


Мәрмәр негізіндегі ойын жүйесі
Ерекше ойын тәжірибесі үшін физикалық мәрмәрлерді негізгі интерактивті элемент ретінде қолданады.
Бірнеше ұпай беретін аймақтар
Әртүрлі мақсатты аймақтар әртүрлі нәтижелер береді және қайталанған ойынды ынталандырады.
Қарапайым ойыншы басқаруы
Түсіну оңай басқару элементтері машинасын әртүрлі тұтынушыларға сәйкес келеді.
Жылдам ойын раундтары
Қысқа ойын циклдары көптеген қоныс аудару кезінде тұтынушылардың айналымын жақсартуға көмектеседі.
Коммерциялық деңгейдегі шкаф
Кәсіби ойын орындарында күнделікті қолдануға арналған.
Ақшалай сыйлықтарды алу ойынымен үйлесімділік
Ақшалай сыйлықтарды алу аймағына интеграциялануы мүмкін, ұпайлар немесе сыйлықтар негізінде жұмыс істеуді қолдайды.
| Name | Жираф атқа айналады |
| Өлшемі | 46*77*113 см |
Ойынды бастау
Ойын алаңының төлем жүйесін пайдаланып, құрылғыны іске қосыңыз.
Мәрмәрді дайындаңыз
Құрылғы ойын раунды үшін мәрмәрді өзі ұсынады немесе жүктейді.
Уақытты бақылаңыз
Мәрмәрді босату немесе бағыттау үшін дәл уақытты таңдаңыз.
Ұпай жинау аймағына жетіңіз
Мәрмәр ойын өстелі бойынша әртүрлі ұпай жинау орындарына қарай жылжиды.
Нәтижені тексеріңіз
Ойын аяқталғаннан кейін машина ұпайды немесе сыйлықты есептейді.
