


Sistem Permainan Berbasis Kelereng
Menggunakan kelereng fisik sebagai elemen interaktif utama untuk pengalaman bermain yang khas.
Beberapa Area Skor
Zona sasaran yang berbeda memberikan hasil bervariasi dan mendorong pemain bermain berulang kali.
Pengoperasian oleh Pemain yang Sederhana
Kontrol yang mudah dipahami membuat mesin ini cocok untuk berbagai macam pelanggan.
Putaran Permainan Cepat
Siklus permainan yang singkat membantu meningkatkan perputaran pelanggan selama periode operasional sibuk.
Kabinet Kelas Komersial
Dirancang untuk penggunaan harian rutin di tempat hiburan profesional.
Kompatibilitas Permainan Penukaran Hadiah
Dapat diintegrasikan ke area penukaran untuk mendukung operasi berbasis poin atau hadiah.
| Nama | Giraffe Mengubah Jadi Kuda |
| Ukuran | 46*77*113 CM |
Mulai Permainan
Aktifkan mesin menggunakan sistem pembayaran tempat.
Siapkan Kelereng
Mesin menyediakan atau memuat kelereng untuk ronde permainan.
Kontrol Waktu Pemakaian
Pilih momen yang tepat untuk melepaskan atau mengarahkan kelereng.
Capai Area Perolehan Poin
Kelereng bergerak melintasi bidang permainan menuju berbagai posisi perolehan poin.
Periksa Hasil
Mesin menghitung poin atau hadiah setelah ronde berakhir.
