


Marmorbaserat spelssystem
Använder fysiska marmorkulor som den centrala interaktiva elementet för en unik spelerfarenhet.
Flera poängområden
Olika målområden ger varierade resultat och uppmuntrar till upprepad spelning.
Enkel spelarhantering
Lättförståeliga kontroller gör maskinen lämplig för ett brett kundsegment.
Snabba spelomgångar
Korta spelcykler hjälper till att förbättra kundomsättningen under intensiva driftperioder.
Kommerciell kabinett
Utformad för daglig användning i professionella nöjesanläggningar.
Kompatibilitet för utbytespelsfunktion
Kan integreras i utbytesområden för att stödja drift baserad på poäng eller belöningar.
| Namn | Giraffen blir häst |
| Storlek | 46*77*113 cm |
Starta spelet
Aktivera maskinen via anläggningens betalningssystem.
Förbered marmorkulan
Maskinen tillhandahåller eller laddar marmorkulan för spelomgången.
Kontrollera tiden
Välj rätt tillfälle att släppa eller styra marmorkulan.
Nå poängområdet
Marmorkulan rör sig över spelplanen mot olika poängpositioner.
Kontrollera resultatet
Maskinen beräknar poängen eller belöningen efter att omgången avslutats.
