


Система ігор на основі кульок
Використовує фізичні кульки як основний інтерактивний елемент для унікального ігрового досвіду.
Кілька зон підрахунку очок
Різні цільові зони забезпечують різноманітні результати й заохочують багаторазове гравців грати.
Просте керування гравця
Інтуїтивно зрозумілі елементи керування роблять автомат придатним для широкого кола клієнтів.
Швидкі раунди гри
Короткі ігрові цикли сприяють підвищенню обороту клієнтів у періоди інтенсивної роботи.
Корпус комерційного класу
Розроблено для щоденного використання в професійних розважальних закладах.
Сумісність із іграми на обмін призів
Може бути інтегрований у зони обміну для підтримки роботи на основі балів або винагород.
| Ім’я | Жираф обертає коня |
| Розмір | 46*77*113 см |
Розпочати гру
Активуйте автомат за допомогою платформи оплати закладу.
Підготуйте кульку
Апарат надає або завантажує кульку для раунду гри.
Контролюйте тривалість
Виберіть правильний момент для випуску або керування кулькою.
Досягніть зони зарахування балів
Кулька рухається по ігровому полі до різних позицій для зарахування балів.
Перевірити результат
Апарат розраховує бали або винагороду після завершення раунду.
