


Sistema de juego basado en canicas
Utiliza canicas físicas como elemento interactivo principal para una experiencia de juego distintiva.
Múltiples zonas de puntuación
Diferentes zonas objetivo ofrecen resultados variados y fomentan la repetición del juego.
Operación sencilla para el jugador
Controles fáciles de entender hacen que la máquina sea adecuada para una amplia gama de clientes.
Rondas de juego rápidas
Ciclos de juego cortos ayudan a mejorar la rotación de clientes durante periodos operativos intensos.
Gabinete de grado comercial
Diseñado para uso diario regular en instalaciones profesionales de entretenimiento.
Compatibilidad con juegos de canje
Puede integrarse en zonas de canje para apoyar operaciones basadas en puntos o recompensas.
| Nombre y apellidos | Jirafa se convierte en caballo |
| Tamaño | 46 × 77 × 113 cm |
Iniciar el juego
Active la máquina mediante el sistema de pago del recinto.
Preparar la canica
La máquina proporciona o carga la canica para la ronda del juego.
Controle el tiempo
Elegir el momento adecuado para soltar o guiar la canica.
Llegar al área de puntuación
La canica se desplaza por el campo de juego hacia distintas posiciones de puntuación.
Comprobar el resultado
La máquina calcula la puntuación o recompensa tras finalizar la ronda.
