaa keskeisissä vaiheissa, kuten kokoonpanossa, sähköjärjestelmissä, pelitoiminnoissa, ääni- ja kuvakomponenteissa, kabinetin ulkonäössä ja lopullisessa pakkausvalmiuden valmistelussa.
Mukautettujen ja vientiprojektien osalta tuotteen tekniset tiedot tulee tarkistaa ostajan vaatimusten mukaisiksi ennen lähettämistä.
Tämä lähestymistapa on erityisen merkityksellinen jakelijoille, pelihallien toimittajille, FEC-hankkeille ja kansainvälisille ostajille, jotka ostavat kaupallisessa mittakaavassa kaupallisia laitteita.
Tavoitteena ei ole pelkästään toimivan laitteen toimittaminen.
Tavoitteena on toimittaa laitteet, jotka on oikein määritetty ja valmisteltu niiden tarkoitettuun kaupalliseen käyttöympäristöön.
Johtopäätös
Pelikoneen matka ei päätty kabinetin kokoonpanoon.
Ennen lähettämistä kaupallinen kone tulisi testata useissa vaiheissa. Sähköjärjestelmät tulisi tarkistaa. Ohjaimet ja pelitoiminnot tulisi vastata oikein. Näytöt, ääni, valaistus ja maksujärjestelmät tulisi toimia odotetulla tavalla. Tarvittaessa burn-in-testaus voi auttaa tunnistamaan vakausongelmia, kun taas lopullinen ulkonäkö- ja pakkaustarkastus valmistelee konetta kansainväliseen kuljetukseen.
Ostajille tämän prosessin ymmärtäminen tarjoaa hyödyllisen tavan arvioida pelikonevalmistajia.
Oikea kysymys ei ole pelkästään:
"Kuinka paljon kone maksaa?"
Se on myös:
"Mitä tapahtuu ennen kuin kone lähtee tehtaasta?"
Vahva ennen lähettämistä suoritettava laatuvarmistusprosessi voi olla ratkaiseva ero koneen välillä, joka vain näyttää valmiilta, ja koneen välillä, joka on asianmukaisesti valmisteltu kaupalliselle käytölle.
Jos hankit kaupallisia arkaadikoneita arkaadiin, FEC:hen, kauppakeskukseen tai viihdeprojektiin, valmistajan kanssa yhteistyö, joka pystyy selkeästi selittämään testaus-, mukautus-, laatuvarmistus- ja vientiprosessinsa, voi vähentää ostoriskiä ja tukea sujuvampaa asennusta.
Sisällysluettelo
- Miksi tehdastestaus on tärkeää pelikoneiden ostajille
- Arcade-koneiden testauksen päävaiheet
- Sähkö- ja virtatestaus
- Pelikokemus ja ohjaustestaus
- Näyttö-, äänitaso- ja valaistustestit
- Maksu- ja pelien hallintajärjestelmän testaus
- Käynnistystestaus: Miksi koneen käyttö on tärkeää
- Ulkoisen ulkonäön ja kabinetin tarkastus
- Lopullinen laatuvalvonta ennen pakkaamista
- Kuinka sähköisesti toimivat pelikoneet valmistellaan kansainväliseen lähetykseen
- Mitä ostajien tulisi kysyä kaupallisen pelikoneensa valmistajalta
- Miksi mukautettuja pelikoneita vaaditaan enemmän testausta
- Miksi tehdaslaatuvarmistus rakentaa toimittajaluottamusta
- Mitä EPARK tekee laadunvalvonnan osalta pelikoneissa
- Johtopäätös