


Sistem igre na bazi mramora
Koristi fizičke kuglice kao glavni interaktivni element za jedinstveno iskustvo igre.
Raznovrsna područja za ocjenjivanje
Različite ciljne zone pružaju različite rezultate i potiču ponavljajuću igru.
Jednostavan rad igrača
Jednostavan za razumijevanje upravljača čini stroj prikladnim za širok spektar kupaca.
Brze igre
Kratki ciklusi igre pomažu poboljšanju prometa kupaca tijekom najprometnijih radnih razdoblja.
Komercijalni odjel
Dizajniran za redovnu svakodnevnu upotrebu u profesionalnim zabavnim prostorima.
Kompatibilnost igre Redemption
U skladu s člankom 3. stavkom 2. točkom (a) ovog članka, "postupci za odobravanje" su:
| Naziv | Žirafa postaje konj |
| Veličina | 46*77*113CM |
Počnite igru.
Aktivirajte stroj pomoću platnog sustava.
Pripremi mramor
Stroj daje ili puni kuglu za igru.
Kontrolirajte vrijeme
Izaberite pravi trenutak za puštanje ili vođenje kugle.
Dođite na područje za postizanje bodova
Mramor se kreće preko igrališta prema različitim pozicijama za postizanje bodova.
Provjerite rezultat
Stroj izračunava rezultat ili nagradu nakon što se runda završi.
