


Marmergebaseerd speelsysteem
Gebruikt fysieke marmeren als kerninteractief element voor een onderscheidende spelervaring.
Meerdere scoregebieden
Verschillende doelzones leveren gevarieerde resultaten en stimuleren herhaald spelen.
Eenvoudige bediening door de speler
Intuïtieve bedieningselementen maken het apparaat geschikt voor een breed klantenbestand.
Snelle spelrondes
Korte speelcycli helpen de klantendoorstroming te verbeteren tijdens drukke bedrijfsperiodes.
Commerciële kast
Ontworpen voor dagelijks gebruik in professionele recreatievoorzieningen.
Verenigbaarheid met inwisselspellen
Kan worden geïntegreerd in inwisselgebieden om werking op basis van punten of beloningen te ondersteunen.
| Naam | Giraffe Turns Horse |
| Afmeting | 46×77×113 cm |
Start het spel
Activeer de machine via het betalingssysteem van de locatie.
Bereid de knikker voor
De machine levert of laadt de knikker voor de spelronde.
De timing beheersen
Kies het juiste moment om de knikker los te laten of te sturen.
Bereik het scoregebied
De knikker beweegt over het speelveld naar verschillende scoreposities.
Controleer het resultaat
De machine berekent de score of beloning nadat de ronde is afgelopen.
