


Игровая система на основе шариков
Физические шарики используются в качестве основного интерактивного элемента для создания уникального игрового опыта.
Несколько зон подсчёта очков
Различные целевые зоны обеспечивают разнообразные результаты и стимулируют многократное повторение игры.
Простое управление игроком
Интуитивно понятные элементы управления делают автомат пригодным для широкого круга посетителей.
Быстрые игровые раунды
Короткие циклы игры способствуют повышению оборачиваемости посетителей в периоды высокой загрузки.
Корпус коммерческого класса
Спроектирован для ежедневной эксплуатации в профессиональных развлекательных заведениях.
Совместимость с игровыми автоматами для обмена призов
Может интегрироваться в зоны обмена призов для работы на основе набранных очков или полученных вознаграждений.
| Имя | Жираф превращается в лошадь |
| Размер | 46×77×113 см |
Начать игру
Активируйте автомат с помощью платёжной системы заведения.
Подготовьте шарик
Автомат предоставляет или загружает шарик для раунда игры.
Контролируйте продолжительность
Выберите подходящий момент для выпуска или направления шарика.
Достижение зоны подсчёта очков
Шарик перемещается по игровому полю к различным позициям подсчёта очков.
Проверьте результат
Машина вычисляет очки или награду после завершения раунда.
